
I recenti licenziamenti e ritardi di Bungie non sono stati un caso, soprattutto se si approfondiscono i dettagli che circondano l’intera debacle. Esploriamo 5 motivi per cui Bungie sta fallendo Destiny 2 Comunità.
Gli ultimi giorni sono stati duri per la community di Bungie. Questi sono tempi di incertezza, paura e rabbia per tutti i soggetti coinvolti, compresi gli stessi sviluppatori, ed è giusto che sia così. Una volta che le acque si sono calmate, ci sono state segnalazioni che dimostrano che gli sviluppatori di Bungie non sono così colpevoli come alcuni avrebbero inizialmente potuto credere.
I licenziamenti sono stati gestiti male
Fonte immagine: Bungie tramite emagtrends
Paul Tassi, scrittore per Forbes e qualcuno con contatti in Bungie, ha realizzato diversi rapporti che descrivono in dettaglio il funzionamento interno dell’azienda in difficoltà. Alcuni di questi rapporti trasmettono un’aria di cattiva gestione e di mancanza di leadership. Molti sviluppatori e dipendenti di Bungie sono davvero sconvolti perché i dirigenti superiori hanno fatto alcune scommesse e mosse che non hanno avuto successo, e non sono loro che vengono licenziati. Sebbene questi piani realizzati non fossero dettagliati, si potrebbe immaginare Lightfall come il risultato principale, che potrebbe aver dato i suoi frutti inizialmente in termini di vendite, ma è diventato il motivo principale per perdere la fidelizzazione dei giocatori.
È anche sconvolgente che lo studio abbia perso alcuni dei suoi individui più esperti, come Michael Salvatori, una delle più grandi icone di Bungie, che ha lavorato a stretto contatto con Martin O’Donnell fin dai primi anni 2000 componendo musica per Halo e Destiny. La sua sola perdita è stata devastante per una comunità che tiene in così alta considerazione lui e il suo lavoro.
Molti ritengono che i responsabili che hanno preso le decisioni più importanti dovrebbero essere ritenuti più responsabili. Anche se alcuni di loro hanno rinunciato ai bonus annuali, in quale data ciò è accaduto e quanti soldi hanno risparmiato Bungie rimane un mistero.
Nuove funzionalità che non funzionano
Fonte immagine: Bungie tramite emagtrends
Alcuni Destiny 2Le nuove funzionalità di sono state ben accolte e prosperano ancora oggi, diventando parte integrante dell’esperienza principale. A mio avviso, gli equipaggiamenti e la rielaborazione delle mod dell’armatura con l’espansione Lightfall sono buoni esempi di funzionalità che rimangono rilevanti. Altre funzionalità non sono andate altrettanto bene.
Funzionalità come il sistema di encomio che inizialmente era un modo per guadagnare e mostrare titoli specializzati in base a come ti comporti e giochi come compagno di squadra. Sfortunatamente, al giorno d’oggi la maggior parte non sembra preoccuparsi degli elogi, con metà dei tuoi compagni di squadra che se ne vanno prima di dare elogi perché non hanno più bisogno di dare o ricevere. Purtroppo, tutto ciò è dovuto al fatto che il sistema è diventato parte di una lista di controllo necessaria per aumentare il tuo grado di Guardiano.
Allo stesso modo, gli Armonizzatori di visione profonda sono un oggetto raro che può trasformare le armi con capacità di visione profonda in versioni a bordo rosso per garantire istantaneamente uno dei tre o cinque modelli necessari per fabbricare l’arma. Sfortunatamente, possono essere guadagnati solo tramite il pass stagionale: tre gratuitamente, gli altri tre con il pass a pagamento. Niente di tutto ciò è fantastico, e sai solo che il motivo per cui non puoi guadagnarli nel gioco è a causa dei profitti e delle entrate.
Monetizzazione eccessivamente complicata
Fonte immagine: Bungie tramite emagtrends
Questo è un problema che preoccupa sia i nuovi giocatori che i veterani. I giocatori free-to-play, di gran lunga, hanno la situazione peggiore in questo senso, soprattutto se stanno cercando di recuperare tutti i contenuti precedenti. Avrebbero bisogno di acquistare non solo il pacchetto Legacy Collection (The Witch Queen, Beyond Light, Shadowkeep) ma anche l’Armory Collection (pacchetto 30th Anniversary e Forsaken). Tutto questo in aggiunta alle future espansioni Lightfall e The Final Shape.
Ciò porta il totale complessivo necessario per tutti Destiny 2a $ 189,96. Ora, questo non include l’abbonamento annuale attuale e futuro. Con questi, il prezzo salta da $ 99,98 a ben $ 289,96. Sfortunatamente, i vertici di Bungie sostengono che molte persone acquistano ancora queste espansioni, il che ha incoraggiato l’azienda a mantenerle separate e costose. Direi che consolidare tutte le espansioni e i contenuti in un unico pacchetto da $ 99,99 facile da digerire farebbe guadagnare molti più nuovi giocatori.
I nuovi giocatori non hanno davvero vita facile
Fonte immagine: Bungie tramite emagtrends
Se acquistare un’ampia varietà di pacchetti di espansione per una quantità eccessiva di denaro non fosse già abbastanza grave, devono affrontare la serie di missioni New Light. Sebbene la serie di missioni non sia terribile nell’introdurre i giocatori ai soliti NPC e ai luoghi in cui trascorreranno il loro tempo, la caccia principale a un bottino interessante non si consolida abbastanza rapidamente nel ciclo di gioco. Ciò è particolarmente vero per i giocatori solitari, che probabilmente perderanno interesse per il gioco molto prima che l’inseguimento diventi centrale.
Questo è il risultato diretto di Destiny 2 facendo del suo meglio per spiegare i tanti sistemi ottusi ai nuovi giocatori e guidare la loro esperienza. Al punto che bottino interessante, tratti di origine, vantaggi, mod ed esotici non diventano l’obiettivo principale da giocare se non molto tempo dopo che il giocatore si annoia di cercare di capire così tante cose nuove.
Gambit sta lentamente svanendo nell’oscurità
Fonte immagine: Bungie
Gambit esiste dai tempi di I Rinnegati e serviva a uno scopo unico. A differenza di Crucible, che ha testato direttamente le build contro altri giocatori, Gambit testa le build PvE in un ambiente PvE cooperativo che a volte si sovrappone al PvP puro. Era di gran lunga uno dei modi più singolari per abbellire Destiny 2 e la sua comunità ed è diventato uno dei preferiti dai fan.
Sfortunatamente, dopo il salvataggio di alcune mappe di Gambit, le rielaborazioni e la mancanza di supporto, la popolarità della modalità è diminuita. Inoltre, non ha aiutato il fatto che per un bel po’ di tempo le partite di Azzardo non ricompensassero abbastanza bottino o altro a causa di bug.
Lo stato di Destiny 2e il gioco stesso sono strettamente legati alle decisioni prese dai vertici di Bungie. Ora che sono stati messi in una posizione “fai o muori”, vedremo Destiny 2 fare una ripresa gloriosa o cadere in gravi difficoltà.
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