Secondo le loro stesse informazioni, gli sviluppatori di Daedalic Entertainment vogliono fare un uso attivo delle possibilità tecniche di PlayStation 5 mentre lavorano a Il Signore degli Anelli: Gollum. Ad esempio, viene promessa una rappresentazione in 60 fotogrammi al secondo.
The Lord Of The Rings: Gollum gira a 60 fps su PS5
Lo studio di sviluppo di Amburgo Daedalic Entertainment sta attualmente lavorando, tra le altre cose, all’avventura stealth Il Signore degli Anelli: Gollum. In una recente intervista sul PlayStation Magazine ufficiale del maggio 2021, Jonas Husges di Daedalic Entertainment ha parlato un po ‘del nuovo progetto dello studio e ha sottolineato che gli sviluppatori vorrebbero fare ampio uso delle possibilità tecniche di PlayStation 5.
Mentre funzionalità come il supporto dell’SSD e del controller DualSense assicurano un’atmosfera particolarmente densa, The Lord Of The Rings: Gollum gira a 60 fps su PS5.
“Una tendenza che è già evidente è l’aumento del numero di titoli a 60 fps. Questa è sicuramente una priorità anche per noi. Gollum è agile e il suo movimento è fondamentale per il nostro gameplay, quindi è molto importante che il gioco sia reattivo in ogni momento “, ha detto Husges.
“PS5 mira a ridurre le barriere tra giocatori e giochi in ogni area – tempi di caricamento, risposta calorosa, audio, immagini – per rendere l’esperienza il più coinvolgente possibile. Alcune delle tecnologie sono più brillanti, come i trigger adattivi del DualSense, ma tutto è costruito verso questa idea. La prossima generazione non riguarda solo un espediente. Si tratta di sentirti più vicino al gioco che mai ”, ha concluso Husges.
Il Signore degli Anelli: Gollum uscirà nel 2022 per console e PC.