Come ottimizzare la sinergia da solista e cooperativa in Full Metal Furies

Ultimo aggiornamento il 19 settembre 2025

Questa guida fornisce tutto il necessario per conquistare Full Furies Full Metal: da guasti dettagliati di ruoli di personaggi e fondamentali di combattimento alle strategie teatrali, ai meccanici dei boss e ai suggerimenti per massimizzare gli attrezzi e la padronanza. Imparerai come coordinare le barriere del colore, bilanciare la sinergia del team sia in cooperativa che da solista e pianificare build che ti portano attraverso livelli impegnativi senza frustrare battute d’arresto. Sia che tu stia lottando con i nemici, i revivi o le scelte di attrezzatura da scudo, questo articolo ti equipaggia per giocare più intelligente, sopravvivere più duramente e goderti tutta la profondità del gioco.

1. Panoramica del gioco 2. Tabella dei fatti principali (riferimento rapido) 3. Fondamenti di combattimento e ruoli di personaggio 4. Progressione, livelli e struttura dei boss 5. Difficoltà, modalità cooperativa e note di piattaforma 6. Strategie pratiche e suggerimenti di squadra 7. Conclusione

 

1. Panoramica del gioco

Alla fine, Full Metal Furies è un avventura d’azione, picchia il gioco che enfatizza il combattimento cooperativo e la progressione basata sulle abilità. Puoi giocare da solo cambiando tra due personaggi o con amici in cooperativa locale o online per un massimo di quattro giocatori. Il gioco fonde combinazioni veloci, classi di personaggi, enigmi e premi condivisi per creare esperienze cooperative sia impegnative che soddisfacenti.

Sviluppatore: Cellar Door Games Editore: Cellar Door Games Date di rilascio: 17 gennaio 2018 per Windows (Steam) e Xbox One; 6 novembre 2018 per Nintendo Switch
Piattaforme: Windows, Xbox One, Nintendo Switch
Genere: Action / Adventure / Action-RPG / Beat-‘Em-up Core Loop: Scegli i personaggi → Inserisci una missione → Combatti attraverso i nemici usando combo, schivate e abilità specifiche del personaggio → Incontra i nemici a livello di colore per le abilità di sbalzo, per la rottura delle barriere → sconfiggi → sconfiggere le attrezzature → sconfiggere le attrezzature → umette a schieramenti → umette a schieramenti → Fase più difficili.

Fatto rapido: Il gioco è stato creato dalla squadra dietro Rogue Legacy e posiziona il lavoro di squadra e ruoli complementari come pilastri di design principale.

2. Tabella dei fatti core (riferimento rapido)

Sistemi centrali a colpo d’occhio

Sistema quello che fa l’impatto del giocatore

Personaggi quattro distinte classi di furia (Triss, Erin, Alex, Meg) con kit di abilità unici; In single-player scegli due e switch rapidi tra di loro. È necessario bilanciare i ruoli in base all’incontro: controllo della folla, supporto a distanza, tanking, utilità diventa vitale in cooperativa o da solo tramite commutazione intelligente. Combatti a mezzi mele / a distanza di combattimento, attacchi direzionali, contatori e sinergia di classe; Molti nemici hanno barriere codificate dal colore che costringono la commutazione o la cooperazione della classe. È necessario imparare il nemico, coordinare gli attacchi (in cooperativa o tramite commutazione) e contatori di tempo/combo correttamente o rischiare di essere chiuso. Progressione guadagni oro, sblocca e migliora le abilità tramite alberi di abilità, equipaggia gli attrezzi che cambia abilità e le attrezzature master attraverso l’utilizzo per ottenere bonus su tutti i personaggi. Le scelte di attrezzatura e padronanza possono spostare il ruolo di un personaggio; L’investimento aumenta saggiamente la redditività e l’adattabilità dei boss. Boss Design principali capi e mini-boss impiegano modelli e fasi in più stadi; Molte battaglie introducono meccaniche come fasi di invulnerabilità o scudi a colori. Dovresti studiare, dà la priorità alle fasi di scudo, sfruttamento e coordina i revi o la commutazione di classe per un successo coerente. Meccanica di barriera / scudo Alcuni nemici trasportano barriere di colore legati a specifici colori di furia; I personaggi che corrispondono ai colori della barriera devono rompere quegli scudi. Ti costringe a usare i caratteri corretti nei momenti giusti; Non riuscire a rompere le barriere blocca il danno e rallenta la progressione. Sono condivisi premi e revive oro, bottino e altri premi; Quando un giocatore viene abbattuto, gli altri possono rianimarli; La barra del risveglio si basa gradualmente anche se da sola. Ciò incoraggia la cooperazione e rimanere in vita; I giocatori abbattuti non vengono immediatamente penalizzati, quindi il supporto della squadra diventa critico.

