Apex Legends gli sviluppatori rivelano le imminenti modifiche SBMM per “partite più equilibrate”

Il matchmaking basato sulle abilità è stato un argomento controverso in quasi tutti gli FPS multiplayer, e Apex Legends devs Respawn ha confermato che le modifiche sono in arrivo. Dopo aver testato questi cambiamenti in una regione, gli sviluppatori hanno mostrato gli effetti “promettenti” che hanno avuto.

Il matchmaking basato sulle abilità, o SBMM, è un sistema progettato per accoppiare giocatori con abilità simili. È stato un argomento controverso in Call of Duty e Apex Legends in particolare, con i giocatori che si sentono puniti per essersi comportati bene o per aver collaborato con un giocatore più abile.

Gli sviluppatori di Apex hanno confermato a novembre che il cambiamento è in arrivo e hanno iniziato a testare questi risultati in una regione con l’obiettivo di avere “partite più equilibrate”. Descrivendo i risultati come “promettenti”, hanno mostrato come il nuovo sistema SBMM influisce sulle prestazioni del giocatore medio.

“Durante le vacanze, abbiamo condotto alcuni test di matchmaking Apex in una regione per creare partite più equilibrate”, ha twittato Respawn Entertainment il 3 gennaio. “Stiamo vedendo risultati promettenti poiché i giocatori sono in grado di effettuare più uccisioni (linea rosa nel grafico). ”

Durante le vacanze, ne abbiamo condotti alcuni @PlayApex test di matchmaking in una regione per creare abbinamenti più equilibrati. Stiamo vedendo risultati promettenti poiché i giocatori sono in grado di effettuare più uccisioni (linea rosa nel grafico).

Continueremo a monitorare e ad avere un blog con ulteriori approfondimenti in arrivo! pic.twitter.com/1oScoz0sAl

— Respawn (@Respawn) 3 gennaio 2023

Come mostrato in un grafico pubblicato da Respawn, la percentuale di giocatori che possono ottenere almeno un’uccisione per partita è aumentata vertiginosamente. Sebbene non conosciamo l’intervallo percentuale indicato nel grafico, presumibilmente significa che le lobby sono molto più equilibrate.

Gli sviluppatori non hanno rivelato esattamente cosa comporteranno queste modifiche al matchmaking, ma lo sviluppatore di Apex Samy Duc ha spiegato che attualmente è basato sul “giocatore più alto del gruppo” e che è destinato a cambiare.

Dopo che un giocatore classificato “intorno al platino” ha chiesto se avrebbe incontrato giocatori di livello più alto in partite pubbliche meno spesso, Duc ha confermato che l’avrebbe fatto.

Respawn ha dichiarato che “continuerà a monitorare” il nuovo sistema SBMM ed è in arrivo un post sul blog con approfondimenti più dettagliati.

Con il forte contraccolpo a SBMM, i giocatori sono lieti di vedere che gli sviluppatori stanno affrontando le loro preoccupazioni e apportando cambiamenti. Tuttavia, dovremo attendere ulteriori notizie per sapere quando queste modifiche verranno implementate in tutto il mondo.

Il prossimo importante aggiornamento dovrebbe essere il Lunar New Year Collection Event trapelato, con la stagione 16 prevista per febbraio.

Credito immagine: Respawn Entertainment