Cosa c’è di nuovo in Zelda Tears of the Kingdom? Tutto ciò che è diverso da Breath of the Wild

Molto è cambiato dall’uscita di Breath of the Wild in poi Switch, ma non così lontano da rovinare l’esperienza familiare. Dopotutto, come dice il vecchio adagio, se non è rotto, perché aggiustarlo? Detto questo, le nuove innovazioni in qualsiasi gioco aiutano a mantenere vivo l’interesse. E con i trailer e le anteprime di questo gioco, ci sono già cose significative da affrontare. Quindi diamo un’occhiata a cosa è cambiato finora nell’ultima puntata del franchise di Zelda, Tears of the Kingdom.

Fonte immagine: Nintendo

Preparati a costruire i tuoi veicoli personalizzati in Tears of the Kingdom. E ogni dominio è accessibile, che si tratti di terra, mare o aria, e a seconda delle parti che metti insieme, potresti semplicemente trovare qualcosa che ne fa più di uno. Il video vetrina di Nintendo ha entusiasmato i fan con un esempio di Link che assembla una zattera che non solo è alimentata da fan, ma è anche in grado di volare. Sarà fantastico vedere quanto sarà illimitata questa meccanica, e i giocatori non vedono l’ora di scoprire le capacità e i vantaggi che i veicoli porteranno sia in viaggio che in combattimento.

Fusione di armi per una varietà ancora maggiore

Fonte immagine: Nintendo

La creazione di oggetti è stata una delle innovazioni di spicco in Breath of the Wild, in particolare per la serie Zelda. Ora le cose stanno per essere portate al livello successivo con l’introduzione non solo di nuovi oggetti, ma anche della possibilità di fonderli in versioni più evolute. Ti ritrovi a corto di armi fragili. Alla ricerca di un’abilità utile dell’arma che altre armi non possono fornire? Quindi è il momento di fondersi. Prendi un comune bastone e un masso per creare un martello più forte piuttosto che un semplice bastone. Ciò può aumentare la potenza di attacco, la durata, il raggio di attacco e altre caratteristiche uniche. Puoi anche fondere una freccia base con un oggetto come una foglia e un elementale di ghiaccio per creare una freccia di ghiaccio o fondere un occhio di mostro per creare una freccia a ricerca.

Richiamare

Fonte immagine: Nintendo

L’abilità Recall ti consente di eseguire una combinazione di riavvolgimento temporale e inversione della posizione di un oggetto in Hyrule. Ad esempio, se un tronco fosse bloccato in una posizione e poi finisse per muoversi e rotolare giù da una collina, una volta che si ferma, saresti in grado di richiamare il tronco per viaggiare all’indietro in modo che ritorni nella posizione originale in cui era bloccato. Davvero bella e utile capacità di avere di sicuro.

Isole del Cielo

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Gigantesche masse di terra fluttuano sopra Hyrule. Sono molto in alto nel cielo ma puoi vederli da terra. Dovrai fare più arrampicate e cercare per trovare rocce giganti che cadono dal cielo. Una volta trovata la roccia, puoi usare la tua nuova capacità di richiamo per riavvolgere la roccia fino all’isola del cielo, e anche usare il tuo parapendio per volare attraverso. Ci saranno altri metodi per scoprire che sono specifici per ogni isola del cielo. E ognuna di queste isole ha nemici diversi da sconfiggere e tesori da trovare oltre a paesaggi interessanti.

UltraHand

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Ultrahand è un modo nuovo e pulito per organizzare, attaccare e staccare le creazioni fuse che hai messo insieme in Hyrule. Fondamentalmente ti offre un modo potente per interagire con oggetti e oggetti di fortuna in modo più semplice e intuitivo. Puoi afferrare più oggetti posizionandoli in modo complesso su parti specifiche della tua creazione o veicolo in modo che funzionino in modo mirato.

Ascendere

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Ascend è un’abilità rivoluzionaria che ricorda molto la capacità di appiattirsi sui muri in Link Between Worlds. È più una scorciatoia ora perché tutto ciò che devi fare invece di camminare su un muro, puoi semplicemente guardare un soffitto e teletrasportarti attraverso di esso. Questo è incredibilmente potente e fa risparmiare tempo perché ti consente di coprire rapidamente varie altezze. Non sarai in grado di salire su determinati soffitti troppo alti, ma questa abilità ti consente anche di raggiungere la cima delle montagne attraverso le caverne senza spendere alcuna resistenza. Questa capacità è solida come una roccia!

Alleati che ti coprono le spalle

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Purtroppo, non esiste un multiplayer cooperativo al momento del rilascio, poiché i creatori hanno affermato che Zelda è sempre stato concepito per essere un’esperienza di storia per giocatore singolo, almeno per i giochi principali. Tuttavia, questa volta, è stato mostrato come Link possa riunire diversi alleati NPC che combatteranno effettivamente in battaglia con lui in stile Dynasty Warriors. Questo potrebbe espandersi a poco più del combattimento, ma questo darà un senso al multiplayer di squadra, anche se AI, in modo che parti della tua avventura non si sentano troppo sole.

Ambienti più interattivi

Fonte immagine: Nintendo

Sembra che ci saranno alcune nuove caratteristiche geografiche e aggiunte all’ambiente che renderanno momenti divertenti e stimolanti. Abbiamo visto Link scivolare lungo quello che sembra essere un piccolo e stretto sistema di binari per carrelli da miniera, ma è tutto ciò che dobbiamo sapere prima di tuffarci completamente nel vasto mondo di Tears of the Kingdom. Con ambienti più interagibili, il viaggio di Link sarà molto più stimolante e gratificante.

Questo lo fa per ora con cosa c’è di nuovo nel Zelda Tears of the Kingdom? E tutto ciò che è diverso da Breath of the Wild. Ti consigliamo di tuffarti nell’avventura senza troppi spoiler, quindi assicurati di scegliere questo gioco esclusivo per il tuo Nintendo Switch AL PIÙ PRESTO. E che la Triforza sia con te!