Elden Ring è un gioco di Dark Souls?

Dopo aver rilasciato di recente il plauso della critica universale, l’epopea open world-RPG di FromSoftware, Elden Ring, è chiaramente un contendente infallibile per il miglior gioco del 2022. In effetti, sarà un duro lavoro rovesciare questo gigantesco boss dal primo posto del podio del gioco dell’anno di quest’anno.

Inoltre, andando di pari passo con l’elogio della critica di Elden Ring, ci sono i numeri di vendita più alti mai visti per una IP di Soulsborne. In effetti, l’ultimo di FromSoft è già il gioco più venduto dell’anno secondo i recenti rapporti di NPD. (Sono i primi giorni, ma ancora!)

Per farla breve, il mondo non ne ha mai abbastanza di The Lands Between, e se stai leggendo questo, è probabile che ti starai chiedendo come Elden Ring si connetta narrativamente, meccanicamente e concettualmente con altri giochi di Souls. Esatto, risponderemo alla domanda scottante: Elden Ring è un gioco di Dark Souls? Quindi, senza ulteriori indugi, getta un po’ di carburante sui tuoi falò, indossa la tua migliore armatura e prendi lo spadone più affilato che riesci a trovare, e unisciti a noi. Diamoci dentro, vero?

Elden Ring è un gioco di Dark Souls?

Andremo subito al sodo: no, a rigor di termini, Elden Ring tecnicamente non è un gioco di Dark Souls in quanto ufficialmente non è un sequel, un prequel o uno spin-off di Dark Souls. Tuttavia, questa è una domanda piuttosto complicata con molte sfumature e dettagli diversi.

Vedete, Elden Ring è una IP nuova di zecca che è essenzialmente un successore spirituale di Dark Souls, proprio come Dark Souls era un successore spirituale di Demon’s Souls. In altre parole, ci sono molte componenti narrative, meccaniche e concettuali molto simili tra loro.

Ovviamente, la somiglianza più ovvia è la meccanica rischio-ricompensa centrale al centro di tutti i giochi di Souls. Vale a dire, una volta che muori, lasci cadere le tue anime o rune in quel posto e hai solo una possibilità di tornare nello stesso punto per recuperarle, altrimenti muori e sono perse per sempre. (Sekiro: Shadows Die Twice ha dato una svolta a questo, consentendo ai giocatori di avere una seconda possibilità per catturare quelle anime preziose, ma è comunque quasi identico dal punto di vista meccanico.)

In effetti, confondendo ulteriormente le acque, lo studio giapponese riutilizza spesso certi personaggi e armi nei suoi giochi. Patches, ad esempio, è un personaggio losco che compare in Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring e persino Sekiro: Shadows Die Twice (è interessante notare che il suo nome è Anayama, ma quando tradotto significa Patch).

Inoltre, prendi il Moonlight Greatsword come un altro quasi easter egg, poiché anch’esso riappare in tutti quei titoli FromSoft moderni sopra menzionati. Confuso, giusto?

Mentre le meccaniche di gioco e la costruzione del mondo spesso corrono parallele tra loro in Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice ed Elden Ring, sono tutte IP separate, spesso con editori diversi.

Ciò che rende Elden Ring leggermente diverso dagli altri giochi di Souls, tuttavia, è il fatto che l’autore di Game of Thrones, George RR Martin, è stato coinvolto per aiutare a scrivere il mito generale di The Lands Between, che lo distingue dai suoi fratelli in un modo piuttosto singolare.

In definitiva, però, non commettere errori: Elden Ring è il più vicino possibile a un gioco di Dark Souls senza essere ufficialmente un gioco di Dark Souls. È un gioco simile a Souls, se non Dark Souls.

Così il gioco è fatto. Speriamo che questo ti abbia aiutato a capire la questione piuttosto complessa dise Elden Ring è un gioco di Dark Souls. Per ulteriori informazioni, assicurati di cercare emagtrends o guarda più della nostra copertura del gioco in basso.