C’è un sentimento comune che sento dalla gente, ovvero che nonostante non siano le più innovative, le aziende cinesi riescono sempre a migliorare qualsiasi cosa decidano di prendere ispirazione. Durante la fase di marketing e i diversi anni di clamore dietro Black Myth Wukong, sono sicuro che molte persone lo vedevano come un altro Soulslike con una bella grafica e una nuova ambientazione. Tuttavia, Black Myth Wukong riesce a essere molto di più e si distingue per le sue due gambe durante un periodo di tempo in cui il mercato sembra saturo di mediocri imitazioni di Soulslike. Game Science ha davvero ottenuto qualcosa di impressionante con la sua prima uscita AAA.
Per premettere questa recensione, siamo riusciti a completare la storia principale in circa 36 ore di gioco, esplorando ogni angolo e fessura disponibile. Quindi, chiariamo le aspettative primarie da questo gioco. Black Myth Wukong è più simile a Sekiro Shadows Die Twice piuttosto che a qualsiasi gioco Souls o Elden Ring. Il gioco è anche piuttosto difficile, ma non è affatto difficile come i titoli di FromSoftware e crediamo che questa sia una buona cosa. Entreremo in tutti i dettagli su come il gioco riesce a essere diverso pur rimanendo fedele al genere e rimanendo accessibile.
Se eri un fan del level design più lineare di Sekiro Shadows Die Twice, allora Black Myth Wukong offre un’esperienza simile. Il gioco è diviso in capitoli, con ogni capitolo ambientato in un bioma e un ambiente completamente nuovi. I level design sono relativamente lineari con qualche percorso ramificato qua e là. Tuttavia, tutto sembra assolutamente sbalorditivo e puoi davvero dire che questa è una produzione ad alto budget con molta passione. I livelli sono una gioia da esplorare ogni volta che trovi un nuovo percorso. La mia unica lamentela qui sarebbe l’uso eccessivo di muri invisibili per allontanare le aree. A volte, vedrai una parte della mappa che grida “Oh, probabilmente posso esplorare questo” solo per essere colpito da un muro invisibile casuale. Ciò accadrà diverse decine di volte se sei un completista o stai cercando di esplorare attivamente.
immagine tramite Game Science
Nonostante tutta la fedeltà grafica, le prestazioni non sono mai state un problema e, a parte qualche calo di frame qua e là, le prestazioni complessive sono state incredibilmente stabili per l’intera esecuzione. L’unica lamentela che avrei sulla presentazione grafica riguarderebbe l’illuminazione. Alcune aree sono incredibilmente scure mentre altre sono troppo luminose a causa del posizionamento delle fonti di luce. L’illuminazione ha sicuramente bisogno di una revisione, specialmente durante alcuni dei capitoli successivi in cui è sinceramente stridente in certi punti. Ma trascurando l’illuminazione, ogni vista e scenario che incontrerete sembrerà da morire. A parte alcune divertenti torce all’inizio, tutte le risorse sono ben progettate e contribuiscono a rendere ogni area viva.
Ogni capitolo è distinto e attraverserai vari scenari, da montagne verdeggianti e deserti aridi a campi innevati di ghiaccio. Ogni capitolo è una storia a sé stante con il suo cast di personaggi e sono tutti distinti l’uno dall’altro. In alcuni punti del gioco, il tuo percorso è lineare, mentre in altri avrai 3 percorsi ramificati che sembrano ramificarsi ancora più avanti. L’esplorazione è ricompensata con spiriti, oggetti chiave, potenziamenti e combattimenti segreti con i boss. Il gioco fa un buon lavoro nell’incoraggiarti a esplorare ogni anfratto prima di procedere all’area successiva.
Dal punto di vista dell’atmosfera, il gioco mantiene perfettamente la sua premessa. Dall’eccezionale doppiaggio sia in cinese che in inglese, alla straordinaria colonna sonora e alla musica di sottofondo per ogni area e ai vari combattimenti contro i boss. Il gioco ti trascina in questo grande mondo dell’antica mitologia cinese in modo del tutto naturale e ti tiene coinvolto nel Viaggio. Dal design dei nemici ai PNG ai boss e tutto il resto del mondo, tutto in questo gioco contribuisce perfettamente alla sua premessa. Tori, assi, tigri, draghi, ragni e tutti i tipi di mistici Yaoguai, preparati ad affrontare l’intero Zodiaco e molto altro ancora.
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Parlando di nemici e boss, ce ne sono un sacco e saranno il momento clou del tuo viaggio. Il motivo per cui abbiamo paragonato questo gioco a Sekiro è per come viene gestita la distribuzione di nemici e boss. Ogni fase consiste nell’abbattere alcune aree con nemici e poi ti lancia contro un boss o un mini-boss rapidamente, e a volte in successione. Non c’è carenza di boss e puoi aspettarti un sacco di battaglie epiche sia con potenti Yaoguai Kings che Yaoguai Chiefs. Anche i combattimenti con i boss più deboli sono soddisfacenti perché ti fanno sentire come se avessi padroneggiato il sistema di combattimento piuttosto che come se il gioco fosse troppo facile.
Questa difficoltà che abbiamo appena menzionato è anche un altro risultato e il motivo per cui questo gioco merita elogi per ciò che ha fatto. Black Myth Wukong non raggiunge i livelli di difficoltà di Elden Ring e questa è una buona cosa. Si gioca più come un tradizionale gioco di ruolo con un gameplay simile a Souls piuttosto che come un gioco Souls hardcore. Tuttavia, questo non significa che il gioco sia facile. Ci sono diversi boss impegnativi con schemi complessi che possono mettere in difficoltà anche i giocatori esperti per un bel po’. Non ci sono nemmeno impostazioni di difficoltà, ma il gioco compensa questo dandoti diversi strumenti per affrontare avversari potenti.
