Note sulla patch di aggiornamento di Ghost Recon Breakpoint 1.04

Un nuovissimo Ghost Recon Breakpoint l'aggiornamento è disponibile per il download e l'installazione su PS4, Xbox One, e PC proprio adesso. Continua a leggere per l'elenco completo di Ghost Recon Breakpoint 1.04 note sulla patch di aggiornamento. Alcuni importanti miglioramenti sono stati apportati grazie a questo aggiornamento, tra cui miglioramenti della resistenza e l'aggiunta di scambio spalla fotocamera in copertura.

Aspetti salienti dell'aggiornamento di Ghost Recon Breakpoint 1.04

Prima di iniziare, abbiamo pensato di chiarire la confusione dietro il numero di aggiornamento. Questa versione di aggiornamento 1.04 è semplicemente ciò che è stato chiamato su PS4 l'aggiornamento del titolo Ghost Recon Breakpoint 1.0.3. È lo stesso aggiornamento su PS4, Xbox One e PC. Dovrai avere un po 'di spazio libero, indipendentemente dalla piattaforma che preferisci. Dovrebbe essere di circa 7 GB su PS4 e Xbox One e circa 6,7 ​​GB su PC. Nonostante le grandi dimensioni dell'aggiornamento, ti consigliamo di scaricarlo, poiché porta una tonnellata di correzioni e miglioramenti al gioco.

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Scambia spalla fotocamera in copertina

Sebbene non ci siano troppe nuove funzionalità nell'aggiornamento, essere in grado di eseguire uno scambio di spalla della fotocamera mentre è in copertina è sicuramente utile. Non sappiamo perché non è stato possibile farlo prima dell'aggiornamento, ma ehi, almeno è qui ora.

Correzioni e miglioramenti

Come detto sopra, ci sono tonnellate di correzioni e miglioramenti inclusi nell'aggiornamento 1.04. In particolare, la resistenza è stata notevolmente migliorata, il che dovrebbe rendere la vita nel gioco un po 'più semplice. La tua resistenza di base è stata aumentata del 66%, la velocità di rigenerazione della resistenza è stata aumentata del 75% e la resistenza consumata quando lo scorrimento è stato dimezzato.

Inoltre, nel gioco troverai correzioni per numerosi piccoli bug e problemi, inclusa la rimozione di quel fastidioso tutorial a comparsa "Completamento missione" dopo ogni singola schermata di caricamento. Leggi le note sulla patch di seguito per tutte le correzioni e miglioramenti.

Note sulla patch di aggiornamento di Ghost Recon Breakpoint 1.04

L'elenco completo delle note sulla patch di aggiornamento di Ghost Recon Breakpoint 1.04 è il seguente, per gentile concessione di Ubisoft:

AI

Migliorato il comportamento dell'IA del percorso di guida di Carl nella missione A Great Escape.Risolto un problema in cui le torrette non seguivano i giocatori.Risolto un problema in cui i cannoni della torretta non giravano con la telecamera del giocatore.Risolto un problema in cui le torrette a volte diventavano inutilizzabili da i giocatori dopo essere stati hackerati.Risolto un problema in cui i nemici a volte si rompevano la copertura prima di reagire ai giocatori.Risolto un problema in cui i nemici a volte smettevano di mirare direttamente ai giocatori se avessero rotto il contatto visivo.Risolto il percorso di navigazione AI per un nemico in Fen Bog Testing Risolto un problema con il comportamento degli NPC quando uscivano da un veicolo in cui venivano sistemati se i giocatori sparavano al veicolo Risolto un problema in cui a volte i nemici in elicottero non potevano rilevare i giocatori Risolto un problema in cui l'equipaggio della pattuglia aerea di Taipan sopravviveva a un Risolto un problema quando i nemici della scorta di convoglio smettevano di sparare ai giocatori se li avessero dietro. Risolto un problema per cui i nemici non avrebbero diffuso un avviso dopo il Risolto un problema per cui i Lupi potevano rilevare e sparare ai giocatori attraverso la Baia sottomarina all'ingresso della Baia degli squali. Risolto un problema per cui gli NPC rimanevano bloccati dopo essere stati liberati durante una missione. Risolto un problema per cui le pattuglie nemiche venivano bloccate in un luogo specifico nel campus della Fondazione Skell.Risolto un problema per cui NPC rimaneva bloccato nel veicolo invece di uscire.Risolto un problema in cui drone e nemici si bloccavano e rimanevano bloccati.Risolto un problema in cui il drone Hunter si generava a distanze incoerenti.

