Come ridurre la sfocatura di Monster Hunter Wilds sul PC

Monster Hunter Wilds è l'ultimo titolo open world di Capcom costruito sul motore RE. Come Dragon's Dogma 2, ci sono alcuni problemi tecnici e il gioco si basa fortemente sull'upscaling per ottenere un frame rate stabile, sia su PC che su console.

Ciò riduce automaticamente la chiarezza complessiva dell'immagine, soprattutto se stai giocando a una risoluzione come 1080p. Per fortuna, ci sono modi per migliorare la chiarezza generale della presentazione e ridurre la sfocatura in Monster Hunter Wilds su PC.

Utenti Nvidia RTX: aggiorna DLSS a 4

Se hai una GPU Nvidia RTX (non importa quale), ti consigliamo vivamente di aggiornare la versione DLSS all'ultimo modello di trasformatore (DLSS 4). Ciò migliora in modo significativo la qualità dell'immagine e ridurrà la sfocatura causata dal TAA. Ecco un confronto che mostra la nuova versione DLSS in azione, anche a una risoluzione inferiore come 1080p.

Monster Hunter Wilds non spedisce con questo, ma ci aspettiamo che venga aggiunto in un futuro aggiornamento.

Aumenta la risoluzione interna

Se hai la larghezza di banda GPU, puoi aumentare la risoluzione interna di Monster Hunter Wilds per migliorare la qualità complessiva dell'immagine. Poiché Monster Hunter Wilds non ha un adeguato supporto DSR/DLDSR su PC, dovrai fare affidamento su questo cursore. Tuttavia, è inaccessibile se si dispone di disabili.

Innanzitutto, disabilita l'upscaling per sbloccare il Rendere il ridimensionamento Slider. Ora, impostalo su qualcosa di simile 125% O 150% e salva l'impostazione. Puoi andare 200% Anche se vuoi, ma questo raddoppierà essenzialmente la risoluzione.

Tieni presente che questo avrà un costo di prestazione in quanto stai essenzialmente aumentando la risoluzione di una percentuale. Ora, con il valore aumentato, puoi riaccendere la generazione di upscaling e frame. Sia che tu stia usando DLSS, FSR o Xess, il valore della scala della risoluzione funzionerà in tandem con questi.

Disabilita la sfocatura del movimento e la profondità di campo

Queste impostazioni si riducono alle preferenze personali, ma consiglio vivamente di disattivare sia la sfocatura del movimento che la profondità di campo. Questi sono nella terza colonna delle impostazioni grafiche e persino l'immagine in-game ha una sfocatura evidente per mostrare il suo impatto sull'immagine finale.

Utenti NVIDIA: usa DLAA

Infine, se il sistema è in grado di gestirlo, prendi in considerazione l'uso di DLAA anziché il preimpostazione di qualità. Sì, è impegnativo, ma allo stesso tempo offre la più chiarezza visiva e la ricostruzione di qualità superiore rispetto agli altri preset.

Allo stesso modo, sia FSR che Xess offrono anche il predefinito di qualità “nativo”, che è molto meglio di uno degli altri preset di upscaling in termini di qualità dell'immagine.

Una combinazione di questi suggerimenti può migliorare la chiarezza dell'immagine complessiva e ridurre la sfocatura nelle terre di Monster Hunter. Puoi anche prendere in considerazione il download del “pacchetto texture ad alta risoluzione” se la tua GPU ha tonnellate di VRAM da risparmiare.

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