Luigi's Mansion 3: Come battere ogni boss | Guida alle strategie dei fantasmi

I fantasmi ti danno problemi? In Luigi's Mansion 3, l'eroe omonimo deve percorrere 15 piani di paura – e ognuno è sorvegliato da uno spirito spettacolare. Alcuni di questi capi sono semplici e diretti, mentre altri ti daranno una brutta giornata. Ognuno è come risolvere un puzzle, quindi non è una sorpresa se rimani un po 'bloccato nel tuo viaggio.

Per semplificarti la vita per i tuoi avventurieri fantasma, scriverò una guida rapida che spiega esattamente come catturare ogni boss fantasma. Capire come danneggiarli è – di solito – la parte più difficile di ogni combattimento, e alcuni di loro sono piuttosto complessi. Potrebbero essere necessarie diverse fasi prima che tu possa ottenere le tue leccate.

E ci sono molti capi in Luigi's Mansion 3. Se sei qui solo per dare un'occhiata ai tanti, molti capi, sfoglia le voci qui sotto. Diventano più strani e selvaggi man mano che il gioco procede.

Altre guía di Luigi's Mansion 3:

Tutte le posizioni gemme (B1, 1F, 2F) | Guida al puzzle di 8F Paranormal Productions

Come battere ogni boss | Guida alle strategie dei fantasmi

(Lavori in corso: Ricontrolla presto per i nuovi aggiornamenti che mostrano tutti i capi di Luigi's Mansion 3.)

La domestica (5F RIP Suites)

La cameriera ordinata ruba il tronco importante del professore! Correrà su tutto il pavimento, quindi dovrai usare Dark-Light per seguirla. Quando corre, usa la Luce Oscura sulla porta per vedere in quale direzione è andata, quindi usa la Luce Oscura sulle porte della camera d'albergo per trovare dove è andata. Una sagoma apparirà sulla porta in cui si trova. Altrimenti, sconfiggila come qualsiasi altro fantasma.

La guardia di sicurezza (Negozi 3F)

All'interno dell'ufficio di sicurezza, dovrai sconfiggere la maldestra guardia armata di una pistola ad acqua. Dovrai entrare nella sua stanza attraverso una griglia di metallo con Gooigi, quindi fai attenzione all'acqua!

Usa Smash per toglierti gli occhiali da sole, quindi usa Strobulb per stordirlo e distruggerlo. Dopo essersi tolto gli occhiali, scatenerà un flusso d'acqua! Preparati a ritirarti o a convocare un altro Gooigi. Puoi anche aspettare che la Guardia di Sicurezza si stanchi dopo alcuni tiri.

Il cuoco (Mezzanino 2F)

Per sconfiggere lo chef vorticoso, succhia una zucca o un melone, quindi spara direttamente allo chef per buttar via la padella protettiva. Devi usare l'aspirazione per succhiare il melone, quindi soffiarlo! Una volta che la padella è fuori dalle mani dello chef, puoi infiammarlo con lo Strobulb e fracassarlo per la stanza.

Il pianista (Grand Stage 4F)

Il potente pianista nell'Auditorium è il tuo primo vero duro combattimento. Per prima cosa, ti lancerà le sedie dell'intero auditorium. Continua a correre! Quando evoca uno sciame di fantasmi, assicurati di sbattere per rimuovere le loro maschere prima di usare lo Strobulb.

La vera lotta inizia quando il pianista possiede il suo pianoforte a coda. Evita i suoi colpi – la luce brillerà dove sta per atterrare – e aspetta che esploda. Quando lo fa, accarezzalo immediatamente o genererà un'onda d'urto. Usa lo Slam per rimbalzarci sopra!

Per ferire davvero il pianista, schiva i suoi attacchi fino a quando non spara fuori bombe. Cerca le bombe che non lampeggiano, usa l'aspirazione per afferrarle, poi prendi di mira il suo piano aperto e respingilo contro il boss. Dopo l'esplosione, usa un colpo di aspirazione per tirare il piano e sbatterlo.

Dopo tre colpi, il piano verrà distrutto. Quando il boss fantasma è fuori dal piano, basta usare un lampo Strobulb per stordirlo e poi Ghost sbatterlo per abbattere la sua energia. Se devi curare durante il combattimento, usa Suction Shot sui trofei che fiancheggiano l'auditorium e tirali giù. Ognuno ha un cuore.

Il re (6F Castle MacFrights)

Questa Royal Rumble ti mette contro un re corazzato. Per rompere la sua armatura, attendi che si carichi, quindi fallo lampeggiare con lo Strobulb. Spara al suo petto con un colpo di aspirazione e distruggilo. Ci vorranno un totale di nove colpi per distruggere finalmente la sua armatura.

