I migliori incantesimi nei sotterranei di Minecraft

Ti ritroverai a saccheggiare un sacco di utili pezzi di armature e armi in Minecraft Dungeons. Molti di loro sentiranno lo stesso, come scoprirai una varietà di spade, grandi martelli, archi e tipi di armature simili mentre esplori il gioco. Ciò che li distingue sono gli incantesimi ad essi associati. Gli incantesimi li rendono unici e molto più utili mentre cerchi di farti strada nel gioco. Questi sono alcuni dei migliori incantesimi che puoi trovare e usare nel gioco.

Ci sono incantesimi per armature, armi da mischia e armi a distanza.

Incantesimi di armatura

Chilling

I nemici intorno a te avranno un attacco e una velocità di movimento più lenti e l'esplosione irradierà da te ogni due secondi. È una potente abilità di armatura, che ti consente di chiudere la distanza e attaccare apertamente i nemici senza paura di essere respinto. Tuttavia, non impedisce ai temporizzatori di esplodere dei creepers.

Protezione

L'incantesimo di protezione riduce l'entità del danno che ricevi ad ogni potenziamento. Non è incredibilmente potente, ma è una sostanziale riduzione del danno per chiunque cerchi di preoccuparsi meno della propria salute mentre esplora il gioco.

Grido finale

Tutti i tuoi artefatti si attiveranno quando raggiungerai il 25 percento della tua salute, indipendentemente dal loro tempo di recupero. Se ne hai alcuni, come il guaritore dell'anima, il totem della rigenerazione o il corno del vento, questo incantesimo li usa tutti in una volta, probabilmente dandoti un enorme impulso di salute o eliminando i nemici vicini. È utile in qualsiasi numero di incontri.

Palla di neve

Snowball non è il più potente degli incantesimi, ma è utile quando inizi a combattere grandi gruppi di nemici. Spara una palla di neve ai nemici vicini, sorprendendoli per alcuni secondi. Il primo aggiornamento ha questo effetto solo ogni cinque secondi, ma puoi incantarlo ogni secondo, rendendo più facile combattere i grandi mob che ti inseguono.

Incantesimi da mischia

Colpi critici

L'incantesimo Colpi Critici aumenta la quantità di danni critici che fai contro un nemico. Puoi ritrovarti ad abbattere alcuni dei mob e dei boss più difficili con pochi colpi per le armi ad alta velocità d'attacco che usi costantemente a distanza ravvicinata.

vorticoso

Alla fine della combo dell'arma, rilasci una raffica di vento che danneggia qualsiasi nemico vicino a te. Vuoi attaccarlo alle armi che hanno combo più veloci, come falci, pugnali o guanti. Queste armi non hanno la portata migliore, rendendole anche scelte migliori.

splendore

Alla fine di una combo, la tua arma rilascerà una potente ondata di energia curativa che guarisce i tuoi alleati nelle vicinanze. È un grande incantesimo avere, soprattutto per coloro che giocano con altri giocatori. Vuoi trovare il modo di provare a guarire tutti trovano la tua festa il più spesso possibile.

Catene

Devi tenere vicini i tuoi nemici e in un unico posto? Ogni pochi colpi, le catene collegano i nemici e impediscono loro di muoversi fino a quando l'effetto svanisce. Quando si verificano le catene, puoi facilmente intrecciare tra i nemici e colpire quelli più forti, più difficili e aspettare che gli altri ti inseguano.

Incantesimi a distanza

Gravità

Quando la freccia colpisce un nemico con questo incantesimo, altri mob attorno ad essa verranno tirati nel tiro e rimarranno lì. La durata di questo effetto va da 1 secondo, a 1,5 e poi a 2 a seconda di quanti punti ci sono a prua. È un ottimo modo per assicurarsi che i mob si raggruppino, dandoti la possibilità di danneggiarli con mischia o scappare.

penetrante

La freccia che spari, ogni terzo, secondo o ogni tiro a seconda del numero di incantesimi che metti nell'arco, colpisce il nemico e poi passa oltre per colpire gli altri dietro di essa. Non aggiunge alcun danno al tuo arco, ma usarlo insieme ad altri incantesimi, come il colpo di miccia, la reazione a catena o la gravità, può creare una combo devastante.

Colpo di miccia

Il colpo di miccia spara una freccia che si attacca a un bersaglio ed esplode, infliggendo il 100% dei danni ai mob vicini dal bersaglio. Succede ogni quinto, quarto o terzo tiro, a seconda di quanti incantesimi metti a prua. È un ottimo modo per eliminare più nemici e infligge danni aggiuntivi al tuo obiettivo principale.

Reazione a catena

Con la reazione a catena, hai la possibilità che la freccia esploda sul bersaglio ed esploda in cinque diverse frecce. Queste frecce sporgono dal bersaglio e possono potenzialmente colpire altri bersagli attorno ad esso. È un incantesimo eccellente verso la fine del gioco in cui gruppi di nemici si raggruppano vicini.