Animazione

Risolto un bug di animazione in cui a volte il personaggio utilizzava l'animazione dell'obiettivo adattivo senza motivo (non vicino a un muro o un ostacolo). Trama del mantello di lupi fissi vicino al secondo sito di schianto. Animazione del personaggio corretta quando si cercava di passare sotto una piccola cascata. Animazione di spasmo aggiunta quando un alleato viene rianimato dal drone del medico. Aggiunto un ritardo al rilevamento del giocatore durante l'animazione di guarigione quando si usa il drone rianimatore. Bug risolto di replicazione dell'animazione quando i compagni di squadra venivano uccisi mentre trasportavano il corpo.

Audio

Risolto il problema dell'audio in cui a volte la figura di Fury aveva voci maschili durante le scene degli interrogatori.Risolto un problema per cui i giocatori non potevano sentire i suoni esterni dall'interno dell'edificio nel campo di Auroa Data Farm.Risolto un problema relativo ai suoni circostanti nell'insediamento sotterraneo di Battery Farm. il suono del trasferimento dati continuava a suonare quando i giocatori venivano interrotti durante un hack. Risolto un problema audio nella Villa di Skell in cui i giocatori potevano sentire la pioggia mentre erano al chiuso. Risolto un problema audio in cui i suoni di fuoco o esplosione non potevano essere uditi se i giocatori si trovavano in ambienti diversi ( interno / esterno) Risolto un problema per cui i suoni di abilità medica non erano sempre presenti.

Bivacco

Risolto il problema per cui a volte i giocatori si trovavano in piedi se uniti durante la distribuzione del bivacco. Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano a volte una schermata di caricamento infinita quando si entrava in una carta giocatore dal menu Bivacco. Risolto un problema per cui il comportamento del bivacco veniva danneggiato il compagno di squadra si è disconnesso quando il giocatore stava schierando il bivacco. Risolto un problema per cui lo zaino del personaggio a volte era invisibile nel bivacco. Risolto un problema per cui i giocatori potevano talvolta rimanere bloccati o ottenere KIA quando si rompeva il campo dal bivacco. la transizione non funzionava correttamente se un giocatore si trovava nel menu Tacmap mentre stava rompendo il campo dal bivacco.

telecamera

Risolto il problema per cui la telecamera poteva passare attraverso l'arma Tavor Assault. Risolto il problema di stabilità della telecamera quando i giocatori si fermavano per girare mentre erano in ADS.

Chiacchierare

Risolto il problema che causava il ripristino della casella di input della chat durante le transizioni del flusso di gioco.

