Recensione di Rune Factory 5 | Sito di giochi di ruolo

Sono passati quasi dieci anni da quando ho passato un’intera estate rintanato nella mia camera da letto con una copia di Fabbrica di rune 4. Ero felice, rannicchiato con il mio 3DS che cadeva a pezzi e la volontà di evitare tutte le mie responsabilità per una piccola storia d’amore scadente. Avevo superato la seconda e la terza partita con una deriva lenta e costante, assolutamente affascinato da entrambi ma senza fretta di vedere le cose fino alla fine. Il quarto gioco, e quello che penso che la maggior parte di noi pensasse fosse l’ultimo, finito con diverse centinaia di ore segnate in un tempo allarmantemente breve. Ora, anche anni dopo, RF4, il suo cast delizioso e l’incantevole cittadina di Selphia mantengono ancora quel posto come il mio numero uno tra giochi del genere.

Tutto ciò serve come un po’ di lettura necessaria per comprendere le mie speranze Fabbrica di rune 5. È uno strano miscuglio di sensazione che la mia barra di confronto RF4 sia troppo alta per essere raggiunta considerando quanto adoro qualcosa di così lontano dal suo apice. Dopo alcune settimane a Rigbarth, posso dire che Rune Factory 5 non sembra proprio il salto che mi aspettavo quando mi sono diplomato da 3DS a Nintendo Switch, ma trovo ancora così tanto sulla cittadina che è accattivante. L’avventura attraverso Rigbarth è disordinata, a volte dolorosamente così, ma mi ritrovo perdutamente innamorato di tutti i suoi pezzi: bordi grezzi e tutto il resto.

Lo sviluppatore Hakama Inc. porta avanti una tradizione di serie offrendoti un protagonista amnesico, Alice o Ares, mentre celebra anche una fabbrica di rune fin dall’inizio. Ho scelto Alice, e invece di vivere una pittoresca vita di villaggio in modo aggressivo e eterosessuale, sapevo che Rune Factory 5 avrebbe lasciato che Alice si baciasse chiunque. Da lì, Alice si imbatte in Rigbarth dopo aver salvato una strana cagnolina, all’oscuro del suo passato e improvvisamente coinvolta dall’organizzazione di sicurezza locale, SEED. È un po’ sciocco, deliziosamente così, ma i giochi Rune Factory condividono molti schemi sfacciati e ritmi familiari.

In quei momenti dopo, quando Rune Factory 5 mi ha consegnato Alice e ho lasciato che l’esplorazione iniziasse, ho sentito una leggera sfumatura di delusione prima di correggere il percorso. Il cast è pieno di personalità preziose e adorabili, alcune più di altre, ma non potrebbe competere con i vecchi favoriti. All’inizio, ho pensato che potesse essere dovuto a meno eventi, ma semmai c’è di più, e il nuovo sistema di eventi rinuncia persino ad alcune delle brutte meccaniche casuali del suo predecessore. Alla fine, sembra ridursi a un forte disgusto per le personalità più irritanti del gruppo, come la già citata cagnolina, Fuuka, e il fastidioso tipo fratellino Cecil, che dimenticavo fosse un’opzione romantica finché non ho accidentalmente innescato una scena con lui .

Tuttavia, posso, in qualche modo, perdonare quelle scene in cui arriccio il naso perché Fuuka mi abbaia e ringhia attraverso il suo monologo. Rune Factory 5 apporta davvero grandi cambiamenti al modo in cui interagiamo con il cast. Durante il mio soggiorno a Rigbarth, la mappa è stata estremamente utile e ha eliminato molte odiose congetture per innescare eventi e capire chi era pronto a condividere un momento. Ora, gli abitanti del villaggio segnalano che sono pronti per partire con utili indicatori colorati. Se hai vissuto l’incubo di provare a sposare qualcuno in RF4, questo cambiamento è un grosso problema. Quelle vecchie storie d’amore potrebbero richiedere ore per tentare di innescare un evento cittadino casuale, con la maggior parte sprecata a guardare la mappa e andare nel panico nella stessa direzione ogni volta che due NPC dell’evento si avvicinavano a distanza.

