Miglior temtem: elenco di livelli delle migliori creature per costruire la tua squadra

Quali sono i migliori temtem da aggiungere alla tua squadra? Per rispondere a questa domanda, abbiamo messo in discussione quelli che si sono distinti maggiormente in un elenco di livelli tematici. Sin dai primi tempi di Pokemon, l’incentivo è sempre stato quello di catturarli tutti, ma la verità è che puoi averne solo sei nella tua squadra in un dato momento.

Prima di dare il via alle cose, ecco alcune informazioni sul nostro processo di pensiero. Siamo attualmente in accesso anticipato a Temtem, il che significa che dobbiamo ancora vedere l’intero elenco di Temtem. Pertanto, abbiamo deciso di progettare questo elenco di livelli tematici all’inizio del gioco. In questo modo, puoi creare una squadra forte di tematiche il prima possibile. Questo è utile a causa del modo in cui funziona l’evoluzione del temtem, poiché il tuo temtem non si evolverà fino a quando non è cresciuto un certo numero di livelli. Per questo motivo, abbiamo trovato utile rendere i tuoi temi belli e precoci, in modo da poter ottenere quell’incredibile aumento delle statistiche quando si evolvono.

Abbiamo anche deciso di non includere ogni temtem. Invece, ci stiamo concentrando su quelli di cui pensiamo di aver bisogno o che dovremmo evitare a tutti i costi. Ne abbiamo gettati alcuni in quanto riteniamo che vadano bene se tutto il resto fallisce. Man mano che più Arcipelago Airborne si sblocca nel tempo, saremo sicuri di aggiornare questo elenco con tutti i nuovi temi che vale la pena raccogliere. Ecco il miglior temtem puoi ottenere subito, e il nostro elenco di livelli temtem per dove si classificano.

I migliori temtem sono:

Saku

Puoi raccogliere questo temtem abbastanza rapidamente dato che Kaku è disponibile all’inizio del gioco e richiede solo 11 livelli per evolversi. Saku è un tipo di vento e natura, ma può anche imparare mosse tossiche e mentali, rendendole una scelta di buon valore.

Ukama

Quando arrivi alla seconda isola di Temtem ti imbatterai in una gran quantità di tipi di fuoco e natura. I tipi di natura sono un dolore per un tipo di acqua, ma avere una tematica dell’acqua a portata di mano per le varie temperature del fuoco è adorabile. Gli Ukama sono dei grandi temi a sé stanti e puoi prendere un Umishi all’inizio e farlo evolvere dopo 14 livelli.

Gazuma

Puoi prendere Ganki abbastanza presto, e ne vale assolutamente la pena poiché si evolverà in Gazuma dopo 27 livelli. La prima area di Temtem è piena di vento e tipo di acqua, quindi otterrai molto valore in anticipo. Anche Barnshee è abbastanza importante all’inizio del gioco, ma subisce quattro volte i danni dell’elettricità come un tipo mentale e eolico. Puoi vedere dove stiamo andando con questo.

Oceara

Se stai cercando un altro forte tipo di acqua, allora cattura un Oceara nelle Grotte di Aguamarina a Deniz. Oceara eccelle in attacchi e velocità speciali e non richiede addestramento per evolversi. Cibo per la mente.

Anahir

Questo temtem è un po ‘raro in quanto è sia di tipo a fuoco che a cristallo. Eccelle anche nella difesa e nella difesa speciale, quindi è anche un carro armato. Prende quattro volte il danno dalla terra, quindi tienilo a mente.

Barnshee

Come un ibrido di tipo wind e metal, Barnshee è una scelta accattivante grazie alla sua mossa unica. Il problema principale, tuttavia, è che Barnshee può essere affidabile in un colpo solo con una mossa elettrica. Dato che Ganki e Gazuma sono i primi favoriti tra i domatori di temtem, abbiamo deciso di non spostare Barnshee al livello più alto. Barnshee è ancora buono, basta uscire o schivare se si presenta un tipo elettrico.

Saipat

Questo è un altro temtem che copre molte basi. Saipat è un tipo di acqua da combattimento e corpo a corpo che apprende presto un attacco tossico chiamato Venomous Claws. Se prendi un Saipat con il tratto temtem di affinità tossica, causerà più danni. Puoi anche soprannominarli Sai Duck, richiamando spiritosamente Pokemon.

Nessla

Questo è solido se riesci a catturarne uno con il tratto di Sintesi Elettrica in quanto ti guarisce se subisci danni elettrici. Ciò significa che puoi usare l’attacco con carica elettrica e danneggiare i tuoi nemici mentre guarisci te stesso.

Baboong

Baboong è un ottimo antipasto, soprattutto se si ottiene il tratto muscoloso. Hanno anche delle mosse piacevoli che li rendono un buon partner temtem. Il Jab perfetto, ad esempio, infligge danni mentre riduce la difesa di un nemico, preparandoli bene per un follow-up. Dato che Baboong è abbastanza veloce, di solito puoi anche contare su di lui che inizia per primo.

Tental

Le tende vanno bene. Sono deboli di elettrico, digitale e cristallo – quindi mantieni la tua intelligenza su di te. Se hai bisogno di mettere giù un corpo a corpo o un tipo normale, tuttavia, fanno proprio bene.

Sherald

Ciò che rende unico uno Sherald sono il loro tipo di cristallo. Purtroppo, l’altro tuo temer di partenza, Tuwai, riprende quel tipo quando si evolvono. Il solo gioco ti farà guadagnare Anahir, che è cristallo e fuoco per l’avvio.

Widlump

Proprio come Barnshee, questo sistema richiede un impianto elettrico da abbattere. A parte questo, Widlump va bene in determinate situazioni.

Tateru

Lo Zubat di Temtem. Tateru è ovunque sull’isola di apertura, ma non ne fa un sacco. Non hanno punti deboli, il che va bene. È, tuttavia, solo forte contro il mentale. Le lotte di Temem sono fortemente influenzate dallo sfruttamento delle debolezze, rendendo Tateru fortemente situazionale.