gameplay

Risolto un bug che causava la rigenerazione di alcuni giocatori sotto la mappa.Risolto l'animazione dell'uscita di emergenza del veicolo mentre si trovava in acqua.Risolto un problema che impediva ai giocatori di rimanere bloccati se venivano trascinati in un cinema in modalità cooperativa mentre investigavano su un intel. in cui il feedback visivo non veniva sempre attivato quando i giocatori cadevano e subivano danni. Risolto un problema quando i giocatori atterravano su un elicottero sopra l'altro. Risolto un problema per cui i giocatori potevano superare ostacoli se si spammava il pulsante di salita durante l'animazione o il rilancio. problema che si è verificato quando i giocatori hanno schierato un drone e quindi rapidamente ADS.Valutazioni prioritarie in modo che il gioco dia la priorità all'interazione della missione rispetto all'interazione del veicolo per prevenire il blocco dei giocatori in alcune circostanze durante le missioni. Le granate a granata ora infliggono più danni ai veicoli. una sessione cooperativa per quattro giocatori, i giocatori sono stati in grado di lanciare droni di tiro di sincronizzazione aggiuntivi dopo che l'host della sessione è partito. Risolto un problema che causava il dr uno per smettere di schierarsi in alcune occasioni. Risolto un problema per cui alcuni giocatori non potevano raggiungere il Field Medic di grado 10. Risolto un problema che a volte permetteva ai giocatori di passare attraverso le porte biometriche mentre erano in posizione. Risolto un problema in cui esplosivi MK.2 e granate Intel erano non disponibile per l'acquisto nel negozio di Maria dopo averli sbloccati. È stato risolto un problema a causa della modifica della frequenza di fuoco durante l'azionamento del drone da parte degli ADS. I giocatori possono ora annullare l'animazione di accesso prima di entrare in un veicolo allontanandosi dal veicolo.

Sistema di copertura

Ora puoi fare uno scambio di spalla della fotocamera alla copertina! Ruoterà anche il giocatore principale sul posto.La mira magica è ora disponibile da una distanza più ampia e l'avatar ha meno probabilità di essere visto.Guardare e sbirciare da una copertura è ora più facile da fare quando si tiene l'input di movimento verso la copertina Aumentato l'angolazione per preservare l'orientamento dell'avatar quando ci si ferma per mirare su una copertura fino a 45 °, quindi la fotocamera rimane più spesso sul lato iniziale.

Bottino

Risolto un bug per il quale le munizioni non venivano ricevute dopo essere state raccolte.

Menu

Risolto un bug di notifica in cui il nome della missione non veniva visualizzato se un compagno di squadra ripeteva una missione bloccata per il giocatore.

missioni

Risolto un bug che causava la morte istantanea dei programmatori quando venivano in contatto con la macchina indipendentemente dalla sua velocità nella missione A Great Escape. Risolto un bug per cui i giocatori dovevano mettere la loro arma fuori posto quando entravano nell'ufficio di Puri nella missione Meet Puri. nella missione Rosebud in cui la missione non si è consultata se il giocatore ha saltato la fase dell'indagine. Risolto un problema nella missione An Ingenuous Genius in cui tutti i giocatori venivano generati nella cella di Daigoroh se ottengono KIA dopo l'estrazione. Risolto un problema durante la missione di bordo in cui i giocatori non potevano parlare con Holt a Erewhon se non avessero verificato il terzo incidente in elicottero. Risolto un problema nella missione Guardian Angel in cui Cromwell a volte non andava al suo computer per attivare il passaggio successivo della missione. Risolto un problema nella chiamata della sirena missione in cui i giocatori hanno rigenerato all'interno della caverna dopo essere stati KIA, senza convalidare il passaggio. Risolto un problema nella missione The Great Escape in cui Carl non guidava verso il veh ghiacciare se era troppo lontano dal suo punto di spawn. Risolto un problema in coop che poteva bloccare il flusso di missione per tutti i giocatori se due giocatori si fossero uniti contemporaneamente. Risolto un problema nella missione The Great Escape in cui il giocatore si sarebbe rigenerato all'interno del prigione dopo aver ottenuto KIA.

NVG

Risolto il problema per cui gli occhiali per la visione notturna L3GP bloccavano il reticolo dell'arma. Riallineato l'angolazione degli occhiali per la visione notturna panoramica per allinearli meglio con gli occhi del personaggio.

in linea

Risolto il problema per cui a volte i giocatori non potevano partecipare a una sessione utilizzando la lobby di gioco se rimanevano inattivi troppo a lungo. Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano un errore Infitinity-00002 dopo una migrazione dell'host fallita. Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano in caricamento infinito quando si lascia un gruppo in PvE dopo aver giocato a PvP.