3. Fondamenti di combattimento e ruoli di personaggio

Furie in metallo pieno fa la sinergia cooperativa in primo piano: i personaggi hanno kit asimmetrici. Esempi sono un combattente a martello (Alex), un personaggio a distanza/sniper (MEG), un portatore di scudo tanky (TRISS) e un ingegnere con gadget e torrette.

Scegli due sistemi: in un singolo giocatore, scegli due furie e un cambio rapido tra di loro. Single-Player mantiene molti meccanici cooperativi tramite questo sistema.

Combos e contatori: premi di combattimento che collegano i colpi in combo, quindi alcuni personaggi hanno contatori o abilità che interrompono i nemici, dando finestre per un danno più pesante.

Barriere di danno: il gioco utilizza scudi di colore o barriere su alcuni nemici che ti costringono a utilizzare la classe o il carattere corretti (o le loro capacità di abbinamento) per bypassare o rompere gli scudi. Quindi, se attacchi la classe sbagliata, il danno è fortemente ridotto.

Nota meccanica: Molte guía della comunità e lo sviluppatore descrivono il combattimento come “vero cooperativo”, in cui il ruolo di ogni giocatore conta e l’incapacità di coordinarsi porta a scenari rapidi di pulizia.

4. Progressione, livelli e struttura boss

La campagna si muove attraverso aree a tema, ognuna con fasi che includono nemici regolari, mini capi e principali capi di “Titano”. I giocatori raccolgono oro, trovano progetti di attrezzature (chiamati schemi), guadagnano esperienza per salire di livello e sbloccare o migliorare le abilità e gli attrezzi.

Design di livello: i livelli combinano arene di combattimento, esplorazione, percorsi nascosti e puzzle di gate. Alcune porte rimangono bloccate fino a quando non si risolvono gli indizi di pietra puzzle o raccolgono determinati oggetti

Incontri dei boss: i boss usano più fasi e meccaniche basate su pattern. Spesso mettono alla prova il posizionamento, la gestione dei revivi, sapendo quando cambiare personaggio o proteggere gli alleati più deboli e dare priorità a parti del boss

Maestria e attrezzatura: il gioco include sistemi di padronanza per personaggi e attrezzature. Ottieni padronanza XP utilizzando attrezzature e abilità; Padroneggiarli aumenta la loro efficacia e talvolta sblocca bonus o livelli più alti. I giocatori ripetono spesso o rivisitano incontri selettivi per ottimizzare le attrezzature e la padronanza.

5. Difficoltà, modalità cooperativa e note di piattaforma

Difficoltà

Full Metal Furies ridimensiona la sua sfida con le dimensioni del partito ed è stato sintonizzato su due giocatori, quindi le corse da solista sembrano notevolmente più difficili dal design. Gli sviluppatori hanno aggiunto una modalità di storia opzionale per rendere il gioco più indulgente per i giocatori che preferiscono un’esperienza più semplice. Le recensioni e i rapporti dei giocatori notano anche che i boss e alcuni incontri richiedono tempi stretti e lavoro di squadra, che possono far sentire punire le corse a giocatore singolo fino a quando non padroneggi il cambio e le combo.