Galoppa intorno all'anello del Colosseo, quindi resta al centro. Dopo ogni tre colpi, lascia cadere un cuore e convoca più arcieri quando alza la spada. Comincia con uno, poi tre e infine cinque. Dopo averlo sbattuto tre volte, avrai la possibilità di combatterlo a piedi.

Nella sua forma fantasma, il re è molto debole. Stai lontano quando esegue il suo attacco rotante, aspetta che abbia le vertigini, quindi colpiscilo con lo Strobulb e Ghost lo sbattono. Dopo due round, sarà giù.

Il giardiniere (7F Garden Suites)

Con un protettore di piante in vaso, il giardiniere è un avversario difficile che può ridurre la tua salute in fretta. Stai lontano e prendi nota della lama nell'arena. Non raccoglierlo ancora! Invece, spingi i baccelli delle piante in crescita (ce ne sono quattro) intorno all'arena. Corri verso ognuno di essi e prova ad attirare la pianta del giardiniere per attaccare con un affondo. L'affondo si verifica dopo due attacchi: uno sbattere e poi uno sweep.

Se l'affondo colpisce uno dei baccelli della pianta, il ciuffo di Venere si bloccherà. Ora puoi afferrare la sega con Aspirazione e tagliare la testa. Quando la pianta viene distrutta, puoi attaccare il giardiniere con Strobulb e Ghost sbattendolo. Fallo tre volte per sconfiggere il boss.

Il regista (8F Paranormal Productions)

Questo veloce boss contro un enorme fantasma blindato di Godzilla richiede un trucco: devi soffiare invece di succhiare! Schiva le palle di fuoco del kaiju fino a quando non lancia una palla di energia che ti segue lentamente. Per danneggiare il boss, devi usare l'abilità Colpo per respingere l'energia nel boss.

Nella seconda e terza fase, dovrai iniziare a far saltare indietro la sfera di energia, quindi chiamare rapidamente un Gooigi per aiutarti. Avrai bisogno di quell'energia di spinta in più. Nella terza fase, dovrai anche toccare (A) rapidamente per distruggere il seme ed esporre il fantasma. Quando il fantasma è esposto, tutto ciò che devi fare è usare Strobulb e Ghost Slam.

Polterkitty

Questo furioso boss felino è un incontro a sorpresa che appare mentre cerchi di lasciare F8. Appare in tre punti e prova ad attaccare da dietro. Non guardare Polterkitty quando riveli la sua vera forma con lo Strobulb: aspetta che si insinui molto, molto lentamente su di te. Quando finalmente si impenna e rivela artigli luminosi e luminosi, puoi girarti e usare lo Strobulb!

Il Polterkitty si ritira dopo ogni sconfitta. Usa Black-Light per seguirlo – appare in queste posizioni; Studio 3: Fire Set, Backstage, quindi passa a 7F: Garden Suites. Vai a Blooming Suite, Blooming Bathroom e infine a Ivy Bathroom.

T-Rex / Caveman (9F Unnatural History Museum)

Il boss gigante appare in 9F: Unnatural History Museum. Innanzitutto, incontrerai un enorme scheletro T-Rex che fa cadere le rocce dal soffitto. Aspetta di poter aspirare un fossile di uovo e lanciarlo sul T-Rex. Nella seconda fase, otterrai solo un uovo, quindi evoca Gooigi e lascia che il T-Rex lo sgranocchi, dandoti un'apertura all'attacco.

Dopodiché, devi solo lasciare che il T-Rex sciolto rompa tutto nella mostra. Raccogli le grandi ossa di dinosauro e lanciale sul T-Rex fino a quando appare il fantasma di Caveman. Anche questo ragazzo è piuttosto semplice, devi solo sbattere per schivare le onde d'urto, quindi accarezzarlo tre o quattro volte.

Il tuttofare (B2 Boilerworks)

Questo boss nato è molto più complicato di quanto sembri. Dovrai combattere questo ragazzo mentre guidi una paperella di gomma in acqua – usa Suction per andare avanti e Blow per andare indietro. Il meccanico convoca le mine (stai lontano!) E tenta di colpirti. Evita i picchi sull'anello esterno e schiva con attenzione i suoi attacchi in mischia.

Dopo tre schivate, il boss girerà fuori controllo. Questa è la tua occasione! Aspiralo e soffiatelo verso le punte. Flopperà sulla terraferma. Sali la scala, accarezzalo e Ghost lo sbatte. Ripeti tre volte o giù di lì, e questo boss sorprendentemente duro scenderà.