PC

Risolto il problema che rendeva il tasto Windows non funzionante nei menu e durante il gioco. Comandi migliorati sul PC per prevenire conflitti quando lo stesso tasto veniva assegnato a più funzioni. Risolto un crash che si verificava quando si tentava di accedere al menu delle opzioni dopo aver modificato la preimpostazione grafica. la barra di scorrimento delle missioni secondarie per facilitare lo scorrimento quando si utilizza il mouse e la tastiera. È stato risolto un problema che impediva al collegamento "Win + Maiusc + Freccia" di cambiare visualizzazione a schermo intero.

Photomode

Risolto il problema relativo al fotomodice in cui non si verificava alcun cambiamento visibile quando si impostavano i parametri granulosità su valori superiori a 16. Risolti i problemi visivi nel fotomodice quando la videocamera era sott'acqua. Ora c'è un messaggio nel gioco che informa i giocatori che non possono usare il fotomodello quando viene distribuito il drone. Risolto il problema con il fotomodello in cui a volte la telecamera andava sotto la mappa.

Ghost War

Bilanciamento Le armi da cecchino non sono più un colpo durante l'utilizzo del vantaggio Rolling Thunder. I danni dell'arma da cecchino sono stati leggermente ridotti per allinearli con altri fucili di precisione (Armi interessate: HTI, L115A3, M82, SRA1, TAC50, Victrix). è stato ridotto, rendendo meno probabile la necessità di distruggere più di un caricatore. Connettività Risolte diverse cause dell'errore Infinito. Gioco. La precisione dell'indicatore del danno migliorata quando si effettuano colpi dalla parte anteriore – il feedback dell'indicatore del danno da colpo è orientato verso il basso piuttosto che verso il basso. rispetto alla prospettiva del giocatore: sparare ai nemici abbattuti non attiverà più le conferme dei colpi, il che dovrebbe migliorare il feedback sul fatto che il nemico sia a terra o meno. Il danno del drone a gas ora interrompe un giocatore usando un drone. Feedback audio migliorato della granata a gas. Aggiunto un cooldown al sistema Ping per evitare lo spam.MapsTech Port: abbiamo aggiunto nuovi oggetti per evitare che le scale cadano accidentalmente mentre le salite / scendiamo. correzioni alle mappe.MatchmakingI giocatori non si uniranno più alle partite in corso, indipendentemente dal numero di round.I miglioramenti implementati al bilanciamento delle squadre dopo il completamento del matchmaking.MilestonesPlayer I giocatori ora possono appuntare più di 1 pietra miliare per il tracciamento.Replicazione Implementati Miglioramenti generali alla replica dei giocatori. al tracciamento delle statistiche di Ghost War. Il totale dei crediti Skell acquisiti ora include anche i crediti guadagnati in Ghost War. Le statistiche di War Ghost ora vengono visualizzate correttamente nei menu di Loadout. Partite personalizzate Corretto il cursore mancante durante l'impostazione della schermata della partita. Risolto un problema che stava bloccando giocatori che partecipano a una partita personalizzata.

Salva

Risolto un bug per cui i giocatori venivano generati in Erewhon dopo aver creato un nuovo salvataggio su uno slot che in precedenza aveva avuto progressi. Risolto un problema raro in cui a volte Ghost Coins non appariva nell'inventario dopo l'acquisto.

Carattere

Risolto un problema per il quale i giocatori potevano rimanere bloccati dopo aver usato la loro abilità o frags mentre era equipaggiata la Classe Pantera. Risolto un problema per cui i giocatori non avrebbero più la ruota degli oggetti disponibile dopo un'uscita di emergenza da un veicolo in acqua.

Resistenza

Aumentata la resistenza base del 66%. Aumentata la velocità di rigenerazione della resistenza del 75%. Ridotta la resistenza consumata durante lo scorrimento del 50%.

