Soluzione ITTA Boss Rush: vinci ogni combattimento e trova ogni segreto

Ultimo aggiornamento il 24 ottobre 2025

ITTA ti catapulta in un inquietante mondo pixel art in cui una giovane ragazza di nome Itta si sveglia e scopre che la sua famiglia se n’è andata e che uno strano spirito felino la guida attraverso prove pericolose. Questa guida offre una guida completa e dettagliata di ITTA per aiutarti a esplorare tutte le aree principali, raccogliere tutte le armi e i potenziamenti, scoprire segreti e conquistare tutti i boss. Risolve i problemi comuni di perdersi nelle zone di esplorazione, di perdere oggetti critici che indeboliscono la tua build e di rimanere bloccato su schemi di boss impegnativi offrendo indicazioni chiare, consigli strategici e liste di controllo complete da collezionare.

La verità in breve: Il gioco presenta 18 boss principali, il che lo rende essenzialmente una corsa ai boss costruita attorno all’esplorazione e al potenziamento delle armi

Panoramica del gioco Per iniziare e controlli di base Area iniziale: Il vecchio giardino Seconda area: I giardini di vetro Area finale: Le rovine di Yorke Posizioni di armi e potenziamenti Combattimenti contro i boss Strategia Collezionabili e obiettivi Conclusione

1. Panoramica del gioco

Il gioco è un’avventura d’azione infernale in cui giochi nei panni di una giovane ragazza che si risveglia in un mondo surreale e soffocato dalle rovine dopo aver scoperto la morte della sua famiglia ed è guidata dallo spirito del suo gatto domestico. Con solo un revolver al suo fianco, deve esplorare centri desolati, raccogliere potenti armi spirituali e affrontare 18 boss punitivi in ​​intensi combattimenti a doppio bastone. L’esplorazione e la narrazione si intersecano tra gli incontri, offrendo un mondo malinconico ma elegante, pieno di segreti, potenziamenti per le armi e funzionalità di accessibilità opzionali per diversi livelli di abilità.

Sviluppatore: Glass Revolver Editore: Armor Games Studios Data di rilascio: 22 aprile 2020 Piattaforme: Windows (PC tramite Steam) e Nintendo Switch
Genere: Azione, Avventura con elementi bullet-hell, boss-rush dall’alto verso il basso Core Loop: Esplora le zone dell’hub → Acquisisci armi/potenziamenti → Entra nell’arena del boss → Impara modelli di attacco e schiva → Sconfiggi il boss → Sblocca la zona successiva e nuovo equipaggiamento

Dritta: In ITTA non troverai orde di nemici deboli nell’overworld perché la maggior parte dell’azione si svolge nelle arene dei boss.

2. Guida introduttiva e controlli di base

Quando inizi ITTA controlli Itta, armato inizialmente con la rivoltella del padre e accompagnato dal fantasma. Inizierai in un’area hub (Old Garden) e sbloccherai gradualmente nuove zone sconfiggendo i boss e raccogliendo armi chiave.

Usa il movimento in stile twin-stick: uno stick (o tasti) per muovere Itta, l’altro mira e spara. Schivi gli attacchi, usi la meccanica rotola/schiva per schivare, cambiare arma ed esplorare. Il gioco consente di attivare/disattivare i moltiplicatori di danno o l’invincibilità se ritieni che i combattimenti siano troppo faticosi.

Promemoria rapido: Puoi attivare le opzioni di accessibilità “Danno doppio” o “Invincibilità” completa se uno scontro con un boss si rivela troppo ripido.

3. Area iniziale: il vecchio giardino

Inizi nel Vecchio Giardino. Segui la scia di sangue fino a tua madre e innesca il primo grande ritmo della storia.

Esplorazione

Cammina avanti dal punto di partenza attraverso il sentiero nel bosco e incontra i tuoi primi nemici corrotti. Segui il sentiero fino alla cascata che nasconde dietro di sé un miglioramento della salute. Esplora l’edificio del giardino a sud-est per trovare un altro miglioramento della salute.

Raccolta armi

Hai già il Revolver fin dall’inizio. A sinistra della prima area in cui sei entrato troverai il fucile dietro muri distruttibili o tramite una deviazione più lunga.

Boss minore e percorso successivo

Elimina il primo mini-boss regionale per sbloccare la progressione verso la zona principale successiva. Dopo aver sconfitto il primo boss, sblocchi l’accesso alla zona Glass Gardens.

Consiglio pratico: Esplora attentamente ogni area dell’hub prima di tuffarti nel boss successivo perché le armi nascoste e i potenziamenti spesso fanno la differenza

4. Seconda Area: I Giardini di Vetro

Una volta entrato nei Glass Gardens vedrai spazi aperti più ampi, nuovi enigmi (pilastri luminosi, percorsi bloccati) e combattimenti contro i boss più pericolosi.

