Come sbloccare e come funziona

Ricordi Borderlands? La serie sta tornando sotto uno spin-off ispirato a Dungeons & Dragons chiamato Tiny Tina’s Wonderlands, che combina orchi e abilità magiche con il solito caos di armi che la gente conosce e ama. Questa guida si concentra su come sbloccare la classe secondaria Tiny Tina’s Wonderlands per il tuo personaggio e su come funziona la funzione.

Se hai bisogno di ulteriore aiuto, abbiamo guía che coprono il gioco incrociato, come cambiare aspetto e stendardo, dove trovare i pezzi del Santuario di Zoomios e del Santuario di Mool Ah, come aumentare la capacità dello zaino e delle munizioni e un elenco di suggerimenti.

Come sbloccare la classe secondaria di Tiny Tina’s Wonderlands

Per sbloccare la classe secondaria per il tuo personaggio in Tiny Tina’s Wonderlands, devi avanzare nella storia principale fino alla fine di Emotion of the Ocean.

L’elenco delle missioni principali fino a questo punto è il seguente:

Bunkers & Badasses A Hard Day Knight Thy Bard, With A Vengeance Emotion of the Ocean

Per quanto riguarda Emotion of the Ocean, è una specie di breve ricerca incentrata principalmente sulla costruzione della storia, quindi non dovrebbe richiedere troppo tempo. Detto questo, prestaci attenzione, perché è… un vero spettacolo.

Una volta fatto, un messaggio sullo schermo ti avviserà che ora puoi selezionare la tua classe secondaria.

Come funziona la classe secondaria nel paese delle meraviglie di Tiny Tina

Ora, la meccanica di classe secondaria di Tiny Tina’s Wonderlands è super utile, in quanto ti consente di scegliere una delle altre cinque classi disponibili nel gioco. Ciò significa che non farai oscillare uno, ma due alberi delle abilità contemporaneamente. Inoltre, ora hai un totale di quattro Abilità d’azione tra cui scegliere, invece di solo due (sebbene la seconda Abilità d’azione richieda un livello specifico), e ovviamente anche i benefici del talento della tua classe secondaria.

Per attivare la meccanica, vai alla scheda Abilità per trovare uno spazio separato dell’albero delle abilità che ti aspetta. Vai avanti e scegli una delle altre cinque classi e, una volta terminato, sarai pronto. Ottieni anche un paio di punti Abilità ed Eroe in modo da poter acquistare alcune abilità fin dall’inizio, ma da quel momento dipende da te come vuoi modellare il tuo personaggio.

Tieni presente che la tua classe secondaria Tiny Tina’s Wonderlands non è permanente e puoi cambiarla di nuovo in un momento successivo della storia principale. Detto questo, assicurati di scegliere un po’ attentamente all’inizio, solo così non sei bloccato con una classe che probabilmente non volevi.

Detto questo, il vantaggio è praticamente immediato. Ad esempio, sto usando il Guardiano delle Spore come classe primaria e ho scelto Graverborn come classe secondaria. Ciò significa che ora ho sempre due compagni con me e sono stato in grado di spendere alcuni punti nelle abilità Faithfull Thralls e Mortal Vessel sin dall’inizio.

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È un’opportunità interessante per mescolare e abbinare e vedere cosa puoi inventare. Ricorda solo: le armi sono ancora il cuore dell’esperienza, quindi non preoccuparti di avere un personaggio che smette di essere praticabile solo perché non hai studiato attentamente tutte le abilità per ottenere il miglior risultato.