I momenti teneri di RF5 racchiudono dettagli minuscoli e premurosi mentre elimina le restrizioni arcaiche. La sua sceneggiatura è forse il suo più grande punto di forza.

Ci sono anche stranezze carine con gli abitanti del villaggio legati al tuo livello di abilità. Flirtare diventa un po’ più facile quando qualcuno è impressionato dai tratti di cui si sale di livello e ogni NPC ha le proprie cose che ammira. Sono stato in grado di corteggiare due degli interessi amorosi di Rune Factory 5 nella mia maratona, con Martin emotivamente distante nella mia abilità nel settore minerario mentre la sovrana locale, Beatrice, ha approfondito le mie capacità di Leadership.

Adoro quei piccoli frammenti e il modo in cui li impari: cose come piace, antipatia, compleanni e abilità apprezzate dagli abitanti del villaggio emergono nelle conversazioni quotidiane. A volte senti quei dettagli direttamente dalla persona, e altre volte queste piccole briciole di pane vengono lasciate cadere da un altro abitante del villaggio. È premuroso. Dopo aver conosciuto tutti e aver visto almeno la maggior parte degli eventi di appuntamenti, sono ancora molto affezionato agli abitanti del villaggio e ai nuovi modi di interagire, specialmente con tutte le congetture sugli eventi rimosse.

Con tutti questi cambiamenti, sono molto più ansioso di provare a fare l’amore con tutti anche a Rigbarth. Ciò include le persone che non mi piacciono. In più di un’occasione ora, mi sono trovata inizialmente disattivata dalle prime interazioni con un potenziale partner per Alice, solo per farle crescere su di me attraverso scambi teneri.

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Cercherò di mantenerlo sul vago, ma ci sono piccoli momenti in cui la localizzazione di Rune Factory 5 gestisce i dialoghi di genere in un modo che sembrava così autentico e tenero da prendermi alla sprovvista. In un momento portando la mia anima, un prezioso avanti e indietro da un evento mi ha mandato in un attacco di sorrisi e screenshot quando uno degli addii al nubilato di Rigbarth si è riferito ad Alice come a un principe. Nel contesto, l’intera scena è stata cara, e sono ancora colpito da alcuni paragrafi che mi danno la mia protagonista femminile che interpreta la parte di un principe, non di una principessa.

Nel bel mezzo della conoscenza della gente del posto, ho lavorato abbastanza velocemente sulle missioni della storia di Rune Factory 5. I grandi ritmi che davano corpo a misteriosi mali, i nuovi arrivati ​​di Rigbarth e gli avvenimenti con SEED erano per lo più prevedibili, ma i dialoghi affascinanti e gli eventi secondari hanno mantenuto le cose interessanti. L’appello sta nel conoscere quelle personalità e nel far crescere la tua comunità a casa: Rigbarth è meraviglioso e qualunque cosa accada al di fuori della mia vita quotidiana in città è un bonus.

Conoscere la gente di Rigbarth è un vero spasso, ma la città stessa manca di personalità.

Eppure, proprio sulla scia di elogi sconclusionati per la città, sarei negligente non menzionare la vista (o la sua mancanza). La puntura è svanita con il tempo, ma questa fabbrica di rune completamente 3D non sempre sembra al meglio. Man mano che perdiamo quei vecchi sfondi statici pieni di piccoli dettagli, le cose sembrano più sterili. Ci sono abissi di spazio vuoto che sembrano senza vita, privi dell’intimità e della personalità del passato dei titoli di Rune Factory. È il tipico problema che incontri con qualsiasi serie in quanto vanta mondi “aperti” nuovi e fantasiosi senza piani per lo spazio; Spesso vorrei che dimenticassimo la lista di controllo delle idee di design moderno come questa. Rigbarth è cara a modo suo, ma non posso fare a meno di pensare che abbandonare il 3D ci avrebbe dato una città che fa un uso significativo del suo spazio.

