Capes è qui per curare i postumi della sbornia dei soli di mezzanotte della tua Marvel (impressioni demo)

A causa della crescente popolarità dei progetti Marvel e DC, l’industria dei videogiochi ha pubblicato diversi racconti eroici per offrire ai fan un’esperienza diversa in cui possono salvare la situazione. E ora, questo genere si è espanso ancora di più con l’ultima avventura in stile fumetto, Capes, che mostra una nuova formazione di diversi supereroi in una battaglia di combattimento a turni.

Ora so cosa stai pensando: “Non è già stato fatto con Midnight Suns della Marvel?” Tuttavia, è completamente diverso dai viaggi coraggiosi che hai visto prima, grazie ai combattimenti avvincenti del gioco, alla trama originale e ai personaggi unici. Certo, ha alcune somiglianze per quanto riguarda poteri e abilità, ma regge comunque come standalone incorporando narrazioni di eroi familiari che conosciamo e amiamo, oltre a introdurre una nuova interpretazione del genere.

All’inizio della demo ci si tuffa subito nella trama che si svolge in una città distopica dove il male regna sovrano e gli eroi devono nascondersi per evitare di essere imprigionati a causa di una legge che vieta i superpoteri. Sulla base di storie precedenti, puoi pensarlo come un approccio realistico agli Incredibili della Disney, dato che i protettori sono classificati come criminali. Tuttavia, consiglierei di disattivare “Continua automaticamente le conversazioni” durante questo periodo poiché accelera il testo abbastanza rapidamente.

Fonte immagine: screenshot tramite Spitfire Interactive

I giocatori controlleranno due personaggi: Rebound e Facet, insieme al salvataggio della terza recluta, Mindfire. Come squadra, la missione principale è salvare persone innocenti e potenti e chiunque altro sia stato colpito dal sinistro gruppo noto come “Compagnia”.

La prima introduzione del gameplay di combattimento ti consente di scegliere un attacco e ideare un piano senza molto tutorial (ci saranno più dettagli in seguito). Ma, anche se non aveva tante indicazioni, ho trovato abbastanza facile cogliere grazie alla spiegazione informativa di ciascuna abilità e alla libera gamma di scelte.

Nell’angolo in alto a destra dello schermo, puoi vedere di chi è il turno e selezionare qualsiasi personaggio per vedere dove si trova nell’area. Quindi, ci sono lo stato e le abilità attuali del personaggio nell’angolo in basso a sinistra, che mostrano salute, tecnica definitiva, mosse e azioni. Quando è il turno di qualcuno, in genere può spostarsi di cinque spazi, purché non abbia una capacità particolare, ed eseguire fino a due azioni che possono essere offensive o difensive. Ad esempio, puoi disarmare un nemico per ridurne la forza o sferrare una serie di pugni per ferirlo.

Poiché ognuno ha vantaggi individuali, ogni personaggio funziona in modo diverso, dando ai giocatori maggiori possibilità di trovare la squadra migliore. In particolare, Facet è classificato come Difensore, quindi puoi lanciare uno scudo sul tuo alleato o paralizzare temporaneamente un avversario con i suoi poteri di cristallo. Tuttavia, mentre i compagni di squadra originali sono fantastici, gli altri sono più versatili e più forti. Detto questo, aumenta il brivido di chi avrai dopo e cosa porteranno in tavola.

Di tutti i personaggi, mi sono divertito a interpretare Mindfire, Weathervane e Mercurial perché hanno una varietà di attacchi ed erano i più efficienti, almeno per me, in battaglia. Ciò che rende Mindfire un membro eccezionale è il modo in cui eccelle negli attacchi a lungo raggio e aumenta le capacità della squadra. Inoltre, quando Mindfire non è in azione, è su una sedia a rotelle a causa delle sue condizioni, ed è piacevole vedere eroi più diversi aggiunti al mix piuttosto che il normale protettore muscolare.

Fonte immagine: screenshot tramite Spitfire Interactive

Successivamente, Weathervane ha collegato i fulmini per abbattere più nemici alla volta, oltre a un Ultimate con un’ampia vicinanza. Infine, Mercurial è eccellente per mappe più grandi poiché i suoi poteri di corsa rapida le danno movimenti aggiuntivi per raggiungere gli oggetti, dimostrando che non si tratta solo di tattiche offensive.

Ci sono molte opportunità per avviare Team Ups con questi personaggi, il che è stato bello da vedere perché Midnight Suns della Marvel aveva un limite nell’usare una notevole quantità di energia per una carta basata sulla squadra. Ad esempio, i giocatori possono espandere l’area d’effetto con Mindfire’s Taunt o riposizionare un alleato con Rebound’s Teleport. Inoltre, ogni volta che i personaggi spingono un nemico verso un altro eroe, anche il tuo compagno di squadra infliggerà loro danni.

L’aspetto della squadra è dove Capes si distingue davvero dagli altri perché altri capitoli che ho giocato prima a volte sembrano distaccati dal gameplay del personaggio, dove spesso non funzionano insieme. Fortunatamente, questo non è il caso di questo gioco e queste istanze sono estremamente utili in ogni round.

Per quanto riguarda i nemici di Capes, erano relativamente difficili da abbattere, soprattutto quando si ha a che fare con gli androidi, che si aggiorneranno per aumentare i loro attacchi. Inoltre le partite possono durare a lungo perché ci sono una notevole quantità di ondate che a volte possono essere travolgenti. Tuttavia, i giocatori possono migliorare ad ogni resa dei conti e riprovare la missione per pensare a strategie diverse.

Oltre all’aspetto del gameplay, la grafica del filmato e il layout del fumetto ti fanno sentire come se stessi uscendo da un fumetto. Ci sono anche diverse battute classiche che solo gli eroi direbbero, con un misto di dialoghi banali che promuovono il concetto di cartone animato. Uno dei miei dialoghi preferiti si verifica durante il combattimento quando Rebound è inattivo e afferma: “Aiuto! Sono caduto e non riesco a rialzarmi!” come un’ode ai famosi spot pubblicitari di Life Alert.

Fonte immagine: screenshot tramite Spitfire Interactive

Alcune scene di gioco presentano performance lente e movimenti dei personaggi goffi, ma dobbiamo considerare che si tratta di una versione demo. I miei unici desideri per la versione completa sono implementare un’opzione di avanzamento rapido quando ci sono molti nemici sul campo e aggiungere la recitazione vocale per un’esperienza più personale. A parte questo, tutto il resto sembra molto promettente e posso sicuramente vedermi diventare dipendente dal gameplay di combattimento a turni.

Rispetto a tutte le altre puntate eroiche là fuori, credo che Capes mostri un lato diverso con il suo cast diversificato e la narrativa unica. Non solo i personaggi hanno personalità diverse, ma hanno anche abilità divergenti in battaglia, consentendo ai giocatori di elaborare strategie a ogni round. Inoltre, come accennato prima, si tratta di una trama originale; quindi, se sei stanco di vedere o guardare le stesse storie di famosi franchise, puoi vivere un viaggio tutto nuovo ed emozionante.

Ora che Capes dovrebbe uscire presto, potrebbero esserci altre puntate eroiche indie in arrivo per offrire ai fan un’altra variazione dell’amato genere.