El GDC de este año fue uno de los que se llevó a cabo nuevamente como un evento solo digital, pero la Game Developers Conference espera regresar como una reunión en persona para el próximo año.
Si bien la conferencia aún continúa hasta mañana, los premios GDC, que son votados por desarrolladores de toda la industria, se llevaron a cabo anoche y vieron a Supergiant’s Hades llevarse a casa el Juego del año. El mitológico roguelike también ganó Mejor Diseño y Mejor Audio, mientras que Sucker Punch’s Ghost of Tsushima fue el único otro juego en ganar múltiples premios, reclamando el Premio del Público y Mejor Arte Visual.
Dirígete aquí para ver la lista completa de ganadores y asegúrate de revisar nuestras reseñas de Hades y Ghost of Tsushima.
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