Ordine di potenziamento dei sopravvissuti ai vampiri – Pilastro del gioco

Il menu PowerUp in Vampire Survivors potrebbe sembrare semplice. Tuttavia, il costo di ridimensionamento di solito ci fregherà a lungo termine. Rendendo estremamente costoso permettersi tutte le abilità dall’elenco PowerUp. Ecco perché esamineremo l’ordine di potenziamento di Vampire Survivors.

Perché l’ordine di potenziamento è importante in Vampire Survivors

L’ordine di potenziamento può sembrare irrilevante in Vampire Survivors, specialmente se sei qualcuno che non usa un paio di opzioni. Tuttavia, vale la pena aggiornare in anticipo le statistiche che potrebbero non sembrare importanti, sia per la loro utilità di quest’ultima che per la riduzione del denaro.

Esamineremo i potenziamenti, li spiegheremo in qualche modo e tratteremo quale va in quale ordine. Questo elenco dovrebbe essere applicato solo se sei un giocatore esperto che desidera ottimizzare i soldi spesi. In caso contrario, il minor impatto di alcune opzioni iniziali potrebbe ostacolare le tue corse.

Ordine di potenziamento in Vampire Survivors

Rinascita

Il primo e più importante PowerUp che dovresti ottenere è Revival. Con il Revival, abbiamo un’altra possibilità di vita. Sebbene non sia un completo risveglio della salute, aiuterà comunque immensamente. Con il modo in cui funziona Vampire Survivors, è possibile essere uccisi accidentalmente da un rapido sciame di nemici. È preferibile mantenerlo come soluzione di backup. Sarà anche molto meno costoso acquistare in anticipo questo costoso aggiornamento.

Quantità

Un’altra statistica costosa e potente. L’importo determina quanti proiettili sparano ciascuna delle tue armi. Ha un solo grado disponibile, ma questo migliora solo la sua priorità.

Maledizione

La maledizione può influenzare negativamente le nostre corse aumentando la velocità, la salute, i numeri e la frequenza dei nemici. Coloro che sono nuovi al gioco potrebbero voler evitare di ottenere questa statistica nonostante sia ottimale. Ha 5 gradi.

Crescita

Aumentare la statistica Crescita aumenta il tuo guadagno di esperienza. Accelererà l’agricoltura iniziale ad ogni corsa, indipendentemente dalla build o dal personaggio. Ha 5 gradi.

Rilancia

La tua capacità di costruire build migliori si basa sulla fortuna e sulla conoscenza del gioco. Reroll è una statistica che aumenta le nostre possibilità di ottenere ciò di cui abbiamo bisogno rilanciando le opzioni del negozio. Ha 4 gradi.

Raffreddare

Ogni arma spara più velocemente, maggiore è il tempo di recupero che hai. L’importanza di questa statistica è universale per qualsiasi arma. Ha 2 gradi.

Armatura

Per sopravvivere più a lungo, potresti aver bisogno di un po’ di sostegno. Questo arriverà sotto forma di armatura, tra le altre cose. Con questa statistica, potresti ottenere una vita più lunga. Ha 3 gradi.

Fortuna

Influendo su tutte le cose casuali, abbiamo la fortuna. Influisce su colpi critici, ricompense e molto altro. Ha 3 gradi.

Potrebbe

Potrebbe semplicemente aumentare il tuo danno. Questa statistica influisce su quasi tutte le armi, rendendo più facili le corse e infliggendo più danni a ogni creatura. Ha 5 gradi.

Recupero

Coloro che finiscono per essere danneggiati sporadicamente dai nemici troveranno impiego da Recovery. Questa statistica recupera lentamente la tua salute. Man mano che la corsa va avanti, diventerà meno utile, ma può consentire alcune giocate iniziali rischiose.

Avidità

Ottenere più soldi significa più aggiornamenti ed è qui che entra in gioco l’avidità. L’avidità aumenta il denaro e, sebbene sia a metà di questo elenco, renderà molto più semplice l’acquisizione degli oggetti rimanenti. Ha 5 gradi.

La zona

Per le armi focalizzate sull’area d’effetto, avremo bisogno di Area. Questa statistica influisce sulla distanza di alcune delle nostre armi. Ha 2 gradi.

Velocità

La velocità dell’arma è raramente necessaria. La velocità è utile solo in pochi casi, ma quando lo farà, saremo lieti di averla. Ha 2 gradi.

Durata

Alcune armi hanno una certa durata prima di dissiparsi. È influenzato dalla durata di un’arma. Con questo potenziamento, saremo più forti con ogni arma che ne ha bisogno. Ha 2 gradi.

Velocità di movimento

Muoversi velocemente è importante, specialmente con i mob sulle spalle. La velocità arriva al 13° posto con la sua utilità e considerazione del prezzo. Ha 2 gradi.

Magnete

Attirare gli oggetti vicini è lo scopo di Magnet. A volte quelle gemme dell’esperienza sono appena fuori portata, quindi vale la pena averle con alcune armi di vasta portata. Ha 2 gradi.

Salute massima

Maggiore è la salute, più punizione possiamo subire. Avere quei pochi colpi in più è sempre un’ottima scelta. Ha 3 gradi.

bandire

Per coloro che desiderano ottimizzare le proprie possibilità di ottenere determinati articoli, Banish è la scelta perfetta, arrivando quasi all’ultimo in questa lista grazie all’ottimizzazione dei costi. Ha 4 gradi.

Saltare

Infine, livelleremo Skip. Ci permette di mantenere la scelta di salire di livello. Questo ci metterà indietro per il momento, ma migliorerà l’esperienza complessiva e migliorerà la nostra build. Ha 3 gradi.