PUBG Crossplay è su PC?

Dopo il passaggio al free-to-play questa settimana, PlayerUnknown’s Battlegrounds ospita migliaia di giocatori nuovi e di ritorno. Non è stato privo di errori del server, oltre a un lungo tutorial che coinvolge la modalità allenamento, ma il battle royale è disponibile per tutti. Naturalmente, c’è la possibilità che il tuo normale gruppo multiplayer o i tuoi migliori amici non siano sulla tua stessa piattaforma. Prima di iniziare il pesante download da 40 GB, questa guida spiegherà come funziona la funzionalità multipiattaforma PUBG e se esiste il crossplay con il PC.

PUBG Crossplay è su PC?

No, non c’è il crossplay PUBG con il PC. Se sei un utente di PC, non esiste attualmente un modo di matchmaking con i giocatori di console.

Questa distinzione coinvolge anche altre funzionalità online, come aggiungere amici, creare o partecipare a partite private e così via. È un peccato! Ma questo è un altro esempio di uno sviluppatore che evita che gli utenti di mouse e tastiera abbiano un vantaggio rispetto ai giocatori di console che utilizzano i controller. Inoltre, sebbene in PUBG non sia presente la mira assistita, è presente in PUBG Mobile.

Esiste una multipiattaforma in PUBG?

Sì! PUBG chiama questo gioco multipiattaforma. Se vai su Impostazioni, Gioco e poi su Impostazioni generali, vedrai il opzione per abilitare o disabilitare il gioco multipiattaforma. Al momento, questa opzione non è presente su PC, poiché gli utenti di Steam non possono giocare con le persone su console.

Tutti quelli che giocano PlayStation, Xbox e Stadia possono eseguire il gioco multipiattaforma tra di loro. Ciò implica che tutti i giocatori console (sia attuali che di vecchia generazione) possano unirsi alla stessa squadra o l’uno contro l’altro negli stessi pool di matchmaking. Ciò include anche le partite personalizzate. Non conosco nessuno che stia ancora utilizzando Stadia nel 2022, ma ehi, non giudicherò.

Sta a te scegliere se vuoi che questa opzione sia abilitata. Nel post sul blog dello sviluppatore a riguardo, si afferma che se hai l’opzione disattivata e ti capita di trascorrere molto tempo nel matchmaking senza risultati, riceverai una richiesta che ti chiederà se desideri attivarla.

Se abilitato, vedrai i giocatori con un’icona della piattaforma distinta accanto ai loro nomi utente nel kill feed, mentre stai guardando e così via. A seconda di dove li vedi, potrebbero essere differenziati con il logo della piattaforma o un colore designato (verde per Xbox, blu per PlayStation e rosa per Stadia).

Inoltre, c’è anche Cross-Party Play in PUBG. Questo è un nome di fantasia per alcune delle opzioni che hai con multipiattaforma attiva, che includono quanto segue:

Crea feste con i giocatori su altre piattaforme console (tra PlayStation, Xbox e Stadia). Cerca persone da altre piattaforme per inviare inviti o fare amicizia con loro. Disattiva l’audio delle persone che danno fastidio o guardano una partita di calcio ad alta voce in sottofondo (sia nelle lobby che durante le partite). Unisciti a partite personalizzate create sulle piattaforme di cui sopra.

Tutte queste opzioni possono essere trovate nella schermata Social. Puoi aprire il menu Social in PUBG premendo il pulsante Visualizza su Xbox e Stadia o il pulsante Quadrato su PlayStation mentre sei nel menu principale. Da qui, le opzioni sono abbastanza standard (ricerca di nomi utente, blocco o kicking di persone, ecc.).

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Infine, puoi anche utilizzare Team Finder in PUBG per un’esperienza più personalizzata quando cerchi gruppi anziché matchmaking. Sentiti libero di attivare o disattivare questa opzione nel menu Social. Se abilitato, puoi invitare persone nel tuo elenco di amici o altrove ogni volta che cerchi una squadra e accettare inviti nelle loro lobby. Puoi selezionare una modalità di gioco specifica, nonché le impostazioni della lingua per modificare ulteriormente le tue preferenze. Divertiti a giocare a PUBG online!

[Disclaimer: Fanbyte is owned by Tencent, which also publishes PlayerUnknown’s Battlegrounds. However, the company has no editorial oversight with Fanbyte Media. Nor have any of its representatives had direct contact with this writer.]