Il faraone (10F Tomb Suites)

Questa enorme base di sabbia non si scherza. Forma un'enorme testa di sabbia che ti insegue, si lancia lungo la mappa e genera un'onda d'urto di cui devi sbattere. Evoca anche serpenti (scappa via fino a quando non attaccano tre volte e sono storditi, poi li succhia) e pugni. Gli attacchi di pugno sono difficili da schivare; usa uno Slam se il pugno vola dritto verso di te, ma solo quando sei abbastanza vicino da far saltare il pugno.

Il pugno può colpire o colpire il terreno. Se tenta di sbattere, scatta di mezzo. Continua a schivare gli attacchi e usa Suction per smantellare lentamente il gigantesco costrutto di sabbia. Dopo aver rimosso abbastanza sabbia, la Pharoah si rivelerà. Aspetta che lei evochi un attacco proiettile, schiva, poi Strobulb. Cerca i cuori in questa battaglia, sono nascosti nella sabbia dappertutto.

I tre maghi (11F Twisted Suites)

Questi tre imbroglioni appaiono alla fine delle Twisted Suites e possono essere particolarmente difficili se non li guardi attentamente. Ecco come procede la lotta contro i boss: tutti e tre volano in cappelli e lanciano carte mentre girano attorno a Luigi. Schiva o usa Slam per deviare le carte.

Quando girano e iniziano a circondare Luigi, attendi che si avvicinino molto, quindi usa Slam per abbatterli tutti. Assicurati di stare al centro in modo che tutti e tre i cappelli atterrino sulla piattaforma, altrimenti contrattacceranno. Estrai il fantasma dal cappello con Aspirazione e sbattilo! Puoi sconfiggere un mago fantasma ogni volta.

Qui è dove la lotta diventa complicata. Il mago sconfitto verrà sostituito con una bomba. Dovrai guardare attentamente i cappelli rotanti per ricordare quale è la bomba e quale è un mago. La terza ondata è facilmente la più difficile: lo schermo lampeggia, i cappelli ruotano molto velocemente. Prova ad allenare l'occhio sul cappello corretto all'inizio dell'onda e guardalo tutto il tempo.

Captain Shark (12F The Spectral Catch)

Incontrato sulla 12F, il Capitano Shark è il boss più duro finora. Inizierà fondendosi con la sua nave, creando una gigantesca faccia di legno che si sposta sul ponte e cerca di ingoiare Luigi intero. Dodge afferra i barili delle bombe lanciati dai suoi lacchè. Aspetta che il boss apra la bocca, quindi lancia una bomba.

Dopo tre colpi, il boss apparirà nella sua forma fantasma. Evita i suoi attacchi fino a quando non sbatte il gancio sul ponte, restando bloccato. Con un solo occhio rivolto verso di te, colpiscilo con lo Strobulb per stordirlo. Il prossimo round è simile al primo: continua a schivare quei barili e lanciarli nella bocca dello squalo.

Il terzo round è più complicato. Lo squalo possiede il lato della nave e cerca di rotolare fino a quando Luigi cade in bocca. Spara rapidamente un colpo di aspirazione sul bersaglio e fai aspirazione per evitare danni. Successivamente, quattro fantasmi ti lanceranno un diluvio di barili di bomba. Catturali e fai rotolare i barili nella bocca del capo. Per la forma fantasma finale, passa a Gooigi quando lo squalo ti morde e lo fa esplodere per fuggire rapidamente.

Il giocatore di pallavolo (Centro fitness 13F)

Questo prepotente appeso all'acqua si trova nella piscina del centro fitness. Prima che tu possa danneggiarlo, dovrai stordirlo – usa le pallavolo che galleggiano nella piscina e lanciale contro di lui. Mentre è sbalordito, corri attraverso la barriera di metallo con Gooigi per raggiungere il fondo della piscina.

Perché? Perché Gooigi deve girare la ruota che scarica la piscina. Ma il capo spruzzerà acqua se individua Gooigi. Spostati in ogni punto nascosto tra gli storditi e attendi dietro il pilastro prima di provare a girare la ruota. Avrai bisogno di un intero periodo di stordimento per trasformarlo!

Dopo che la piscina è stata prosciugata, usa la scala per scendere. Il boss è protetto dallo Strobulb, quindi è necessario rimuovere gli occhiali. Lancia un'altra pallavolo e, mentre è sbalordito, usa Suction per toglierti gli occhiali. Ora puoi catturarlo alla vecchia maniera.

Maggiori informazioni tra breve!