Lo sblocco delle armi leggendarie di Cyberpunk 2077 dipende dalle tue scelte

Le narrazioni e i dialoghi ramificati in Cyberpunk 2077 determineranno se i giocatori potranno guadagnare armi leggendarie o meno.

Parlando con VG247 in una recente intervista, il designer senior del gameplay Pawel Kapala ha sottolineato che le armi leggendarie sono normalmente associate a particolari missioni nei giochi di ruolo tradizionali. Cyberpunk 2077 cambia quella formula.

Tutto dipende dai giocatori e dalle decisioni che prendono. Aiutare un particolare personaggio non giocabile, ad esempio, potrebbe sbloccare una nuova arma leggendaria in Cyberpunk 2077. Anche se a seconda della narrazione, i giocatori possono decidere di lavorare contro lo stesso personaggio non giocabile senza alcuna ricompensa.

Non è che stiamo informando il giocatore: ‘Oh, sei sicuro di voler aiutare questo personaggio? Perché quel personaggio ha un’arma speciale per te. “Fa parte del nostro sistema di gioco di ruolo che le tue azioni hanno conseguenze, e alcune delle conseguenze sono che, fondamentalmente, non sarai ricompensato da alcuni NPC che incontri nel gioco.

La decisione non dovrebbe essere presa in base all’arma che vuoi avere. La decisione dovrebbe essere “Voglio aiutare quell’NPC perché mi piace quell’NPC” o “Parla alle mie idee nel gioco”. E poi vieni ricompensato dall’NPC in un certo modo.

Kapala ha anche sottolineato che le armi leggendarie sono unicamente “realizzate a mano” per situazioni specifiche, il che incoraggerà i giocatori a cambiare arma tutto il tempo. Questo è stato intenzionale dallo sviluppatore CD Projekt Red perché i giocatori potrebbero persino trovare armi leggendarie nelle prime fasi del loro gioco. Il modo in cui le armi “si comportano” però assicurerà che i giocatori non sono disposti a giocare a Cyberpunk 2077 dall’inizio alla fine con solo alcune delle loro armi preferite.

Abbiamo così tante armi che non vogliamo che il giocatore trascorra l’intero gioco usandone solo una. E quello che devi anche sapere è che alcuni leggendari avranno – non direi svantaggi, ma si comporteranno in un certo modo. Questo fa parte delle scelte che vuoi fare. Alcune delle armi si adatteranno, forse, a un personaggio furtivo. Alcune di queste armi si adatteranno a un assolo completo, che va in ogni incontro per aggredire le persone, non usa mai la furtività.

Infine, tutte le armi leggendarie hanno una grafica unica che non verrà mai ripetuta altrove durante il gioco. Sono anche progettati come tali per “connettersi” con il personaggio non giocabile che ha dato l’arma leggendaria in primo luogo. Inoltre, a differenza di altri giochi di ruolo, i giocatori potrebbero non dover completare un’intera serie di missioni in Cyberpunk 2077 per guadagnare un’arma leggendaria. Il personaggio non giocabile può offrire l’arma durante la serie di missioni. Come ha affermato Kapala, le scelte fatte determineranno il risultato.

Cyberpunk 2077 uscirà ufficialmente per PlayStation 4, Xbox One e PC il 19 novembre 2020. Il gioco è già stato ritardato due volte. CD Projekt Red vuole garantire che il gioco venga pubblicato nella sua forma più perfetta, che farà incrociare le dita ai fan nella speranza che non ci siano ulteriori ritardi.

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