Come ottenere la tua terza e quarta slot per armi in Tiny Tina’s Wonderlands

Tiny Tina’s Wonderlands è ufficialmente online ed è tempo di prendere l’iniziativa! Ambientato nell’equivalente di Dungeons & Dragons di Borderlands, i giocatori si uniranno all’esplosiva appassionata Tiny Tina e al suo equipaggio in un gioco di Bunker e Badasses. Sebbene questo titolo mantenga lo stesso design sparatutto-saccheggiatore delle voci principali, abbraccia un’ambientazione medievale che cambia costantemente sotto i capricci del tuo Bunker-Master.

Ovviamente, tutto ciò significa davvero che puoi introdurre goblin, troll e altri mostri fantasy a cos’è una mitragliatrice. Proprio come le voci precedenti, i giocatori potranno equipaggiare fino a quattro armi contemporaneamente tra le quali potranno scambiarsi liberamente. Tuttavia, noterai subito che sia il tuo terzo che il quarto slot per armi sono bloccati. Sebbene tu possa acquistare potenziamenti per il tuo zaino e la capacità delle munizioni, guadagnare slot per armi aggiuntivi richiederà un po’ più di lavoro e tempo.

Come sbloccare la terza e la quarta slot per armi

Per sbloccare gli altri slot per le armi, dovrai completare missioni specifiche della campagna. Queste missioni fungono essenzialmente da pietre miliari in cui accade qualcosa di importante o segna l’inizio di un’area completamente nuova da esplorare. Senza entrare in spoiler, per guadagnare il tuo terzo slot per le armi dovrai completare la missione Thy Bard, With a Vengeance mentre il quarto slot viene ricompensato al completamento della Ballad of Bones. Non puoi sbloccare i tuoi slot per armi aggiuntivi in ​​nessun altro modo, quindi se vuoi davvero tenere più pistole concentrati solo sul completamento delle missioni della storia principale.

Tuttavia, ci vorrà del tempo, poiché il terzo slot per le armi non si sbloccherà fino a diverse ore di gioco, supponendo che tu abbia svolto alcune missioni secondarie o incontri casuali. Quando inizi a ottenere più armi, è importante avere almeno un’arma elementale shock e corrosiva. Essere in grado di abbattere in modo efficiente scudi o armature renderà molto più facili alcuni degli incontri successivi (e combattimenti contro i boss!). Anche se puoi usare quello che vuoi, ti consiglio di provare a coprire tutte le basi con le tue affinità elementali. Sfortunatamente, puoi tenere solo un’arma da mischia alla volta, quindi potrebbe valere la pena tenerne alcune nel tuo inventario o in banca per un uso successivo.

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Inoltre, completando la missione Thy Bard, With a Vengeance sbloccherai la tua seconda classe per il tuo personaggio. Agendo come un secondo albero delle abilità, i giocatori possono iniziare a inserire punti abilità nell’albero dei talenti di un’altra classe o semplicemente utilizzare interamente le proprie abilità. Ad esempio, ho iniziato con un Graveborn, ma ho deciso di creare la mia seconda classe Spellweaving poiché hanno molte sinergie. Puoi usare queste abilità e incantesimi per aiutare a colmare le lacune per coprire determinati elementi supponendo che tu trovi il libro magico giusto.