Diana
VFX e SFX aggiornati. Lunar Rush e Moonfall ora cambiano le chiavi. Passiva ora garantisce velocità d'attacco.
Aggiornamenti VFX
ICONE DI ABILITÀ Icone di abilità nuove di zecca per portarlo a standard moderni
ABILITÀ VFX Ritoccato il VFX di tutte le sue abilità, incluso un nuovissimo VFX per la sua grafica migliore e migliore sul suo passivo
ABILITY SFX Ritoccò tutti gli SFX di tutte le sue abilità, in particolare lo scudo e i suoi trattini, così come il nuovissimo SFX per il suo ultimo e passivo
Statistiche di base
MANA 372 ⇒ 420
CRESCITA MANA 20 ⇒ 25
DANNI DA ATTACCO 53.04 ⇒ 57.04
Passiva – Lama di argento lunare
newMOON PRISM POWER Ottieni una velocità d'attacco del 10-40% (livelli 1-18)
INNARE Lanciare un'abilità garantisce a Diana il 30-90% di velocità d'attacco (in base al grado di Moonfall) per i suoi prossimi tre attacchi base ⇒ Lanciare un'abilità triplica la velocità d'attacco che Diana ottiene da Moonsilver Blade per 3 secondi
SERENITÀ ORA Ogni terzo attacco taglia i nemici vicini per 20-250 (livelli 1-18) (+0,8 potere magico) danno magico aggiuntivo e ripristina (+0,15 potere magico) mana. ⇒ Ogni terzo colpo colpisce i nemici vicini per 20-250 (+0,4 potere magico) danno magico aggiuntivo
Q – Crescent Strike
COSTO 55 ⇒ 50
W – Pale Cascade
RICARICA 10 secondi a tutti i livelli ⇒ 15 / 13,5 / 12 / 10,5 / 9 secondi
SCUDO BASE 40/55/70/85/100 (schermo totale 80/110/140/170/200) ⇒ 30/45/60/75/90 (schermo totale 60/90/120/150/180)
RAPPORTO DANNI ORB 0,2 potere magico (totale 0,6 potere magico) ⇒ 0,15 potere magico (totale 0,45 potere magico)
newSHIELD RATIO 0.1 salute bonus (salute bonus totale 0.2)
nuovoE – Lunar Rush
Il vecchio massimo di Diana!
RICARICA 25/20/15 secondi ⇒ 22/20/18/16/14 secondi
COSTO 50/65/80 mana ⇒ 40/45/50/55/60 mana
DANNI 100/160/220 ⇒ 40/60/80/100/120
RAPPORTO DANNI 0,6 potere magico ⇒ 0,4 potere magico
nuova R – Moonfall
La vecchia E di Diana!
RICARICA 26/24/22/20/18 secondi ⇒ 100/90/80 secondi
COSTO 70 mana ⇒ 100 mana
LENTO 35/40/45/50/55% ⇒ 40/50/60%
newMOON LANDING Se Diana attira uno o più campioni nemici, la luce della luna si schianta su di lei dopo 1 secondo, infliggendo 200/300/400 (+0,6 potere magico) danni magici in un'area intorno a lei, aumentata di 35/60/85 ( +0,15 potere magico) per ogni bersaglio oltre il primo tirato
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