Modalità cooperativa

Puoi giocare con un massimo di quattro giocatori a livello locale o online e il sistema di cambio rapido pick-due conserva meccaniche cooperative per i giocatori da solista. Il gioco condivide i premi tra i compagni di squadra e rimuove il fuoco amichevole, quindi i ruoli di cooperazione e di classe vengono premiati piuttosto che penalizzati. Ospitare una sessione di coop salva i progressi per giocatore, il che aiuta quando si salta nei giochi di amici e mantieni i tuoi aggiornamenti. Alcuni giocatori riportano una connettività multiplayer occasionale o problemi di controller, quindi aspettatevi esperienze contrastanti a seconda della piattaforma e della configurazione.

Note sulla piattaforma e accessibilità

Lanciato su Windows e Xbox One il 17 gennaio 2018 e su Nintendo Switch Il 6 novembre 2018. Supporta la cooperativa locale e online e le versioni Xbox/Windows beneficiano di giocare ovunque integrazione ove applicabile. Il gioco include una serie di opzioni di accessibilità come la selezione di difficoltà, la rimappatura dei pulsanti e gli input semplificati per ridurre le esigenze meccaniche per alcuni giocatori. Pertanto, per gli utenti del PC, l’aggiunta di giocatori locali in genere richiede la pressione di avvio su controller nella schermata del profilo e regolare le impostazioni del controller Steam se si verificano conflitti di input.

Consiglio di compatibilità: Per la cooperativa locale o di divano, assicurarsi di utilizzare i controller che Steam riconosce (Xinput o controller SDL). La tastiera e il mouse sono opzioni, ma in caotici momenti multi-giocatori i controller spesso offrono una migliore reattività.

6. Strategie pratiche e consigli avanzati di squadra

Usa le barriere di colore per forzare il coordinamento della squadra
Ogni volta che i nemici appaiono con scudi colorati, assicurati che il personaggio che corrisponde a quel colore dello scudo sia pronto (o vivo). In caso contrario, blocca interamente il danno fino a quando la barriera non è rotta dalla furia destra. In cooperativa, chiama chi gestisce quale scudo in modo da non perdere tempo o potenza di fuoco.

COMBOS a catena e destreggi d’aria tra i personaggi
Usa un personaggio per lanciare o destreggiarsi tra i nemici nell’aria (ad es. Triss o Alex), quindi cambiare (solo) o coordinare (cooperativa) per seguire attacchi a distanza o speciali mentre il nemico è a mezz’aria. Ciò massimizza il danno prima che il nemico colpisca il terreno e si riprogetta.

Time Dodges e mosse speciali per i momenti della frizione
Poiché le abilità e le mosse Dodge hanno cooldown, non puoi spam. Salva quei cooldown per i meccanici dei boss (ad es. Grandi attacchi, storie) o quando gli scudi e le barriere forzano ritardi. Questo ti aiuta a sopravvivere a colpi stretti e preservare la salute.

Rivivi i compagni di squadra in modo intelligente e gestisci i tempi di inattività
Se una furia viene abbattuta, la barra di salvataggio si alza passivamente, ma puoi accelerare il risveglio andando fisicamente da loro e tenendo l’azione di rilancio. Dai la priorità agli eroi di abbinamento dello scudo (poiché la loro assenza può bloccare il danno a determinati nemici) per evitare di rimanere bloccati in segmenti.

Seleziona gli attrezzi e costruisci padronanza attorno a Playstyle e alle prossime sfide
Prima di entrare in livelli più severi o combattimenti di boss, regola gli aggiornamenti di attrezzature e padronanza per adattarsi a ciò che è in anticipo. Ad esempio, se stai andando a un livello con molti nemici di Escudo-Barrier, equipaggia gli attrezzi che migliorano la rottura della barriera o aumenta il danno del tuo personaggio dopo la commutazione o i colpi d’aria. Inoltre, la padronanza aumenta alcuni bonus tra i personaggi, quindi dà la priorità alle attrezzature che userete spesso

7. Conclusione

Usa questa guida per affinare le combo, coordinare le chiamate di scudo e personalizzare le apparecchiature in modo che il tuo team cancella le fasi invece di bloccarsi su puzzle di gate o fasi boss. Quindi, la pratica si ravviva, i tempi e la sinergia del ruolo, quindi rivisita le fasi per coltivare progetti e bonus di padronanza. In questo modo trasforma gli incontri frustranti in vittorie ripetibili e sblocca le strategie di squadra più profonde del gioco!

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