Cosa succede se aspetti un’ora in High on Life?

C’è una sezione in High On Life in cui Douglas fa aspettare i giocatori per un’ora come parte del processo di reclutamento di G3. Con tutte le cose folli che sono state aggiunte al gioco quando si tratta dell’interazione dei giocatori con il gioco stesso, non è così inverosimile pensare che accadrà qualcosa dopo aver aspettato l’intera ora.

Quando entri nella stanza di orientamento G3, Douglas apparirà sul grande schermo e ti dirà di aspettare un’ora per scoprire qual è il prossimo esercizio. Non devi davvero aspettare un’ora per progredire nella storia poiché c’è un buco sul muro destro che conduce ai tubi e al Dr. Joopy.

Cosa succede dopo un’ora?

Se desideri attendere un’ora, sei libero di farlo. A parte i piccoli discorsi che le tue armi faranno durante l’attesa, Douglas ti controllerà anche ogni 15 minuti. Trascorsa l’ora, Douglas solleverà lo schermo per rivelare il percorso successivo, ma si blocca. Douglas apparirà di nuovo sullo schermo dicendo che chiameranno qualcuno per riparare lo schermo e dovrai aspettare una settimana prima che lo schermo venga riparato.

Finora, dobbiamo ancora vedere cosa accadrà se aspettiamo davvero una settimana, ma se sconfiggi Douglas e rivisiti il ​​luogo, scoprirai che lo schermo è stato riparato e sollevato, rivelando cosa c’è veramente dietro. Si scopre che era solo una stanza vuota senza corridoi né porte che conducessero da qualche parte. Non c’è nemmeno risultato per aspettare l’intera ora.

Quindi, se sei davvero curioso di sapere cosa dice Douglas senza aspettare un’ora intera, puoi dare un’occhiata al video di Manugames92 sull’intera scena:

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