Spoiler davanti
Zombie Hunt: tutte le regole
L’unica partita della terza stagione che prevede le carte da gioco, Zombie Hunt si svolge all’interno di un laboratorio di ricerca sul virus in cui Arisu e i suoi colleghi sopravvissuti di fortune sacri raggiungono la partecipazione alla loro seconda partita. Il laboratorio di ricerca stesso è diviso in quattro ali, con quattro squadre che entrano nell’arena attraverso ciascuna di esse. Diviso in venti round, il gioco si gioca tra sessantaquattro partecipanti che sono divisi in quattro squadre. Tutti i giocatori ottengono un set di sette carte da gioco, che devono usare per giocare a giochi individuali con altri partecipanti. Il gioco delle singole carte sembra essere basato su un semplice abbinamento, in cui vinceranno i giocatori con i numeri totali più alti. Il vincitore riceverà una carta dal mazzo del loro avversario. Le cose diventano difficili con l’aggiunta di tre nuove carte: zombi, fucile e vaccino. Ognuno dei quattro gruppi ha uno dei suoi partecipanti in possesso di una carta zombi e nessuno conosce l’identità del giocatore tranne il giocatore stesso. Indipendentemente dalla tuta della carta collocata nel gioco uno contro uno, la scheda Zombie vince per impostazione predefinita e “infetta” il giocatore avversario contro il quale è stato collocato. Il giocatore infetto trasporta una carta di zombi nel suo mazzo e può infettare allo stesso modo gli altri.
Ci sono due modi per fermare un focolaio di zombi nel gioco. Il primo coinvolge la carta del fucile, che viene fornita nel set di ciascun giocatore e può essere utilizzata nel gioco per eliminare un titolare di carte zombi. La carta Shotgun può essere inserita nel gioco anche se l’avversario non ha mostrato la sua carta zombi. Il che implica che i giocatori possono indovinare lo status del loro avversario dal loro linguaggio del corpo, come si vede nel modo in cui un certo numero di giocatori infetti non potesse mantenere il loro status un segreto e si sono arresi. Tuttavia, se una scheda di fucili da caccia viene utilizzata su un giocatore non infetto, diventa inefficace e viene tolta dai giocatori, rendendoli indifesi contro i titolari di carte zombi. Il che significa che i giocatori devono essere cauti nel non perdere la carta del fucile. L’ultima carta speciale è una carta vaccino, che viene data in modo casuale ai giocatori, senza specifiche su quante carte ci sono per cominciare. Le carte vaccino possono curare gli zombi e riportare il giocatore allo stato non infetto. Dato il fatto che non vediamo alcun giocatore effettivamente usa una carta di vaccino, non è noto se una carta di vaccino possa essere utilizzata dopo che un avversario infetto ha pubblicato la sua carta zombi nel gioco. Ancora più importante, tuttavia, i giocatori infetti non possono usare una carta vaccino su se stessi. Alla fine di venti round, zombi o non infetti, qualunque gruppo emerga con il più alto conteggio dei giocatori, arriva a vincere e l’altra parte viene eseguita, in modo naturale. I giocatori possono anche essere eseguiti se perdono tutte le loro carte.
Differenza di approccio
Tutti i giocatori che hanno partecipato a Zombie Hunt hanno mostrato approcci diversi al gioco. Arisu ha optato per costruire un legame di fiducia convincendo gli zombi identificati per non convertire gli altri in cambio di averli curati dal vaccino. Il piano di REI era più pragmatico: voleva imparare le identità di tutti gli zombi estendendo ulteriormente il legame di fiducia di ARISU, promettendo alcuni zombi a fare un boccino su quei giocatori che li hanno infettati. La sua strategia per ricattare gli zombi esponendoli, mantenendo così il numero di giocatori non infetti, era una soluzione fattibile, se non infallibile. Il difetto fatale della strategia era di condividerlo con ogni giocatore di tutti e quattro i gruppi, perché ad un certo punto gli zombi hanno capito il bluff di Rei sul vaccino. Tuttavia, la strategia di Rei di fingere di essere uno zombi per aspettare fino alla fine per cambiare fedeltà era semplicemente una mossa geniale, come era ARISU a mantenere il suo status di zombi un segreto completo.
La strategia di REI è stata utilizzata in modo diabolico da Ikeno, che credeva di poter semplicemente eliminare tutti i giocatori di zombi imparando le loro identità usando la strategia del cerchio fiduciario di Rei. Nel momento in cui la strategia di Ikeno è stata approvata e ha optato per la maggior parte dei giocatori non infettati, gli zombi hanno iniziato a infettare rapidamente gli altri come contro-reazione. Il semplice fatto che una persona in cerca di violenza come Ikeno ha mancato è che a differenza delle carte di fucile, che vengono portate via dopo un singolo uso sbagliato, le carte zombi non sono state vincolate da tali limiti. Non tutti i partecipanti vogliono sangue sulle loro mani, il che ha anche reso inefficace il piano di Ikeno anche prima che fosse utilizzato. La migliore strategia sarebbe stata semplicemente convincere tutti i giocatori a diventare zombi, poiché non esiste una regola del genere menzionata che se tutti i giocatori rimangono in una singola categoria, dovranno affrontare l’eliminazione. Arisu e Rei sono stati in grado di adattarsi ai capricci del gioco invece di cercare di far rispettare la propria regola, motivo per cui sono sopravvissuti e hanno aiutato anche gli altri a fare lo stesso.
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