Le migliori combinazioni di abilità in Garena Free Fire

Ogni personaggio di Garena Free Fire ha la sua abilità unica, che sia un'abilità passiva o attivata. Di per sé stanno bene, ma il divertimento deriva dalla combinazione di quattro abilità, molte delle quali si completano perfettamente a vicenda.

La combinazione di abilità ha i suoi limiti. Un'abilità esclusiva, come Drop the Beat di Alok, è unica per personaggi specifici. Ciò significa che dovrai sceglierli come base, quindi scegliere altre abilità del personaggio per complimentarmi. Alcune combinazioni sono buone, altre sono fantastiche, ma solo una manciata sono le migliori combinazioni di abilità in Garena Free Fire.

Joseph, Rafael, Jota, Caroline

Combinare Joseph, Jota e Caroline ti dà uno stile di gioco da corsa mentre usi l'abilità esclusiva di Rafael di nascondere la tua posizione sulla mappa per ben otto secondi. Caroline ti dà una velocità di movimento bonus con i fucili, completando la rigenerazione istantanea di HP di Jota quando ottieni un'uccisione con fucili e fucili a pompa. Essere colpiti attiverà la velocità di movimento bonus di Joseph.

Scambia Jota per aumentare la penetrazione delle armature di Hayato se ti senti sicuro.

Rafael, Joseph, Laura, Miguel

Un cecchino che rivela la loro posizione è una condanna a morte. Con l'abilità Dead Silent di Rafael, puoi continuare a sparare per otto secondi, abbastanza a lungo da scegliere uno o due giocatori prima che finisca. La precisione è, ovviamente, necessaria in quella situazione, in cui entra in gioco l'accresciuta precisione di Laura mentre è mirata. Se la tua copertura è saltata e sei stato colpito, la velocità di movimento bonus di Joseph ti aiuterà a uscire da lì. Miguel fornisce EP per ogni uccisione, mantenendoti in salute.

Se stai soffrendo per l'armatura, considera di scambiare Miguel con Shani. La sua abilità Gear Recycle aumenta la durata della tua armatura per ogni uccisione.

Alok, Jota, Shani, Joseph

Sei una palla da demolizione individuale. Alok ha, probabilmente, la migliore abilità del gioco, Drop the Beat, un'aura autorigenerante che cura anche i giocatori amici vicini. Combinando il Riciclo di equipaggiamento di Shani e le incursioni sostenute di Jota, fintanto che usi SMG o Fucili a pompa, otterrai una porzione di armatura e HP per ogni uccisione che ricevi. Joseph ti fa muovere quando subisci danni. E verrai colpito spesso.

Ci sono alcune varianti come Caroline se vuoi concentrarti sui fucili o Laura per la precisione.

Alok, Moco, Joseph, Paloma

Alok è tornato di nuovo, ma questa volta con una build più orientata al supporto. Ancora una volta, Alok creerà un'aura di guarigione per te e il tuo team. In questa build, Moco è perfetto per contrassegnare i nemici che hai colpito, rivelando la posizione di un giocatore a tutti i membri della tua squadra. Il movimento Nutty di Joseph aumenterà la tua velocità di movimento, fornendo una rapida fuga, e Paloma è meglio servito per la gestione dello spazio poiché una parte dei round AR non occuperà spazio nell'inventario.

Detto questo, Paloma può essere scambiato per quasi tutti. Kla è buono per la mischia o forse Hayato per la penetrazione dell'armatura se vuoi più presenza nei combattimenti di squadra.