Note sulla patch di Conan Exiles | Aggiornamento del 15 gennaio 2020

Funcom di Conan Exiles ha un nuovo aggiornamento su PlayStation 4. L'ultima Note sulla patch di Conan Exiles per il 15 gennaio 2020 spiega come il gioco è ora uguale su tutte le piattaforme e offre informazioni su varie correzioni di bug. Continua a leggere per imparare tutto ciò che viene offerto in Conan Exiles PlayStation 4 aggiornamento versione 1.52.

Note sulla patch di Conan Exiles 1.52 | 15 gennaio 2020

Le note della patch di Conan Exiles del 15 gennaio 2020 spiegano la cosiddetta patch di parità post-montaggio. Con questo aggiornamento, il gioco dovrebbe ora essere congruo su tutte le piattaforme, il che significa che ora tutto è uguale tra PlayStation 4, Xbox One e PC Windows.

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Conan Exiles PS4 aggiornamento versione 1.52 include anche tutti i tipi di correzioni di bug e miglioramenti della stabilità. Questi includono una serie di correzioni di crash specifiche per PS4, una scorretta penetrazione dell'armatura sugli archi e una correzione per il problema che ha portato al ripristino involontario dei livelli degli animali domestici.

L'aggiornamento include anche aggiustamenti del saldo. In particolare, il danno da costruzione per Demon-Fire Barrage è stato aumentato del 40 percento, mentre il fabbisogno di pietre per Siege Boulder è stato ridotto di 100 pietre. Queste correzioni atterrano su molte altre correzioni di bug generali, principalmente quelle che riguardano combattimenti, animazioni e filmati.

Note sulla patch di Conan Exiles 1.52 | Note complete sulla patch

Ecco le note complete sulla patch di Conan Exiles per il 15 gennaio 2020 aggiornamento versione 1.52 come fornito dal team di Funcom.

Note sulla patch

Rilasciamo una nuova patch che porta tutte le piattaforme alla stessa versione. Ciò include modifiche al movimento basato sul momentum basato sul feedback della comunità, correzioni a problemi critici emersi dall'aggiornamento di dicembre, molte correzioni di exploit e alcune altre modifiche generali e di bilanciamento precedentemente rilasciate per PC.

Prestazioni e stabilità

Risolto un numero di istanze di crash specifiche della piattaforma.

Correzioni exploit

Risolto il problema per cui era possibile smantellare le Scuderie per l'errata quantità di risorse. Risolto un problema di sfruttamento non corretto. Risolto un problema per cui era possibile spostare un altro giocatore. Risolte alcune situazioni in cui sarebbe stato possibile riempire le pile di frecce con differenti valori stat.

Risoluzioni di combattimento

Risolto il problema per cui la penetrazione dell'armatura su archi e frecce si accumulava in modo errato. Risolto il problema per cui il vantaggio 40 di Precisione funzionava per gli NPC ma non per i giocatori.

Correzioni AI e Thrall

Risolto il problema per cui i livelli degli animali domestici potevano reimpostarsi dopo il riavvio del server dedicato. Riduzione dell'output del danno da schiacciamento. In alcuni casi, i richiami e gli animali domestici perderebbero i loro progressi al riavvio del server. Questo dovrebbe ora essere risolto.

Aggiornamenti del saldo

Aumentato il danno da sbarramento di demoni-fuoco per gli edifici di circa il 40%. Riduzione del fabbisogno di pietre per la ricetta del masso d'assedio da 250 a 150 pietre.

Correzioni di bug generali

Risolto il problema per cui la rigenerazione della salute dava troppi punti salute per tick. Risolto un problema per il quale l'accesso, altri giocatori vicini montati potevano avere una posizione relativa desincronizzata con i loro supporti. Risolto un problema per cui le opzioni di personalizzazione del personaggio venivano ripristinate (temporaneamente) per impostazione predefinita risolto. Risolto un problema per cui la barra del respiro del giocatore si scaricava su un supporto in acqua. Risolto un problema che causava il blocco di alcuni schiavi a un determinato tasso di crescita. Risolto un problema relativo alla modalità di scatto che non si disattiva automaticamente quando il supporto fermate.

Correzioni del terreno e dell'ambiente

Punti spawn rimossi per i puledri vicino al fiume di partenza. I puledri esistono ancora in altri punti della mappa.

Animazioni e correzioni cinematografiche

Ottimizzata l'accelerazione del movimento del giocatore in base al feedback della comunità. Risolto un problema per cui l'uso delle spade durante il montaggio poteva disturbare le animazioni. Risolto un problema per cui camminare all'indietro durante il montaggio influiva sull'animazione dell'attacco con l'arma e sulla direzione di marcia del monte.

UI e correzioni di testo

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Risolto il problema con i modelli di paperdoll allungati nel menu inventario e statistiche.

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