Prima di tutto, hai gli alberi delle abilità principali che continuano ad espandersi fino a quando non finisci il gioco e devi investire in essi in base al tuo stile di gioco preferito. Che tu ti concentri di più sulle tue abilità fisiche o sugli incantesimi e sulle trasformazioni all’inizio, la scelta è tua. Sebbene non tutti questi potenziamenti sembrino significativi, si accumulano nel tempo e molti di essi cambieranno il tuo approccio al combattimento. Mentre hai una singola combo di attacchi, proprio come Sekiro, durante il gioco, scegliere tra le tre posizioni (smash, pole, thrust) disponibili e padroneggiare le tue altre abilità è di per sé gratificante.
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Un altro punto forte è il sistema di incantesimi che sembra estremamente potente e viene limitato solo dalla quantità di mana che hai. Ottieni accesso a diversi incantesimi e puoi inserirne solo 4 alla volta. A seconda del tuo stile di gioco, puoi scegliere tra immobilizzazione, parate di pietra, evocazione di cloni, trasformazioni e pochi altri. Tutti questi incantesimi sembrano potenti e usarli al momento giusto farà la differenza tra un incontro riuscito e uno fallito. Scoprirai le tue preferenze per gli incantesimi e come sequenziarli, il che rende i guadagni molto più gratificanti.
Sono anche riusciti a rendere la fiaschetta curativa una parte molto più integrante della tua build. Ci sono diverse Gourd con passive uniche tra cui scegliere e puoi equipaggiare fino a 4 passive in più su queste fiaschette per ogni sorso che prendi. Abbina questo al sistema Curios che ti consente di aggiungere altre 2 passive a qualsiasi cosa tu stia costruendo e c’è molto potenziale RPG da avere solo con i tipi di build che puoi eseguire. Ho eseguito una build di difesa pura con un danno rispettabile, ma è anche possibile puntare tutto su Crit e giocare come un cannone di vetro. O forse ti piace avvelenarti per buff di attacco extra, ci sono semplicemente molte possibilità per quelli di voi che vorrebbero sperimentare. Mentre il gameplay di base è già buono e questo sistema è solo la ciliegina sulla torta per rendere la vita più facile, potrebbe essere ulteriormente ampliato per una vera esperienza RPG.
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Oltre a questi incantesimi e sistemi passivi, hai anche vari set di armature e spiriti che acquisisci sconfiggendo nemici e boss. Gli spiriti ti forniscono potenti buff passivi e puoi trasformarti in questi nemici brevemente per cogliere di sorpresa i nemici. Ultimo ma non meno importante, c’è un sistema di pozioni e pillole abbastanza facile da capire che ti dà buff temporanei e permanenti. Puoi dare la priorità a difesa, mana, salute o resistenza con le pillole e fare scorta di pozioni per trangugiarle prima di duri combattimenti contro i boss. Tutti questi sistemi si uniscono e ti consentono di prepararti in anticipo per qualsiasi duro combattimento contro i boss senza dover passare molto tempo a macinare, rendendo il gioco molto più accessibile di quanto non sarebbe normalmente.
La difficoltà è abbastanza gestibile durante la prima metà del gioco, ma aumenta rapidamente fino a livelli quasi osceni durante alcuni combattimenti contro i boss negli ultimi capitoli. I combattimenti sembrano diventare una corsa contro il tempo per ottenere il tuo DPS sul nemico senza sprecare risorse, poiché i loro schemi diventano sempre più complessi e difficili da schivare. Sono tutti fantastici i combattimenti contro i boss? No. Ma hanno tutti un certo grado di raffinatezza che li rende difficili da non apprezzare a causa del design pigro. Una delle parti più impressionanti di questo gioco è stato il fatto che ci sono oltre 60 boss stipati in questa campagna di 30 ore e non c’è quasi nessun copia-incolla fatto con i loro design. Se sei uno a cui piace sfidare i boss e passare attraverso i guanti, allora amerai Black Myth Wukong.
Per quanto riguarda la storia e il finale del gioco, Black Myth Wukong richiede probabilmente almeno una partita New Game Plus per vivere appieno la storia. Ci sono molti segreti nel gioco e molte decisioni che cambiano inconsapevolmente il corso della storia. Dovrai stare molto attento a tutto ciò che fai, usare le guía per gli elementi della storia o semplicemente giocarci più volte per scoprire esiti alternativi. Mentre il primo finale che ho ottenuto era epico in termini di boss finale e preparazione, mi ha comunque lasciato con la voglia di molto di più.
Mito nero Wukong
Black Myth Wukong è una vera esperienza AAA che fonde l’intensità di Sekiro con l’accessibilità dei moderni giochi di ruolo, il tutto in un pacchetto ben rifinito.
Professionisti
Eccellente ciclo di gioco in continua espansione Difficile ma accessibile tramite vari sistemi RPG Grafica e panorami sbalorditivi Una vera chicca per chi ama i combattimenti contro i boss
Contro
La campagna da 30 ore potrebbe sembrare troppo breve per alcuni. I finali possono sembrare complessi.
Una copia di questo gioco è stata fornita dall’editore per la recensione. Recensito su PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows.
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