Immortals: Fenyx Rising Kottos, o guia do chefe que tudo vê

The Vault of Ares é uma das primeiras missões principais que você terá que completar em Immortals: Fenyx Rising. Embora isso deva significar que é uma experiência relativamente indolor, está longe de ser o caso. A única coisa que torna esta área tão insuportavelmente desafiadora é o chefe contra o qual você lutará no final, Kottos, o Que Tudo Vê. É por isso que elaboramos este guia para destruí-lo, causando-lhe o máximo de dor possível.

Apenas ataques pesados

A primeira coisa a saber sobre essa luta é que você deve usar principalmente seu ataque pesado. Isso pode ser mais lento, mas causa tanto dano quanto aumenta o medidor de atordoamento de Kottos. O objetivo dessa luta é maximizar o medidor de atordoamento para que você possa entrar em uma enxurrada de ataques leves em Kottos enquanto ele está caído.

Contanto que você se atenha a ataques pesados ​​enquanto ele está de pé e ativo, você deve ser capaz de derrotar Kottos logo após atordoá-lo pela segunda vez. Talvez até antes, se você entrar em alguns ataques leves no meio.

Engrenagem

Certos itens podem ajudá-lo mais do que outros nesta luta. Depende totalmente do que mais você fez no jogo. Qualquer equipamento ou arma que cause mais danos contra inimigos únicos é um verdadeiro benefício. Kottos, o Que Tudo Vê é completamente único, então você se beneficiará com o dano adicional causado.

Se você está confiante em suas habilidades de esquiva, equipamentos que causam mais danos enquanto o Fenyx está com saúde total também podem beneficiá-lo. Aviso justo, esta é uma luta difícil e não ficamos com a saúde plena por mais de 30 segundos.

Não tenha medo de usar o ataque de Phosphor. O pássaro vai causar tanto dano quanto aumentar o medidor de atordoamento de Kottos. Dependendo do skin com os quais você o equipou, você também pode obter alguns orbes de energia ou saúde úteis do ataque. Apenas certifique-se de gerenciar sua resistência com este ataque. Você não quer ficar vazio, pois o Kottos usa um movimento que não pode ser bloqueado.

Movimentos de Kottos e como evitá-los

A luta com o chefe começará assim que você cortar a última das correntes vermelhas e aterrissar no cubo principal final do cofre. Kottos ganhará vida e imediatamente tentará assassinar Fenyx. Embora ele não tenha uma grande variedade de movimentos à sua disposição, ele tem mais do que sua cota de movimentos desbloqueáveis.

Roll (desbloqueável)

O primeiro movimento que Kottos fará na luta, e toda vez que você reaparecer depois que ele te matar, será seu ataque de rolo. Kottos se enrola em uma bola e rola em direção a Fenyx em uma velocidade inacreditável. Quando ele acerta, ele causa danos em cerca de metade da barra de saúde de Fenyx.

Não há como bloquear esse movimento. No entanto, é fácil se esquivar se você souber quando se mover. Assim que você ver Kottos agachar-se para se preparar para rolar, antes de brilhar em vermelho, corra para um lado dele. Contanto que você continue correndo em uma direção, a rolagem de Kottos vai sentir sua falta.

Após o ataque de rolamento, Kottos está aberto para alguns golpes antes de atacar novamente. Obtenha seus golpes enquanto pode.

Pillar Smash (desbloqueável)

O segundo ataque impossível de bloquear no arsenal de Kottos é o primeiro de seus ataques. Você o verá brilhar em vermelho e alcançar antes de quebrar o chão. Quando seus punhos acertarem, ele enviará pilares de pedra exatamente onde Fenyx está parado, a menos que você se mova.

A melhor maneira de evitá-los é fugir assim que vir o Kottos alcançá-lo. Os pilares se aproximarão, mas enquanto você continuar correndo, eles nem mesmo acertarão Fenyx. Nem pense em tentar um salto duplo para fora do caminho deles. Não funciona.

Spike Smash (desbloqueável)

Este movimento final não bloqueado é telegrafado da mesma forma que o anterior. Kottos alcançará antes de derrubar seus punhos para quebrar o chão. Desta vez, porém, uma linha reta de pontas mortais surgirá diretamente na frente dele. Essa linha pode se estender por toda a extensão da arena e você não pode pular para fora do caminho.

A única maneira de evitar esse ataque é correndo para a esquerda ou direita. O ataque se curva ligeiramente em direção a Fenyx, mas não o suficiente para causar dano se você estiver correndo diretamente para um lado.

Deslizar (bloqueável)

O último ataque no arsenal de Kottos são seus golpes. Isso é o que ele usará para atacar entre os movimentos desbloqueáveis ​​acima. Ele vai esperar alguns segundos após um ataque. Em seguida, ele puxará os braços para o lado antes de atacar Fenyx. Ele vai deslizar duas vezes, uma para cada lado, antes de passar para um movimento que não pode ser bloqueado.

Embora você possa bloquear ou desviar esse ataque, é melhor evitá-lo no último minuto. Isso vai diminuir o tempo e abrir Kottos para uma enxurrada frenética de ataques. Você pode se esquivar, mas é melhor se esquivar diretamente entre as pernas dele. Isso o deixa em uma posição privilegiada para lidar com o dano.

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A única estratégia de ataque

Agora que você sabe o que Kottos vai fazer, precisa saber como derrubá-lo. Como já mencionamos, você só deve usar ataques pesados. Construir esse medidor de atordoamento é essencial.

A melhor maneira de atacar Kottos não é com ataques à distância, embora eles ajudem a aumentar o dano entre movimentos não bloqueados. É melhor chegar bem perto de Kottos e atacar suas pernas. Você quase precisa estar embaixo do chefe para aproveitar ao máximo cada abertura para lidar com o dano.

O chefe telegrafa cada movimento com antecedência suficiente para que você seja capaz de se esquivar rapidamente ou correr se for necessário, sem sacrificar a distância e, portanto, uma oportunidade de atacá-lo. Parece precipitado, mas estando de perto, você pode ver exatamente que movimento Kottos está prestes a fazer e evitá-lo com sucesso quase todas as vezes.

O único problema que você pode encontrar é com seus ataques de esmagamento. Mesmo que você possa esquivar deles, você ainda precisa correr para evitar receber danos.

É possível se esquivar da quebra de espinhos nas pernas de Kottos, deixando a trilha de espinhos para se estender inofensivamente para longe de você. Este é o melhor ponto para fazer tantos ataques pesados ​​quanto possível. O esmagamento do pilar seguirá Fenyx, então você precisa continuar correndo, mesmo se conseguir uma esquiva com sucesso.

Usando essa estratégia, você deve derrubar Kottos logo após atordoá-lo pela segunda vez, como já falamos. Não tenha medo de gastar seu tempo com este chefe. Contanto que você esteja atento a seus movimentos e evite ou corra quando sugerimos, você achará essa luta muito mais fácil.

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