Anche quella scelta 3D non sta facendo alcun favore tecnico a Rune Factory 5. Non mi ritrovo spesso infastidito dagli stessi problemi grafici o da singhiozzo di prestazioni di cui si lamentano i miei colleghi, ma RF5 è difficile. La transizione tra le zone può richiedere un po’ di tempo e alcune aree soffrono più di altre. Ogni volta che lasciavo uno dei miei giganti Farm Dragons, il caricamento di nuovo in Rigbarth sembrava un intero processo con il mondo che lentamente si ricomponeva. L’intoppo è peggiorato quando si è portato in battaglia un intero gruppo e inciampare in mob più grandi è stato frustrante quando il ritardo ha influenzato l’audio.

I problemi tecnici sono il difetto più grande qui. Ho avuto un’istanza in cui Rune Factory 5 si è bloccato, costringendomi a riavviare, e un altro in cui si è bloccato. Questi momenti sono sembrati un fastidio minore rispetto alla frequenza con cui il framerate ha rallentato e rallentato le cose. Il problema si aggrava in alcune feste, dove grandi assembramenti di abitanti del villaggio possono farli entrare e uscire goffamente. A volte, mi avvicinavo a un NPC per parlare con loro, e loro scomparivano, quindi rimanevo a parlare con la loro icona a freccia che indicava che c’era qualcuno.

Bruttezza a parte, sono fiducioso e incrocio le dita che ulteriori patch e aggiornamenti del primo giorno aiutino poiché Rune Factory 5 è un giro legittimamente adorabile per i fan delle serie o dei simulatori di fattoria. C’è un programma costantemente fitto di coltivazioni, appuntamenti, progressione della storia, eventi secondari, addomesticamento dei mostri e battaglie. Queste sono le parti in cui mi diletto: i momenti in cui penso a come dividere una giornata tra coltivare più materiali per l’espansione del negozio e vagare per i sotterranei in cerca di bottino.

I brutti cali di framerate rappresentano una sfida più grande della maggior parte dei boss.

Essendo qualcuno miseramente preparato per ogni incontro di gioco di ruolo, i pezzi del dungeon di Rune Factory non sono mai stati davvero impegnativi, ma vale la pena notare che questo è un gioco da ragazzi. Aumentare la difficoltà non cambia molto le cose, quindi ho trascorso la maggior parte del mio tempo giocando su nemici normali e abbattendo i nemici in combattimenti a pulsante singolo. Ciò potrebbe deludere alcune persone, ma ho comunque trovato la gioia che si aggirava per i nuovi mostri da domare o per coltivare altre creature per materiali di aggiornamento. Le parti migliori di Rune Factory non provengono dal suo semplice combattimento; la sua soddisfazione sta più nella microgestione e nel collezionismo. Esplorare e godersi il mondo nei panni di Alice è un piacere per via di quanti piccoli elementi speciali lavorano insieme. Non c’è solo un pezzo qui che ha la responsabilità dell’anima per la creazione o la distruzione di Rune Factory 5.

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Proprio come ti aspetteresti dalla serie, continuerò anche dopo aver terminato i thread della storia e probabilmente non smetterò di giocare a Rune Factory 5 presto. C’è così tanto cuore lì, ed è ancora facile amare nonostante il suo pasticcio. Sono in quella fase finale del gioco che sembra estremamente soddisfacente, il punto in cui hai aggiornato dannatamente quasi tutto e hai il tuo coniuge, i tuoi figli e la tua fattoria. Ora si tratta di ottenere attrezzature migliori e riprovare per vedere più sequenze di matrimoni.

Ad ogni modo, mentre ricordo quasi un decennio di attesa e speranza, posso ancora dire di aver adorato il mio tempo a Rigbarth. Speriamo di vedere il viaggio arrivare su PC, come R4 Special, per migliorare alcune di queste carenze tecniche, ma sono soddisfatto anche se non fa quel salto.

Nonostante tutto il bene e il male, Rune Factory 5 riesce comunque a catturare frammenti della serie che lo rendono incantevole. È difficile da ignorare in modi che sono difficili da ignorare, ma per coloro che riescono a superare le sbuffate occasionali, c’è molto da amare. L’ultima visione di Hakama per la serie fa ben sperare per le future iterazioni, offrendo alcuni cambiamenti tanto necessari ricordando i pezzi che rendono la serie così amata.

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