Diablo 4 avrà oltre 150 dungeon “Vari, realizzati a mano e creati proceduralmente”

Diablo 4 avrà più di cento dungeon che i giocatori potranno esplorare, saccheggiare e sopravvivere; tutti progettati in modo univoco attorno al pilastro del “ritorno all’oscurità”.

In un nuovo aggiornamento trimestrale di oggi, il direttore degli ambienti associati Brian Fletcher ha confermato che tutte e cinque le regioni di Diablo 4 supporteranno più di 150 dungeon al momento del rilascio. Conterranno lo stesso contenuto randomizzato dei dungeon dei precedenti giochi di Diablo, ma con nuovi set di tessere ambientali e di illuminazione che possono essere riutilizzati e abbinati dallo sviluppatore “per creare dungeon vari, realizzati a mano e tuttavia creati proceduralmente”.

L’idea è che ogni dungeon in Diablo 4 presenterà un’atmosfera tematica unica, naturale, culturale ed espansiva basata sulla sua posizione regionale. L’uso di diversi set di tessere per personalizzare “layout, viste ed elementi in primo piano” aggiungerà inoltre profondità a ciascun dungeon.

“Le nostre controparti per il design dei dungeon ci offrono degli ottimi layout con cui giocare, che ci consentono di spingere la profondità di ogni scena”, ha affermato Fletcher. “Vogliamo che tu abbia l’impressione che il dungeon vada avanti all’infinito e tu stia vedendo solo una piccola parte di un grande labirinto sotterraneo.”

Prendendo l’esempio di un dungeon chiamato Forgotten Places, il direttore delle luci associato Ben Hutchings ha notato come molti dei dungeon di Diablo 4 avranno un senso di scala e profondità che non è mai stato sperimentato in nessuno dei precedenti dungeon del franchise.

“Il nostro obiettivo è guidarti in modo sottile attraverso il dungeon, rivelando forme fantasticamente grottesche”, ha spiegato Hutchings. «In dungeon come questo [Forgotten Places] ci concentriamo molto sul modellare lo spazio del giocatore e dare alla scena un senso di scala e profondità; questo aiuta la navigazione e la visibilità, ma mostra anche la vastità dell’ambiente”.

Di recente, il leader della comunità globale Adam Fletcher ha affermato che lo sviluppo ha raggiunto un punto in cui il gioco sarebbe più facile da capire delle parole. Diablo 4 deve ancora ricevere una data di rilascio, ma sembra che un test chiuso potrebbe avvenire nel prossimo futuro.

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