Pokemon Scarlet & Violet sono il gioco migliore e peggiore della serie

Pokemon Scarlet & Violet è una magnifica dimostrazione di divertente design open world che ti fa tornare indietro per saperne di più. È il gioco dei Pokemon da sogno che tutti hanno sempre desiderato, eppure allo stesso tempo è completamente orribile.

Dopo la tiepida risposta ai remake obsoleti del 2021 di Pokémon Perla Reluciente e Brilliant Diamond, i fan dell’azienda multimiliardaria sono rimasti entusiasti quando Pokemon Legends Arceus è arrivato e ha strappato il playbook.

Basandosi sul successo open world di Pokemon Espada and Escudo alcuni anni prima, Legends Arceus ha creato ambienti giganti pieni di amati tratti Pokemon.

È vero, a volte era privo di vita e cose da fare, ma il gioco era coinvolgente e permetteva ai fan di essere l’allenatore di Pokemon gratuito che avevano sempre desiderato essere.

Avanti veloce fino al 18 novembre 2022 e Pokemon Scarlet & Violet sono stati rilasciati e hanno rappresentato la nona voce principale della serie di lunga durata. Con 400 Pokemon, Palestre, Pokemon Titano, nuove specie e una mappa open world completa da esplorare, questo sembrava finalmente il gioco Pokemon definitivo.

Pokemon Scarlet & Violet è un’arma a doppio taglio

Come Allenatore puoi andare dove vuoi fin dall’inizio senza restrizioni, fare picnic mentre un gruppo di Hoppip fluttua spensierato e affrontare le missioni principali in qualsiasi ordine. Libertà davvero completa e nessun segno di uno Snorlax addormentato che blocca il tuo cammino in vista.

È un vero peccato quindi che riesca a essere il miglior gioco Pokemon della serie in termini di gameplay, sound design e godimento e longevità complessivi, ma capitola assolutamente e cade a faccia in giù quando si tratta di grafica e prestazioni.

Anche se a questo punto sembra che il caso sia stato battuto a morte, è passato un mese e non sono ancora riuscito a capire quanto sia brutto questo gioco e quanto funzioni imperdonabilmente male.

C’è una giustapposizione perpetua quando si tratta di sperimentare Pokemon Scarlet & Violet in quanto ti dà quella libertà impeccabile di correre intorno a Paldea, vedere Pokemon casuali spuntare, combatterli e catturarli.

Ma purtroppo è proprio questo, le cose saltano fuori dal nulla anche quando sei proprio accanto a loro. Nel momento in cui sposti il ​​tuo personaggio, sei soggetto a un terribile calo del frame rate compreso tra 10 e 30 FPS, non importa se il Switch è ancorato o meno.

Entra in una delle tante città del gioco e guarderai con orrore mentre gli NPC si muovono come se fossero stati sottoposti a una velocità di 0,25 volte su YouTube.

È abbastanza appropriato che Scarlet e Violet abbiano Mass Outbreaks, perché questo riassume i difetti di questo gioco con entrambe le versioni che hanno più bug di Viridian Forest.

Game Freak deve imparare dai propri errori

Non stiamo parlando di un titolo sviluppato indie con un budget limitato, ma di Game Freak, uno sviluppatore di giochi fondato nel 1989 che storicamente ha supervisionato lo sviluppo di quasi 40 titoli unici di cui oltre 20 sono giochi Pokemon !

Inoltre, non è che questa sia la prima incursione dell’azienda nei giochi open world, come abbiamo già dedotto dai loro sforzi con Espada and Escudo e Legends Arceus.

L’unica spiegazione ragionevole è che la società sia stata probabilmente costretta alla temuta crisi. Dato che ora abbiamo avuto quattro nuovi giochi Pokemon in soli 20 mesi, torneremo su Pokemon Snap nell’aprile 2021.

È un classico caso in cui un’azienda è oberata di lavoro e deve lanciare un prodotto per rispettare una scadenza? Una cosa è certa, il Nintendo Switch ha un disperato bisogno di un aggiornamento sotto forma di un modello Pro, o si dice Switch 2 console, per alzare la posta quando si tratta di grafica e rifinitura.

Di conseguenza, Pokemon Scarlet & Violet è probabilmente il titolo Pokemon più conflittuale di sempre. Non importa quanto sia frustrato farmi strada tra frame rate instabili e grafica che farebbe arrossire i giochi per PS2, il gameplay ben assemblato fa passare le ore senza soluzione di continuità.

Dobbiamo sperare che Game Freak e The Pokemon Company abbiano imparato da questa esperienza poiché un’altra rappresentazione perfetta di Pokemon intrappolati in un miasma di dolore da prestazione potrebbe rivelarsi troppo per molti lealisti.

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Credito immagine: Game Freak