Modern Warfare 2 & Warzone 2 Note sulla patch di aggiornamento del 20 gennaio: modifiche al Battle Pass e correzioni di bug

Il 20 gennaio Warzone 2 e Modern Warfare L’aggiornamento 2 ha apportato diverse correzioni di bug e una leggera modifica al Battle Pass nella Stagione 1 Reloaded.

Il Call of Duty squadra dall’altra parte Warzone 2 e Modern Warfare 2 ha lanciato un aggiornamento a sorpresa il 20 gennaio. Sebbene l’aggiornamento fosse minore, ha risolto molti dei bug dei giochi che avevano afflitto i giocatori dall’inizio della stagione 1.

Con grandi cambiamenti in arrivo Modern Warfare 2 e Warzone 2 Stagione 2, gli sviluppatori stanno lavorando per migliorare la qualità complessiva delle prestazioni sia nell’esperienza multiplayer che in quella battle royale.

Modern Warfare 2 & Warzone 2 modifiche al Battle Pass e correzioni di bug

Dall’inizio della prima stagione, Modern Warfare 2 e Warzone 2 giocatori si sono lamentati della navigazione scadente del Battle Pass. Sebbene il nuovo concetto sia stato elogiato, i giocatori spesso hanno riscontrato il congelamento durante la navigazione nel Battle Pass.

Gli sviluppatori hanno risolto questo problema con “Navigazione migliorata di [the] Battle Pass che include correzioni per alcuni giocatori che sperimentano il congelamento.

Inoltre, gli sviluppatori hanno cercato di eliminare molti dei bug riscontrati dai giocatori Modern Warfare 2 e Warzone 2. ​​

Uno dei problemi principali riguardava i continui arresti anomali del gioco: “Questo aggiornamento contiene diverse correzioni per ridurre il numero di arresti anomali noti. Continuiamo a dare la priorità a una maggiore stabilità e correzioni di crash su tutte le piattaforme”.

Quasi tutte le note sulla patch di aggiornamento si concentrano sulle correzioni di bug e puoi dare un’occhiata a tutte in basso.

Modern Warfare 2 & Warzone 2 Note sulla patch di aggiornamento del 20 gennaio

Globale

GENERALE

Crash

​​Questo aggiornamento contiene diverse correzioni per ridurre il numero di arresti anomali noti. Continuiamo a dare la priorità a una maggiore stabilità e correzioni di arresti anomali su tutte le piattaforme.

Passaggio di battaglia

Migliorata la navigazione del Battle Pass, comprese le correzioni per alcuni giocatori che si bloccavano. Introdotta una nuova funzionalità per evidenziare eventuali gettoni Battle Pass non spesi.

CORREZIONI DI BUG

Risolto il problema che faceva persistere sullo schermo i nomi di più oratori quando quattro o più giocatori stavano parlando in chat. Risolto il problema che causava un errore visivo con il coltello da combattimento nell’armeria. Risolto un problema con la navigazione direzionale per la progressione in Gunsmith. Risolto un problema che consentiva ai giocatori di spostare il testo sugli allegati in Gunsmith. Risolti alcuni problemi che potevano causare la chiusura imprevista dei menu. Risolto il problema che a volte faceva diventare nero lo schermo del giocatore quando si usciva dal poligono di tiro. Risolto il problema per cui l’anteprima di un pacchetto desiderato nello Store mostrava contenuti errati. Risolto un problema visivo che causava i colori dell’arcobaleno durante la navigazione rapida tra i menu. Risolto un problema dell’interfaccia utente che mostrava tutti gli operatori che utilizzavano la stessa esecuzione. Risolto un problema per cui lo schermo del giocatore diventava nero durante la navigazione nello Store. Risolto il problema per cui il filmato di acquisto del bundle dello Store veniva riprodotto più volte. Risolto il problema che mostrava il pacchetto “Toronto Ultra” dopo un acquisto nonostante l’acquisto di un pacchetto diverso. Risolto il problema per cui a volte le uccisioni in mischia non venivano tracciate. Risolto un problema con la distanza di tracciamento delle sfide Longshot quando gli avversari utilizzavano Last Stand Perk.

ZONA DI GUERRA 2.0

CORREZIONI DI BUG

Risolto un problema che a volte impediva il conteggio delle vittorie delle partite per le Sfide con biglietto da visita. Risolto il problema che consentiva ai giocatori di guadagnare XP se danneggiati dalla propria mina soppressiva. Risolto un problema che consentiva ai giocatori di mantenere gli effetti di Dead Silence o Battle Rage acquistando un nuovo Field Upgrade mentre un altro era già attivo. Risolto il problema che consentiva ai giocatori di guadagnare XP quando utilizzavano uno stimolo nel gas. Risolto un problema che poteva causare il blocco del gioco e la disconnessione di un giocatore, o causare la perdita di funzionalità, dopo aver interagito con una cassa di carico.

ZDC

Risolti diversi problemi che influivano sulla funzionalità e sul flusso di equipaggiamento, scambio e visualizzazione in anteprima delle armi con slot assicurate. Risolto il problema per cui l’apertura di uno slot per armi di uno zaino medio o grande inizialmente bloccava lo scorrimento verso il basso fino agli oggetti di equipaggiamento principali. Risolto un problema che consentiva ai giocatori di duplicare gli oggetti. Risolto il problema per cui i membri del gruppo apparivano come “Non pronti” mentre si preparavano per una partita. Risolto un problema per il quale gli oggetti dello zaino di un giocatore apparivano in un Dead Drop. Risolto un problema per cui il passaggio del mouse su una pistola contrabbando bloccata non aggiornava le informazioni sull’arma nell’anteprima dell’interfaccia utente. Risolto un problema che consentiva ai giocatori di persistere oltre l’orario di fine partita previsto. Risolto un bug che consentiva a due giocatori di ottenere oggetti dalla stessa consegna di rifornimenti contemporaneamente.

RECENTEMENTE IMPLEMENTATO

GLOBALE

Risolto un problema per cui premendo sul tabellone segnapunti si spostava il cursore di due. Risolto un exploit che permetteva di equipaggiare gli allegati bloccati. Risolto un bug dell’interfaccia utente nello Store che faceva rimanere sullo schermo i tag del pacchetto gratuito su altri oggetti. Risolto un crash che poteva verificarsi uscendo dal poligono di tiro con un’arma secondaria equipaggiata. Risolto un problema per cui alcuni giocatori non ricevevano l’adesivo Anime Enjoyer dopo aver acquistato il bundle Avvisami 1.0.

MULTIGIOCATORE

Risolto un exploit che permetteva l’accesso a mappe MP non core in una partita privata.

ZDC

Risolto un problema per il quale le armi con un ricevitore modificato manualmente in Gunsmith non potevano essere equipaggiate in DMZ.

Per ulteriori informazioni, controlla come Warzone Gli sviluppatori di 2 hanno confermato il ritorno del Gulag 1v1 nella stagione 2.

Credito immagine: Activision