Resident Evil 3 Remake: Soluzione senza spoiler | Deposito sotterraneo e NEST 2 [3/3]

Sconfiggi Nemesis una volta per tutte nella parte finale del nostro remake di Resident Evil 3. Il finale è completamente ripensato, a malapena simile agli eventi del gioco originale. È una cosa positiva, perché dovrai esplorare l'ennesima struttura segreta dell'ombrello, combattere nuovi terrificanti nemici chiamati "Pale Heads" e affrontare due nuove forme di Nemesis.

Dopo una grande sezione intermedia con Carlos, siamo di nuovo in controllo di Jill mentre tenta di acquisire una cultura del vaccino per salvare Raccoon City. Nel gioco originale, Jill voleva solo scappare prima che una bomba nucleare spazzasse via la città del Midwest dalla mappa. Qui ha un obiettivo leggermente più alto. Dovrai affrontare uno scherno Nicholai e Nemesis mentre avanzi nei corridoi pieni di mostri di NEST 2.

Di seguito, spiegherò dove trovare tutti gli oggetti utili, come risolvere ogni enigma e consigli su come eliminare gli ultimi due boss.

Altre guía di Resident Evil 3 Remake:

Soluzione | Downtown Raccoon City (1/3) | Soluzione | Stazione di polizia e ospedale (2/3) | Come perfezionare Schivare e annullare Grab di zombi | Trucchi di combattimento avanzati | Tutte le posizioni di aggiornamento delle armi | Guida alle parti della pistola | Tutte le posizioni dei marsupi | Guida all'espansione dell'inventario | Come aprire ogni blocco opzionale e sicuro | Guida alle soluzioni di codice | Perché vuoi combattere la nemesi | Guida ai premi bonus segreti

Hospital Pt. 2

Ottenere la (Grimaldello) e utilizzarlo sulla porta chiusa a chiave in (Ricezione). Seguire il percorso verso i comandi dell'ascensore per accedere (Deposito sotterraneo).

Prendi il (Pistola G18 (modello a raffica)) prima di lasciare la stanza malata di Makeshift nella (Ospedale). Prima di andare al (Struttura sotterranea), vai a (Ospedale 2F) e strisciare attraverso la barricata vicino al (Stazione dell'infermiera) per trovare il (.44 AE Lightning Hawk Magnum).

Deposito sotterraneo

Segui il percorso sotterraneo fino al (Ufficio).

Prendi la finale (Marsupio) per Jill nel (Ufficio) Salva stanza.

Inserisci il grande (Deposito sotterraneo) camera. Devi raccogliere (3 fusibili) – ogni (Fusibile) si trova in un pannello illuminato.

Nell'angolo sud-est, abbassa la piattaforma dell'ascensore per trovare un nascosto (Titolare della shell (fucile a pompa)) aggiornamento dell'arma.

Sblocca la porta di scelta rapida dopo il secondo (Fusibile) e colleziona tutti e tre (I fusibili), quindi tornare all'ascensore. Usa il (I fusibili) per ripristinare la potenza e salire.

L'ascensore ti porta al (Sala di sorveglianza).

Non perdere il (Barilotto esteso (MAG)) aggiornamento dell'arma nel (Sala di sorveglianza).

Controllare il monitor acceso in (Sala di sorveglianza) e entrerai in una nuova area.

NEST 2

Il tuo obiettivo in (NEST 2) è sintetizzare il (Vaccino). Per fare ciò, è necessario acquisire il (Antigene) e il (adiuvante).

Vai al (Ripostiglio) per raccogliere il (Mappa Nest 2).

Vai a (NEST 2 2F) e raccogliere il (Flash Drive) Elemento chiave dal (Attrezzatura per vaccini) camera.

Usa il (Flash Drive) per aprire la porta in fondo al corridoio (Nest 2 1F). Hai due opzioni: andare giù o su.

Scendi le scale. Spingere il grande tubo del generatore di energia in posizione, quindi portare l'ascensore verso il (Laboratorio di incubazione). Raccogli il (Provetta riempita di liquido). Esaminalo per rietichettarlo (Campione adiuvante). Vai di sopra a (Lab 1) e utilizzare il pannello di controllo per acquisire (Campione di cultura). Esaminalo per rietichettarlo (Campione di antigene).

Combina i due elementi per ottenere il (Base per vaccino). Usalo sul (Attrezzatura per vaccini) per iniziare il puzzle di missaggio.

Per risolvere il (Attrezzatura per vaccini), imposta la macchina su:

Raccogli il (Vaccino) e sgattaiolare attraverso lo sfiato per raggiungere una stanza di salvataggio.

Avanti, incontrerai (Nemesis Stage 3). Preparati – prendi tutte le munizioni di Grenade Launcher che puoi trasportare.

Sconfiggere (nemesi) nel (Sito di smaltimento) arena, usa (Turni esplosivi / a fiamma / acidi) e qualsiasi altra arma. Danneggilo fino a quando Carlos arriva in suo aiuto.nemesi) fino a quando non circonda l'arena. Quando Carlos chiama un luogo, spara le luci rosse per scioccare e stordire (nemesi). Quando cade, spara al cuore esposto. Gli zombi si riversano periodicamente nell'arena. Uccidili al più presto con (Granate) – 1 per zombi per sbarazzartene rapidamente.

Electrocute (nemesi) altre due volte. Queste ultime due volte, Carlos sparerà (nemesi) con un (Round acido). Dopo tre stordimenti, la battaglia è finita.

Successivamente, raggiungerai una stanza di salvataggio. Fai scorta di (Munizioni a pistola) e (Munizioni MAG). La precisione aiuta contro il prossimo capo.

Il boss finale è (Nemesis Stage 4). Questo enorme boss non può essere danneggiato. Girati e usa il (Rail Gun) per sparare.

Verranno rilasciati tre Power Core. Per ricaricare il (Rail Gun), devi inserire tutti e tre i core. Devi stordire (nemesi) per spingere i nuclei. Spara alle pustole arancioni luminose sul suo corpo. Una volta distrutti tutti, sarà temporaneamente sbalordito. Esegui rapidamente e inserisci due core. L'arena è piena di (Spray di pronto soccorso) e (Munizioni a pistola). Se sei basso, guarda negli angoli posteriore sinistro / posteriore destro.

Devi stordire (nemesi) due volte per concederti abbastanza tempo per inserire tutti e tre i Power Core. Una volta installati i Power Core, interagisci con (Rail Gun) sconfiggere (nemesi) e completa il gioco.

C'è un incontro finale. Punta con attenzione!