Quante modalità di gioco ci sono nella Rocket Arena?

La Rocket Arena si preannuncia un sacco di divertimento esplosivo. Lo sparatutto multiplayer 3 su 3 di EA verrà rilasciato il 17 luglio e ci saranno molte modalità di gioco per tenerti occupato una volta lanciato.

Se desideri ottenere il minimo su ciò che è disponibile prima che arrivi, ti garantiamo la copertura. Blocca e carica con noi per scoprire quali tipi di giochi sono disponibili per giocare.

Quali tipi di giochi sono disponibili in Rocket Arena?

Immagine tramite ea.com

Ci saranno cinque modalità di gioco principali in Rocket Arena quando verrà rilasciato su PlayStation 4, Xbox One e PC. Tali tipi di gioco sono Knockout, Rocketball, Mega Rocket, Treasure Hunt e Rocketbot Attack.

Le modalità di gioco possono essere giocate anche in modalità Sociale o Classificata. Social ti consente di provare tipi di gioco, eroi e altro senza un vantaggio competitivo. Classificati, nel frattempo, sono disponibili solo in Knockout, Rocketball e Mega Rocket. Puoi classificare fino al livello 50 in questo trio e sarai ricompensato per averlo fatto.

Diamo un’occhiata a ciò che ciascuno comporterà:

Tramortire

Knockout richiede che tu, bene, faccia cadere i tuoi avversari fuori dall’arena. Le squadre possono usare i loro razzi, abilità e oggetti per lanciare avversari fuori dalla zona designata e riceverai punti, tramite “knockouts”, per farlo. La prima squadra a raggiungere il punteggio richiesto vince la partita.

RocketBall

Se hai mai giocato a Rocket League o qualcosa come Grifball in Halo multiplayer, capirai di cosa tratta questa modalità.

Due squadre hanno il compito di raccogliere l’oggetto titolare e di segnarlo in porta avversaria. Puoi segnare un goal eseguendolo, lanciandolo o lanciandolo con i tuoi missili. Vince la squadra che ha il punteggio più alto alla fine del round o la squadra che raggiunge il totale dei punti richiesti prima della scadenza del timer.

Mega Rocket

Nella modalità Mega Rocket, un razzo gigante si schianta nell’arena e fa volare tutti i giocatori sulla mappa. Una volta atterrato, viene creata una zona di cattura. L’obiettivo, come altre modalità di acquisizione punti in altri giochi, è difendere la zona o catturarla per la tua squadra. Una volta catturato un razzo, un altro atterrerà altrove e il ciclo avrà inizio.

La squadra che ha catturato il maggior numero di missili entro la fine della partita, o raggiunge il limite massimo prima che scada il tempo, sarà incoronata vincitrice.

Caccia al tesoro

Questa è una fusione di un tipo di gioco basato sulla raccolta di monete e uno di acquisizione di oggetti. In Treasure Hunt, otterrai punti per la tua squadra in due modi diversi:

Tieni il forziere: raccogli il forziere e tienilo premuto per guadagnare punti. Guadagnerai punti bonus per ottenere la moneta finale in ogni cassa che si genera nell’arena. Raccogli le monete: queste sono punteggiate intorno alla mappa una volta che il gioco inizia. Basta afferrarli mentre sembrano accumulare più punti

Vince la squadra con il maggior numero di punti alla fine della partita.

Attacco di Rocketbot

Questa è una modalità di gioco cooperativa piuttosto che competitiva, ed è una leggera variazione su Knockout. L’obiettivo di questo tipo di gioco è semplicemente quello di eliminare tutti i Rocketbot prima che scada il tempo.

Il centro di School of Rockets sarà anche disponibile per esercitare le tue abilità, giocare con il tutorial per apprendere i controlli o creare giochi personalizzati per te e i tuoi amici. Tuttavia, non è una modalità di gioco in sé, ma puoi creare giochi personalizzati dai tipi di gioco sopra per rendere qualcosa di unico.