Con l'uscita di Gundam Breaker 4, mentre alcuni giocatori sono tutti emozionati di tuffarsi nell'ultima puntata dell'iconico franchise mecha, altri che apprezzano le funzionalità visive avanzate come HDR, supporto ultrawide (21:9), supporto super ultrawide (32:9), AMD FSR 3 e DLSS sono curiosi di sapere se queste opzioni sono supportate nel gioco. Anche tu potresti voler conoscere queste funzionalità prima di impegnarti nel gioco. Bene, sei atterrato sulla pagina giusta! Abbiamo scandagliato Internet per tutti i dettagli di supporto che devi sapere su queste funzionalità in Gundam Breaker 4!
I giocatori cercano queste funzionalità nelle nuove uscite per portare la loro esperienza di gioco a un livello superiore. Il supporto HDR rende i colori e il contrasto più vivaci e realistici, mentre il supporto ultrawide (21:9) e super ultrawide (32:9) fornisce un campo visivo più ampio, proprio quello che vorresti se possiedi un monitor ampio. D'altro canto, tecnologie come AMD FSR 3 e DLSS possono aumentare le prestazioni aumentando la risoluzione per frame rate più elevati e un gameplay più fluido senza sacrificare la qualità visiva. Bene, vediamo se queste funzionalità sono presenti in Gundam Breaker 4.
Gundam Breaker 4 HDR, Ultrawide (21:9), Super Ultrawide (32:9), AMD FSR 3 e dettagli sul supporto DLSS
HDR
Gundam Breaker 4 non supporta HDR, poiché questa funzionalità non è presente nelle impostazioni grafiche del gioco né menzionata in alcuna documentazione ufficiale. Ciò è comprensibile, dato che il gioco non ha requisiti di sistema particolarmente elevati ed è generalmente meno esigente in termini di specifiche di sistema. Di conseguenza, HDR è stato escluso, probabilmente per garantire una compatibilità più ampia e prestazioni più fluide su una gamma più ampia di configurazioni hardware.
Ultrawide (21:9) e Super Ultrawide (32:9)
Su questo fronte, le informazioni che abbiamo provengono da un giocatore che ha provato il gioco, in particolare per testare la disponibilità del supporto ultrawide. Quindi, secondo loro, il gioco supporta risoluzioni ultrawide (21:9) e super ultrawide (32:9), ma solo parzialmente. Mentre questi aspect ratio funzionano correttamente nelle lobby e durante il gioco, le cutscene non sono formattate per l'ultrawide e verranno visualizzate con barre nere sui lati. Inoltre, il gioco utilizza un approccio “vert-” (vertical minus), il che significa che invece di espandere la vista orizzontale (hor+), taglia la parte superiore e inferiore dello schermo per adattarla all'aspect ratio più ampio. Bene, mentre questo è in qualche modo accettabile, speriamo che una correzione “hor+” appropriata venga resa disponibile ufficialmente o tramite mod in seguito per risolvere questo problema una volta per tutte.
Supporto AMD FSR 3 e DLSS
Gundam Breaker 4 non supporta AMD FSR 3 o alcuna versione di FidelityFX Super Resolution, né include DLSS (Deep Learning Super Sampling). Di nuovo, questo ha senso dato che il gioco è relativamente leggero sui requisiti di sistema e le GPU consigliate per il gioco in genere non dispongono di queste tecnologie di upscaling avanzate. E se ci pensi davvero, considerando la natura meno esigente del gioco, non ha particolarmente bisogno di queste funzionalità per mantenere buone prestazioni e qualità visiva, rendendo comprensibile la loro assenza.
Bene, per ora è tutto ciò che abbiamo da condividere. Speriamo che sia stato informativo. Se sei un appassionato di videogiochi, non dimenticare di dare un'occhiata a DigiStatement per le migliori guía e notizie su tutto ciò che riguarda i videogiochi! Leggi di più: Codici Multiverse Tower Defense per settembre 2024
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