Demon’s Souls: creazione del personaggio e modalità foto

Il remake di Demon’s Souls è uno dei giochi di lancio per PS5. Poco prima dell’uscita, il direttore creativo Gavin Moore si è dedicato a mostrare la creazione del personaggio di Demon’s Souls e la modalità foto sul PlayStation Blog.

Secondo Moore, la nuova creazione del personaggio in Demon’s Souls offre fino a 16 milioni di permutazioni per personalizzare il tuo aspetto. Quando confrontato con la versione PS3 di Demon’s Soul, sono state aggiunte “molte più opzioni di personalizzazione”. Inoltre, il team ha lavorato duramente per “garantire che ci sia una varietà soddisfacente possibile per coloro che desiderano armeggiare con ogni cursore”.

Con l’aiuto dell’editor, puoi portare la tua faccia nel gioco, ma puoi anche entrare in battaglia come una persona completamente diversa. “Creare il tuo personaggio come meglio credi significa costruire una connessione emotiva con il mondo di Demon’s Souls”, dice Moore.

Demon’s Souls è un gioco di ruolo per giocatore singolo. Tuttavia, vengono utilizzati “elementi multiplayer sincroni e asincroni perfettamente integrati”. Quindi puoi presentare il personaggio che hai creato ad altri avventurieri in tutto il mondo.

“Speriamo che avere molta più libertà di creare il tuo avatar – combinato con l’enorme miglioramento dei dettagli e della fedeltà visiva – si tradurrà in incontri memorabili, siano essi apparizioni fugaci, alleati cooperativi o invasori competitivi. Con il numero totale di giocatori online sincroni in un’istanza aumentato a sei, distinguersi significherà molto di più “, ha detto Moore.

Un altro componente del post del blog è la modalità foto. Qui puoi mostrare e nascondere armi ed elmi o nascondere completamente il personaggio. Opzionalmente, è anche possibile prendere una posa o modificare l’espressione del viso, modificare varie impostazioni della fotocamera, ingrandire e ridurre o applicare un effetto pellicola granulosa.

Loading...

Il remake di Demon’s Souls sarà rilasciato per il lancio della PS5.

fonte

Loading...