Guida completa ai treni in Factorio 2.0 | Factorio Era Spaziale

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Quando inizi a espandere le tue fabbriche in Factorio 2.0, alla fine inizierai a crearle molto distanti l'una dall'altra. Alcune delle fabbriche di produzione che crei potrebbero essere estremamente lontane dalla tua base principale, soprattutto quando inizi ad aver bisogno di acqua o petrolio. La soluzione rapida per gestire la logistica di questi prodotti è attraverso un sistema ferroviario. Costruire e creare un'intera configurazione del treno da più basi richiederà del tempo, ed ecco tutto ciò che devi sapere sulla configurazione in questa guida completa ai treni per Factorio: Space Age.

Guida completa ai treni in Factorio Space Age

Come impostare un sistema ferroviario

Per impostare un sistema ferroviario, devi avere almeno quanto segue:

Fermata del treno Rotaie della locomotiva

Ti consigliamo di automatizzare la produzione di rotaie poiché te ne serviranno centinaia se desideri creare continuamente un sistema ferroviario con ogni nuova fabbrica. Le rotaie sono necessarie anche per il pacchetto scientifico di produzione (pozione viola), quindi è quasi obbligatorio automatizzare la produzione delle rotaie.

Una volta impostati i binari dal punto A al punto B, vuoi mettere due fermate del treno per contrassegnare letteralmente il punto A e il punto B. Una volta che hai le fermate del treno, posiziona una locomotiva su una fermata del treno.

Per impostare il processo di consegna, puoi aggiungere vagoni merci dietro la locomotiva. Tocca la locomotiva e si aprirà una visualizzazione remota del tuo orario dei treni. Vai alla scheda degli orari e guarda i nomi delle tue stazioni ferroviarie. Puoi rinominarli secondo le tue preferenze in modo da non confonderti.

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Come fare rifornimento ai treni

Prima di arrivare alle condizioni, dovresti prima aggiungere una fonte di carburante automatizzata a una delle tue stazioni. Puoi portare un intero nastro di trasporto di carbone e posizionare un inseritore dal nastro nella locomotiva vicino alla fermata del treno.

In questa stazione specifica, ti consigliamo di aggiungere la condizione “Carburante pieno” alla stazione specifica. Ciò significa che il treno non proseguirà se il suo carburante non sarà pieno quando si fermerà in questa stazione. Ciò dovrebbe automatizzare completamente i viaggi di andata e ritorno del tuo treno dalla stazione A alla stazione B. Puoi anche aggiungere più stazioni purché il treno ritorni a una stazione di rifornimento. Finché disponi di un metodo di rifornimento come questo, puoi impostare il tuo treno su “automatico”, che si trova sopra le due schede nella visualizzazione remota.

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Come funziona ciascuna condizione nelle impostazioni del treno

Per quanto riguarda le altre condizioni, l'elenco è piuttosto lungo e complicato, ma ne utilizzerai comunque solo alcune. Ecco una tabella riguardante tutte le condizioni di attesa alle stazioni ferroviarie e la loro destinazione:

Condizioni di attesa del trenoDescrizione

Condizione del circuitoAspetta finché non viene soddisfatta una condizione specifica basata sui segnali della rete del circuito. Consente ai treni di attendere in base a segnali personalizzati definiti dal giocatore (ad es. conteggio degli oggetti o livello dei liquidi). Carico vuoto Attende finché l'inventario del carico del treno non è completamente vuoto. Utile per le stazioni di scarico per garantire che tutti gli articoli siano stati rimossi prima della partenza. Conteggio fluidiAspetta fino a quando nel carico non è presente una quantità specifica di fluido. Utile per il trasporto fluido, garantendone una quantità minima o massima prima della partenza.Carburante (tutte le locomotive)Aspetta che tutte le locomotive del treno abbiano una determinata quantità di carburante. Garantisce che l'intero treno sia completamente rifornito per i viaggi a lunga distanza. Carburante (qualsiasi locomotiva) Attende finché almeno una locomotiva sul treno non abbia una quantità specifica di carburante. Garantisce che il treno possa circolare, anche se non completamente rifornito. Carico pienoAspetta finché l'inventario del carico del treno non è completamente pieno. Utile per le stazioni di carico per massimizzare il carico utile prima della partenza del treno. Carburante pienoAspetta finché l'inventario del carburante del treno non è completamente pieno. Garantisce il livello massimo di carburante prima della partenza.Ha caricoAspetta finché non c'è almeno un oggetto nell'inventario del carico del treno. Utile per assicurarsi che il treno non parta vuoto dopo il caricamento. InattivitàAspetta fino a quando il treno è rimasto inattivo per un determinato periodo. Può aiutare in situazioni in cui il carico/scarico è sporadico o non immediato. Conteggio articoliAspetta finché non viene raggiunto un conteggio specifico di articoli nel carico del treno. Aiuta a mantenere determinati livelli di scorte per viaggio. Passeggero non presenteAspetta finché non ci sono più passeggeri nel treno. Utile per il controllo automatico del treno quando nessun giocatore è a bordo. Passeggero presenteAspetta finché non ci sono più passeggeri sul treno. Utile per il controllo automatico del treno quando nessun giocatore è a bordo. La stazione è pienaAspetta finché la stazione di destinazione non è completamente occupata da altri treni. Utile per prevenire la congestione del traffico.La stazione non è pienaAspetta finché non c'è spazio disponibile nella stazione di destinazione. Utile per evitare code inutili sui treni.Time PassedAspetta che sia trascorso un determinato periodo di tempo. Utile per programmare le partenze indipendentemente dallo stato o dalle condizioni del carico.

Per aiutarti a comprendere meglio queste condizioni, devi solo pensare alla stazione ferroviaria in cui stai implementando la condizione e al suo scopo. Ad esempio, se hai una fermata del treno o una stazione che trasporta oggetti come Pietra o Minerale di ferro a un'altra stazione, vuoi impostare la condizione di attesa come “Carico pieno” su questa stazione di carico e impostare una condizione di attesa come “Carico vuoto” su la stazione di scarico. Ciò garantisce che il treno funzionerà in modo efficiente solo quando avrà molte risorse da consegnare.

Per correggere parte del traffico futuro delle risorse, ti consigliamo anche di aggiungere alcuni inseritori che scaricano le risorse in una cassa in modo da poter compensare il tempo necessario per portare un altro carico di risorse alla stazione di scarico.

Nello stesso esempio, se hai a che fare con prodotti intermedi anziché con risorse grezze, potresti dover utilizzare alcune condizioni di “Conteggio articoli” per le occasioni in cui non puoi effettivamente riempire l'intero carro merci con i tuoi prodotti.

Se stai copiando alcuni progetti di Factorio dai creatori di contenuti, ci sono progetti che hanno un sistema ferroviario integrato nel progetto per aiutare i giocatori a non pensare più alla logistica.

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