
Ci sono una manciata di nuovi punti di riferimento nelle mappe familiari introdotte nel DLC Awakened King di Remnant 2. Uno è loro è una misteriosa dimora non contrassegnata e insignificante nel Tormento sommerso sottomappa. Non sapevamo che nasconde un segreto contorto che solo tentativi ed errori possono sperare di svelare.
In questa guida ti spiegherò come fuggire dall’Ethereal Manor dopo aver fatto scattare la trappola nello studio del secondo piano. Ti dirò anche quanto hai guadagnato come ricompensa per esserti liberato dall’incubo.
Il maniero in questione è una posizione non contrassegnata nella sottolocazione Sunken Haunt del DLC Awakened King. Come notato nella foto sopra, la posizione risalta e dà quasi l’impressione che possa esserci qualcosa all’interno.
Sfortunatamente, c’è “qualcuno” nello studio del secondo piano. A Dran sembra essere dissociato ed è intrappolato nel suo inferno personale. Interagendo con lui trasporterà il giocatore in una nuova posizione chiamata Maniero etereo.
L’Ethereal Manor è un mondo da sogno simile a quello dei mondi in cui andiamo ogni volta che usiamo le sfere che otteniamo usando l’arma da mischia Dreamcatcher. Solo che in questo caso siamo stati costretti a entrare in questo mondo da un Dran. E non sembra esserci una via d’uscita.
Un libro nell’atrio ci dice che dovremmo trovare una via d’uscita ma fornisce poco altro in termini di informazioni. Otterremo il nostro indizio per trovare una via d’uscita raccogliendo l’oggetto della missione in una delle stanze, chiamato “Talismano Strano”. (Come si vede nell’immagine sopra, può essere trovato nei posti delle probabilità.)
Di per sé, lo Strano Talismano non è in grado di fare nulla. Una volta raccolto, ti rimanderà all’ingresso dove dovremo ricominciare la ricerca da capo. Il gioco non dice esattamente che è avvenuto un cambiamento né ti dice che hai fatto progressi. Dovrai seguire l’evento a orecchio.
Per uscire dal paesaggio onirico ribelle, dobbiamo trovare il talismano più volte finché l’oggetto non si trasforma completamente in un altro oggetto.
La seconda volta che prendi in mano lo Strano Talismano, ora si chiamerà: “Talismano sanguinario”. È un oggetto di missione dall’aspetto leggermente diverso ogni volta che lo raccogli. Viene letteralmente lentamente consumato in uno strato di sangue. Ma almeno hai un indicatore visivo dei progressi compiuti. Dovrai ripetere il processo altre tre volte per completare la trasformazione.
Quindi ecco il problema. Ci sono 5 stanze in cui il talismano può eventualmente generarsi ogni volta che ripeti il ciclo. Due al piano terra e tre al piano superiore. In una delle stanze c’è il talismano da qualche parte all’interno, nelle altre stanze ci sono le versioni eteree del Dran che ti ha intrappolato qui.
Arrivi a aprire una porta per ciclo. Se scegli in modo errato, non hai altra scelta che lasciare che il Dran ti afferri e ricominci tutto dall’inizio. Ciò che intendo con questo è che se hai trovato il Bloody Talisman due volte e hai sbagliato al terzo tentativo, dovrai rifare tutto da capo con il Bloody Talisman base.
Come puoi sapere in quale stanza si trova il talismano? Se guardi l’oblò in cima alle porte, potresti riuscire a vedere il bagliore dell’oggetto della missione all’interno. Altrimenti vedrai il Dran seduto su una delle sedie.
Tieni presente che ci sono momenti in cui il bagliore non è chiaramente visibile. Quando ciò accade, prendi nota delle stanze in cui sai dove si trova il Dran e consenti al processo di eliminazione di fare la sua parte. Dovrai solo sperare e pregare che l’unica stanza in cui non si trova il Dran sia quella giusta. Anche se è possibile che si trovi in un angolo oscuro.
Se fatto correttamente, il Talismano Insanguinato si trasformerà nel Idolo intriso di morte quando lo avrai raccolto per la quarta e ultima volta. Inoltre, raccogliere il nuovo amuleto ti consentirà anche di tornare sul piano materiale fino all’ingresso del maniero non contrassegnato. Si conclude così lo strano evento.
Resto 2 Idolo intriso di morte
L’Idolo Intriso di Morte ha una delle migliori sinergie con il nuovo Archetipo Ritualista, in particolare se abbinato alla sua seconda Abilità attiva, Miasma.
L’effetto Amuleto recita:
“Aumenta tutti i danni del 5% per ogni entità entro 20 metri che soffre di un effetto di stato negativo unico. Massimo 5 stack. “
Quando lanci Miasma, colpisci i nemici vicini con un quartetto mortale di effetti di stato: Bruciare, Shock, Sanguinamento e Corroso. Se altri nemici sono vicini, gli effetti si accumulano ancora di più. È facile dire che questo è uno-due che divora tutti i nemici sfortunati nell’AOE.
Ed è così che potrai fuggire dal maniero etereo e da tutto ciò che devi sapere sull’idolo intriso di morte. Spero che questa breve guida ti sia stata utile in qualche modo.
- Call of Duty MW3: miglior equipaggiamento per il DG-58
- Lotario costruisce l’Erede dei Draghi Dei Silenziosi
- Puoi migliorare la grafica di Lethal Company con questa mod
- Spiegazione dei livelli di rischio di un’azienda letale
- Tutti i Pokemon evoluti dalle Pietre Evolutive
- Miglior equipaggiamento M4 e configurazione della classe in Modern Warfare 3
- I biglietti per i concerti di Stardew Valley sono esauriti in molte località: saranno di nuovo disponibili?
- Script della palla mortale: parata automatica, ESP palla e altro
- Elenco dei livelli della stagione 2 di Strive 2023
- Riepilogo e spiegazione del finale di “Shehar Lakhot”: come ha fatto Pallavi a scoprire la verità?