Assicurati di:

Individua l’arma Bomba in anticipo: in fondo alla prima schermata nei Giardini, quindi vai a destra; all’interno di un edificio a est dell’ingresso. Trova la mitragliatrice a sud nei giardini in un edificio vicino al lato destro del corridoio dei volti. Il Lanciafiamme apparirà più tardi (nell’area delle Rovine), ma puoi prepararti qui.

Elementi del puzzle

Nei giardini troverai pilastri di barriera che richiedono il lanciafiamme per illuminarli e aprire percorsi. Cerca muri rotti, ingressi nascosti e stanze segrete. Esplora a fondo.

Coinvolgimento del capo

Uno dei boss della regione si trova in questa zona. Preparati raccogliendo le armi, i potenziamenti sanitari e i potenziamenti della Bestia Interiore di cui sopra. Prima di attaccare il boss, assicurati di avere almeno un’arma non base e che il percorso per uscire sia libero.

Posizioni di aggiornamento

Dietro una cascata nell’area della foresta a sud dell’ingresso delle Rovine troverai un altro miglioramento della salute. L’aggiornamento sanitario finale si trova nell’area dell’estremo sud delle Rovine (accessibile dopo aver sbloccato quella zona).

Nota sulla risorsa: Le guía della community elencano le posizioni complete di armi, potenziamenti della bestia interiore e statue di gatti, quindi tieni una scheda aperta se lo stai facendo al 100%.

5. Area finale: le rovine di Yorke

Dopo aver eliminato il boss Glass Gardens, procedi verso le Yorke Ruins, la terza regione del gioco, con i nemici più difficili e il boss finale.

Elementi importanti

La Grande Spada (mischia) si trova nella foresta a est della stanza del boss del Re, dietro un muro rotto. La Falce appare appena prima della stanza del boss Lupo: dietro un muro rotto sopra le scale vicino alla Mappa Incompleta.

Preparazione al combattimento

Assicurati di avere tutte le armi raccolte (revolver, fucile, cannone, bomba, mitragliatrice, lanciafiamme, spadone, falce) per sfruttare i loro punti di forza. Assicurati che tutti i potenziamenti sanitari e i potenziamenti della Bestia Interiore vengano raccolti.

Boss finale

Il boss finale, Mono, attende alla fine. Devi aver esplorato abbastanza per accedere all’area del Cancello del Vuoto. Se vuoi ottenere l’obiettivo “Going Home”, assicurati di tornare alla stanza iniziale dopo aver ucciso dieci boss e attivare il filmato. Nota: questo obiettivo è mancabile se salti il ​​ritorno.

Suggerimento per la missione: Se rimani bloccato su un boss, ricorda che puoi tornare più tardi dopo aver raccolto una nuova arma o un potenziamento invece di forzare immediatamente il combattimento.

6. Posizioni di armi e potenziamenti

Questa sezione raccoglie armi e potenziamenti chiave in un unico posto per una facile consultazione.

Armi

Revolver: il revolver di tuo padre. Tasso di fuoco medio, danno basso. Inizi con quello. Fucile: cadenza di fuoco media, danno medio, ampia diffusione. Trovato a sinistra della prima area dietro le mura o tramite un lungo sentiero. Cannone: cadenza di fuoco bassa, danno molto elevato. Trovato vicino al cartografo sulle scale a sinistra. Bomba: arma da lancio, danno molto elevato, apre percorsi segreti. Edificio a est dell’ingresso dei Giardini. Mitragliatrice: cadenza di fuoco elevata, danno medio. A sud dei Giardini, edificio vicino al corridoio. Lanciafiamme: cadenza di fuoco molto elevata, danno basso, utilizzato per illuminare i pilastri. In Ruderi zona sud. Spadone: arma da mischia, danno elevato. Foresta a est del boss King, dietro il muro rotto. Falce: arma da lancio, danno elevato (stile boomerang). Poco prima dell’area del boss Lupo.

Miglioramenti della salute e della bestia interiore

Miglioramenti sanitari: H1 dietro la cascata che entra nella seconda area; H2 nell’edificio sud-est; H3 un’altra cascata a sud dell’ingresso delle Rovine; H4 molto a sud delle Rovine, lato destro. Aggiornamenti Bestia Interiore: B1 appena prima dell’ingresso dei Giardini su per le scale; B2 nell’area a sud dell’ingresso delle Rovine; B3 nell’area del tetto dei giardini sopra il fabbro.

Strategia:

Concentrati sulla raccolta anticipata delle armi adatte al tuo stile di gioco. Se preferisci un’ampia diffusione e il controllo della folla, usa il fucile a pompa e la mitragliatrice. Se preferisci raffiche ad alto danno, prendi di mira Cannone e Spadone. Prendi sempre i potenziamenti di salute non appena li vedi perché la sopravvivenza nei combattimenti contro i boss batte le armi fantasiose.

Suggerimento professionale: Anche se una nuova arma sembra appariscente, non abbandonare troppo presto la tua arma da fuoco o il tuo fucile affidabile. Molti giocatori riferiscono di non averlo utilizzato nonostante la varietà.

