Gli sviluppatori dello sparatutto cooperativo a caccia di vampiri Redfall hanno chiesto consiglio a Sister Studio

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La cacciatrice è entrata nell’edificio.

Dalla sua prima rivelazione nel 2021, il gioco cooperativo di caccia ai vampiri di Arkane Austin, Redfall, ha incuriosito i fan di Xbox con la sua seducente miscela di stile e carneficina.

Posizionata per essere un’app killer per Microsoft in un anno in cui potrebbero davvero usarne una, abbiamo lentamente imparato di più sull’ampio mondo aperto e sul luogo opprimente in cui si svolge il caos. In un’intervista piacevolmente trasparente con il team di Arkane, tuttavia, siamo stati dotati di alcune affascinanti intuizioni sulla mentalità stessa dello sviluppo.

Parlando con Josh West di GamesRadar, il direttore creativo Ricardo Bare ha rivelato esattamente quanti sforzi sono stati fatti per garantire che il gameplay FPS fosse all’altezza delle aspettative dei giocatori.

“C’è un certo livello di lavoro che devi mettere in un tiratore per raggiungere solo la barra minima, perché inevitabilmente verrai paragonato a tutti gli altri tiratori là fuori se le tue pistole non si sentono bene”, ha spiegato Bare. “Abbiamo ricevuto informazioni da alcuni dei nostri studi gemelli; le persone che hanno lavorato a Doom sono venute a darci feedback un paio di volte, cose del genere, e siamo abbastanza contenti dei risultati”.

Doom, ovviamente, è sotto l’egida di Bethesda Softworks, l’editore di Redfall. id Software si è dimostrato un pioniere del genere, in grado di fornire una guida impareggiabile. È rassicurante sapere che Arkane è pronto e disposto ad accedere alle risorse necessarie per garantire che questo potenziale venditore di console parta con il piede giusto.

È anche degno di nota il fatto che gli sviluppatori siano ben consapevoli dei paragoni tracciati tra Redfall e l’amato franchise di Left 4 Dead, anche se dormiente. Il venerato sparatutto cooperativo di zombi del passato sembra avere diverse somiglianze meccaniche, tuttavia Bare è deciso a fare un parallelo più accurato.

“È del tutto comprensibile che qualcuno giunga a questa conclusione”, ha detto del paragone con Left 4 Dead. “Ci sono quattro personaggi giocabili, puoi giocare insieme in modo cooperativo e stai andando contro i non morti. Ma, in termini di modo in cui giochi e vivi Redfall, non è affatto come quei giochi. Redfall è più simile al caricamento in Far Cry.

“Redfall a volte sembra quello che otterresti se fondessi i valori creativi di Arkane con Far Cry 2 o STALKER”, ha aggiunto il direttore dello studio Harvey Smith. “Questo è il tipo di cosa che volevamo fare da molto tempo.”

L’uscita di Redfall è prevista per Xbox Series X | S e PC nei primi due trimestri del 2023. Ovviamente ti terremo aggiornato su qualsiasi altra notizia non appena ci arriverà, quindi tieni alta la posta in gioco!