Come completare la missione secondaria Non violento offensore in Tiny Tina’s Wonderlands

La violenza non è sempre la strada da percorrere. Chiunque abbia giocato a Dungeons and Dragons sa che puoi intimidire e sedurre qualsiasi problema che coinvolga gli NPC. In questa pausa dal formato standard delle missioni, Tina ha ideato una missione che mette alla prova le tue capacità di negoziazione. Salva i goblin seducendo e intimidendoti nella missione. Ecco come completi la missione secondaria del trasgressore non violento in Tiny Tina’s Wonderlands.

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Inizi ottenendo la missione dall’area di Mount Craw nel Paese delle Meraviglie. Questa è la stessa area in cui completi la missione secondaria Goblin Stanchi dell’oppressione forzata. Alla fine di quella missione, Bench avrà una missione per te nell’area dei Sootsteps. Hanno una richiesta durante questa ricerca; nessuna violenza.

Come catturare Baaldaar l’Orribile

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Inizia la ricerca attraversando il lago fino a una torre che funge anche da mulino a vento. Sali sulla torre per trovare Baaldaar the Ghaastly. Puoi scegliere di intimidirlo o sedurlo durante la conversazione. Indipendentemente dall’opzione che scegli, si teletrasporterà via e dovrai catturarlo.

Catturare Baaldaar è piuttosto difficile, anche se non impossibile. Se lo insegui abbastanza, alla fine si stancherà e rimarrà in un posto abbastanza a lungo da consentirti di raggiungerlo. Puoi farlo un po’ più velocemente, però, di nascosto. È più facile prenderlo alla sprovvista se cadi su di lui o sali la scala verso di lui. In entrambe le posizioni, dovresti essere in grado di avvicinarlo di soppiatto e premere il pulsante di interazione per farlo fermare. Dopo questa sequenza, ti verrà dato un incantesimo e ti verrà chiesto di trovare una grotta.

Sedurre, corrompere o distrarre Snacc

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Dirigiti verso la grotta indicata sulla tua minimappa. È tornato nel piccolo villaggio dei goblin. All’interno troverai Snacc. Un combattente goblin che è un po’ non amato. Non importa molto cosa scegli di fare qui. Sedurre Snacc è forse l’opzione migliore perché in seguito ti seguirà e combatterà al tuo fianco. In seguito dovrai affrontare una rottura disordinata.

Dopo aver oltrepassato il cancello, sali lungo il sentiero verso l’altare. Metti il ​​rotolo che Baaldaar ti ha dato sull’altare e preparati a combattere contro alcuni guardiani. Raccogli i teschi e posizionali sulle catene vicino al cancello per aprire la porta.

Trattare in modo non violento (o violento) con Broonfeld

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Una volta entrati nell’area in cui si trova Broonfeld, inizieranno un lungo dialogo. Hai tre opzioni qui. Puoi scegliere di ascoltarli, sedurli o attaccarli. Sedurre e attaccare Broonfeld porterà a una rissa. Ascoltare Broonfeld richiederà cinque minuti del tuo tempo prima che alla fine si addormenti. Successivamente, raccogli l’antico manufatto. Con il manufatto in tuo possesso, torna a Bench. Puoi anche non sedurre Snacc se lo hai sedotto mentre saliva all’altare. Una volta che parlerai con Bench, la missione sarà completa.