Come completare Overdesign in Starfield

Walter ha molta fiducia in noi. Forse una fiducia significativamente fuori luogo in noi. E quella fiducia ora si estende alla convinzione che, in qualche modo, saremo in grado di aiutare il suo team di ricerca e sviluppo a completare lo sviluppo dell’ultimo progetto di costruzione navale di Stroud-Eklund. Ecco come completare Overdesigned in Starfield.

Come completare Overdesign e ottenere la nave Kepler-R a Starfield

Dopo aver parlato con Walter, ti spingerà ad aiutare il team di ricerca e sviluppo dello Stroud-Eklund Staryard a superare il loro ostacolo evolutivo. Perché… immagino che sappiamo molto sulle navi? Qualunque sia la strana logica che Walter sta seguendo, è meglio portarla a termine. Soprattutto perché alla fine avremo una bella nave.

Ci sono due navi a cui questa ricerca può portare. Il Kepler S di Classe B e il Kepler-R di Classe C. Il Kepler S di Classe B è significativamente migliore, più raffinato e mirato. Quindi, evidenzierò il metodo per catturare quella nave.

Ora entriamo.

Dirigiti a Stroud-Eklund Staryards

La nostra destinazione è una stazione in orbita attorno a Dalvik, la luna di Deepala, nel Sistema Solare Narion. Scivola verso di esso e attracca.

Trova Jules

Il prossimo passo è trovare il nostro collegamento, Jules. Attraversate l’atrio e girate a sinistra. Quindi fatti strada attraverso le porte vagamente marroni e arancioni.

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Jules sarà a capo di un lungo tavolo e avrà un incontro con alcuni altri ricercatori di Staryards.

E le cose non stanno andando bene.

Parla con lei e sarà incredibilmente sarcastica. Ma per una buona ragione. Perché siamo di nuovo qui?

Risolvi il problema del budget

Questa è la nostra prima scelta che conta. Avrai la possibilità di scegliere tra un budget piccolo e un budget grande. Per ottenere la nave migliore, opta per un budget maggiore. Ma se vuoi esplorare le tue opzioni, ecco a cosa porteranno entrambi i percorsi.

Dovrai convincere Frank a lasciar andare alcune delle sue idee progettuali. Per fare ciò, dovrai superare un controllo di Persuasione con almeno sei punti. Questo è estremamente facile da fare se hai l’abilità di negoziazione e non ti dispiace bruciare qualche credito.

Passerai quindi al passaggio successivo.

Dovrai convincere Jules stessa a ottenere l’approvazione. E questo viene fatto con un controllo di Persuasione, che richiederà di raggiungere sei punti. A differenza di Frank, non puoi negoziare con Jules, rendendo questa la più difficile delle due opzioni.

Se lo superi, puoi passare al passaggio successivo.

Parla con il Consiglio

Quindi nessuno vuole davvero parlare con noi e questo passaggio è del tutto facoltativo se desideri la nave migliore. Ma ecco la visione di ogni persona al tavolo. Alcune delle loro caratteristiche saranno presenti in entrambe le navi.

Ella Chaudhry – Esplorazione. Non elabora ulteriormente, ma presumo una grande capacità di carburante e una distanza di salto gravitazionale.

Mike Ababio – Enorme capacità di navi e carichi, armi e scudi di base

Nev Papadopoulos – Ricreativo e orientato alla famiglia. Molto spazio per i membri dell’equipaggio, di medie dimensioni, non concentrati su armi o attrezzature scientifiche.

Frank Yilmaz – Imbarcazioni di lusso, moduli di medie dimensioni, spaziosi e più costosi disponibili, costruiti attorno al comfort e alle misure difensive. Non offensivo.

Jules – Armi potenti, difese resistenti, buona velocità e manovrabilità. Piccolo.

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Completa ricerca di mercato

Ora che abbiamo un’idea di ciò che tutti propongono, esci dalla sala riunioni. Proprio fuori dalla porta c’è una Mission Board dove possiamo intraprendere una missione.

Devi solo completare una taglia per ottenere la nave migliore.

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Seleziona la taglia o la missione passeggero che ti piace (o entrambe), quindi completala. È molto probabile che siano diversi dai miei. Avevo “distruggere il Fantasma della Flotta Cremisi ad Al-Battani” e “Trasportare i commercianti ad Akila”.

Nota, la missione di trasporto ha una sequenza temporale. E se sei un membro della Flotta Cremisi e sei preoccupato di come questo influenzerà la tua posizione nella fazione… non esserlo. Se uccidi l’intera nave, non ci sarà nessuno a denunciare la taglia. Triste, ma efficace.

Una volta completate le missioni, parla con Jules.

Parla con Jules

Ora tocca a noi scegliere uno dei due esercizi di team building per superare l’ultimo ostacolo.

Per ottenere la nave migliore, seleziona la prima opzione che costringe la squadra a scendere a compromessi. Ecco come appare.

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Per curiosità ho seguito il percorso di meditazione, scegliendo tutte le prime opzioni con i punti esclamativi. È stato doloroso. Porta anche a una nave peggiore, vista sotto.

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Parla con Walter Stroud

Non importa quale opzione scegli, torna da Walter Stroud nella Loggia per dirgli che hai finito. Si congratulerà con te per il lavoro ben fatto (specialmente se hai scelto l’opzione di taglio delle funzionalità nel passaggio precedente). Ti consegnerà anche 9.500 crediti e le chiavi della nave che hai contribuito a progettare. Carino!

E ora che hai la tua nave nuova di zecca, perché no dargli un bel nome per festeggiare l’occasione? Il mio l’ho chiamato Bebop.

Circa l’autore

Dafne Fama

Avvocato diventato giornalista di giochi, Daphne Fama trascorre una quantità eccessiva di tempo giocando a giochi di tutto lo spettro, ma avrà sempre un debole per l’horror e i JPRG. Vuoi vedere tutte le migliori foto di animali che Internet ha da offrire? Seguitela su Twitter su @DaphneFama.