Come entrare in casa in Dimmi perché Capitolo 1

Tell Me Why è un puzzle game d’avventura con molti misteri e segreti nascosti. Non si tratta solo delle persone, degli amici e della famiglia. La casa ha anche un ruolo importante nell’intero gioco. Tutte quelle persone che vivono qui si sono fatte qualcosa di sbagliato a vicenda. Nel corso degli anni si sono mentiti e si sono feriti a vicenda, il tuo lavoro è vivere la vita di quei personaggi e collegare l’anello mancante. Affronterai i diversi enigmi della casa, ma il primo compito è come entrare in casa.

Come entrare in casa in Dimmi perché, capitolo 2

La porta d’ingresso della casa è chiusa, non puoi entrare ma c’è una porta sul retro. C’è un punto nascosto che puoi usare per entrare in casa. È segreto e si trova sul retro della casa. Vai in fondo e cerca un vespaio sotto la casa. Dovrai cercare alcune tavole sciolte, camminare vicino a e interagire. Usando il sentiero sottile puoi entrare in casa. Tyler o Alyson possono rompere le assi. Ma per farlo dovrai sbloccare uno strumento.

Come trovare uno strumento per fare leva sulle tavole sciolte?

Vai al garage e cammina verso la finestra alla fine. Qui troverai alcuni strumenti lasciati da tua madre. Prima di afferrare lo strumento guarda attraverso la finestra per sbloccare un ricordo. Prendi lo strumento e puoi estrarre le assi sciolte. Questo renderà il tuo lavoro molto più facile per gattonare all’interno della casa.

Inoltre, c’è un’altra soluzione nel garage, dovrai trovare una chiave. È vicino alle statue delle rane, cammina intorno e sarai in grado di individuare la statua. La chiave è nella rana centrale, afferrala e completerai un indovinello su come vedere, sentire e non parlare male. Prendi la chiave davanti al garage e raccogli anche il cacciavite. Ora torna alle assi sciolte dietro la casa e tirale via velocemente.

Ora puoi entrare nella casa ed esplorarla. Ci sono molte cose che scoprirai ancora mentre visiti aree diverse. Altre soluzioni di puzzle in arrivo, resta sintonizzato su ..com.

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