UI

Risolto il problema per cui la mini-mappa non veniva aggiornata quando i giocatori venivano rilevati dai lanciatori SAM. L'icona di disattivazione dell'audio ora è più visibile nei menu sugli avatar dei giocatori. Risolto un problema per cui a volte il secondo slot per vantaggi non si sbloccava dopo essere stato acquisito nel albero delle abilità.Risolto un problema in modalità cooperativa in cui un giocatore della squadra riceveva una notifica permanente sullo schermo per tornare a Madera dopo essere stato KIA durante la missione One Last Thing.Risolto un problema in cui i valori di Avviso dimensioni marcatori nel menu opzioni non ha innescato alcun cambiamento. Risolto un problema per cui le scorciatoie Beacon e Ping non erano visualizzate nei Control Helpers per il Medic Drone.Rimosso il testo hardcoded da diverse posizioni nei menu. Risolto un problema che poteva portare a transazioni indesiderate se i giocatori spostavano cursore durante la richiesta di acquisto o vendita dell'azione Hold nel negozio di Maria. Risolto il nome dell'arma NQ3 Ritual CQC nei menu (precedentemente chiamato NK3 K Black | Ancient). Risolto un problema per cui a volte ci sarebbero stati spazi vuoti tra la scheda ic si è acceso dopo aver aperto il menu di caricamento. Risolto un problema in cui le notifiche del negozio a volte avevano caratteri sconosciuti dopo aver cambiato la lingua di gioco in una lingua con un alfabeto diverso. Risolti diversi casi di requisiti di sblocco o descrizioni errati per gli oggetti. Risolto un problema in cui la scheda obiettivo a volte rimarrebbero bloccati se i giocatori lasciassero il gioco durante la missione Onboarding. Risolto un problema per cui l'input per consultare le informazioni veniva visualizzato come "premi" invece di "trattenere". Risolto il testo mancante sulla maggior parte dei pop-up di scoperta della posizione. Le casse di battaglia ora indicano se sono per equipaggiamento o armi. Risolto un problema in cui l'abilità Modalità visione su drone appariva come un'opzione sul drone HUD prima che l'abilità fosse sbloccata. Risolto un problema che impediva ai giocatori di utilizzare il collegamento tutorial durante la guida. Risolto il problema che impediva alla notifica di far sapere ai giocatori quando il matchmaking pubblico veniva annullato a causa della migrazione dell'host. Risolti diversi errori di battitura. un problema in cui il pop-up tutorial di Completamento missione veniva visualizzato dopo ogni schermata di caricamento.

veicoli

Risolto il problema per cui alcuni convogli venivano generati verticalmente nel terreno. Risolto un problema per cui gli elicotteri generati da Erewhon venivano talvolta danneggiati.

Visivo

Risolto il problema per cui la visione termica in binocolo non funzionava correttamente di notte. Risolto un problema che impediva la replica della scia di missili, missili ed effetti visivi di esplosione. Risolto un problema per cui le trame a volte non venivano caricate correttamente nella base navale di Sentinel Corp Risolto un problema per cui le casse a volte tremolavano in cooperativa se più giocatori le aprivano contemporaneamente. Risolto un problema per cui gli elicotteri a volte non scomparivano correttamente alla vista dei giocatori quando si allontanavano da loro.

Armi

Risolto il problema per cui la rotaia MAWL-DA si sovrapponeva con il mirino incorporato dell'ASR A2, risolto un problema che permetteva al P227 di penetrare in elmetti pesanti e nemici a colpo singolo. Risolto un problema con i fucili che spesso causavano solo uno -shot pellet anziché diversi. Risolto un problema che impediva alla capacità unica di Zasatava di funzionare correttamente. Ora può perforare i caschi come previsto. I miglioramenti apportati al problema in cui gli ambiti sfarfallavano quando i giocatori ADS.Flashbang ora possono accecare attraverso la vegetazione (come il cespuglio basso).

Mondo

Risolto un problema per il quale i giocatori potevano rimanere bloccati dietro il negozio di Maria a Erewhon.Rimosso oggetti galleggianti nell'Auroa Data Farm.Risolto un problema che impediva ai giocatori di accedere all'ultimo registro di Skell. Rimossa una struttura di sostegno che galleggiava nel mezzo dell'oceano. Risolto un problema per cui l'animazione dell'acqua non si attivava quando un elicottero si librava sull'acqua.