7. Strategia per i combattimenti contro i boss

I combattimenti contro i boss in ITTA ruotano attorno al riconoscimento di schemi, allo sfruttamento dei punti di forza delle armi e alla schivata con precisione.

Suggerimenti generali

Studia gli attacchi telegrafati di ogni boss prima di scatenare armi pesanti. Passa alle armi ad alto danno (cannone, spadone, falce) quando il boss rivela una fase vulnerabile. Usa armi ad effetto area (mitragliatrice diffusa, bomba) per gestire gli add che si generano durante il combattimento contro il boss. Usa l’abilità Bestia Interiore una volta sbloccata per infliggere danni esplosivi o liberare stanze dai proiettili.

Strategia di esempio: Boss della regione a Glass Gardens

Entra nell’arena con tutta la salute e almeno un’arma a distanza pesante. Attendi finché il boss non emette bagliori rossi o evoca servitori. Quindi passa alla mitragliatrice per eliminare le aggiunte, quindi al cannone per colpire il boss durante la vulnerabilità. Quando in seguito compaiono pilastri/barriere luminose che richiedono Lanciafiamme, assicurati di averlo sbloccato.

Boss finale (mono)

Il boss finale utilizza più fasi: schemi infernali, servitori evocati e pericoli ambientali. Usa tutte le armi che hai raccolto in modo intercambiabile: inizia con Revolver o Fucile per rimanere mobile, quindi passa alle armi pesanti quando appaiono le aperture. Assicurati che la tua salute e i potenziamenti della Bestia Interiore siano massimizzati prima di questo combattimento. Mancare un aggiornamento rende la lotta molto più difficile.

Suggerimento del capo: Non farti prendere dal panico quando colpisci la seconda o la terza fase di un boss e si scatena un nuovo schema di proiettili; fa parte del progetto. Ripristina il tuo ritmo e mantieni il tuo ciclo di schivata-spara

8. Oggetti da collezione e risultati

Se punti al completamento al 100%, questa sezione ti aiuta a raccogliere tutto.

Statue di gatti

Il gioco nasconde 18 statue di “Spirit Cat” in tutte le zone. Trovarli tutti sblocca l’obiettivo “Cat Lady”.

Gatto #01: A Old Garden, segui la scia di sangue fino a tua madre. Gatto n. 02: Vecchio giardino a ovest dell’ingresso di Glass Gardens. Gatto n. 03: Glass Gardens a sud del fabbro. E così via…

Risultati importanti

“Arsenale”: raccogli tutte le armi spirituali. “Armatura spirituale”: raccogli tutti i potenziamenti sanitari. “Esploratore”: mappa completa al 100% (aree interne non necessariamente richieste). “Una piccola finestra”: completa la missione secondaria della storia del pastore (trova la pecora e parla con lui). “Tutto quello che vedo è il vuoto”: completa la storia dell’architetto. “No Death Run”: sconfiggi tutti i boss (o almeno i boss regionali più Mono) senza morire. Nota: i rapporti della community affermano che i requisiti di conseguimento possono variare. “Ouroboros” “Uccidi Mono usando solo il Revolver. Richiede abilità e aggiornamenti approfonditi. “Going Home”: dopo aver ucciso dieci boss, torna alla stanza iniziale e attiva il filmato. È impossibile se salti quel ritorno.

Suggerimento di percorso da collezione

In Old Garden raccogli H1, H2, trova Cat #01 e #02 mentre esplori. Entra nei Glass Gardens: raccogli Bomba, Mitragliatrice, cerca l’aggiornamento B3, raccogli più statue di gatti. Esplora le Rovine successivamente: Lanciafiamme, Spadone, Falce, potenziamenti salute H3 e H4, Bestia Interiore B1 e B2. Dopo aver raccolto tutto, dirigiti verso la zona finale e completa la corsa al boss e poi il boss finale. Assicurati che dopo dieci uccisioni di boss ritorni all’hub per “Tornare a casa” prima di procedere al boss finale se stai raggiungendo l’obiettivo.

Suggerimento per la missione: Per la missione secondaria Pastore, rintraccia la sua pecora scomparsa e torna da lui. Devi parlargli più volte per attivare l’evento completo

Conclusione

Ora disponi di una guida dettagliata per ITTA dall’inizio alla fine: dai tuoi primi passi nell’Old Garden, attraverso i Glass Gardens, fino alle Yorke Ruins, raccogliendo tutte le armi, i potenziamenti e i segreti e affrontando ogni boss con strategia. La chiave per padroneggiare ITTA sta nell’esplorazione, nel raccogliere l’attrezzatura giusta, nell’imparare lo schema di ogni boss e nel giocare attivamente. Ad esempio, prima schiva e colpisci quando appare l’apertura. Con pazienza e abilità potrai sbloccare tutti gli obiettivi, completare la mappa completa e vivere la narrazione completa del viaggio di Itta. Buona fortuna e possa il tuo spirito felino guidarti attraverso la Porta del Vuoto!

 

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