I migliori tipi di danno da usare contro i nemici The Outer Worlds

Come molti giochi, The Outer Worlds
ti dà armi che fanno diversi tipi di danno e ti mette contro nemici che sono forti o deboli contro certi tipi di danno. In questa guida, esamineremo i migliori tipi di danno da usare contro diversi nemici.

I migliori tipi di danno da usare contro i nemici The Outer Worlds

In totale, ci sono cinque diversi tipi di danno in The Outer Worlds
. Diversi nemici sono deboli o forti a diversi tipi di danno, quindi tenere una vasta collezione di armi equipaggiate in ogni momento non è una cattiva idea. Ciò ti consentirà di adattarti rapidamente ai diversi nemici che devi affrontare.

Fisico il danno è il tipo più comune inflitto dalle armi. È buono contro i normali nemici in carne ma è debole contro qualsiasi cosa sia corazzata.

Shock il danno è grande contro i nemici automeccanici o robotici, ma non farà danni ottimali contro altri tipi di nemici.

Plasma il danno è grande contro i nemici in carne, come umani o creature, e infliggerà lo stato di Bruciore a qualsiasi cosa colpisca.

N-ray il danno ignora la maggior parte delle armature ma infligge danni minimi ai nemici automeccanici. Irradierà i nemici, causando loro di danneggiare i nemici vicini.

Corrosivo il danno, come ci si potrebbe aspettare, è forte contro l'armatura o qualsiasi cosa meccanica.

Ora, puoi avere solo quattro diverse armi nel tuo loadout, ed è una buona idea che una di esse sia un'arma da mischia, quindi dovrai essere intelligente e cambiare rapidamente le armi a volte per mantenere il tuo vantaggio.

Le armi possono anche fare diversi effetti speciali. Possono causare danni extra o debuffare i tuoi nemici in modi specifici.

Indebolito: abbassa i livelli di abilità dei bersagli, aumentandone i danni al plasma, alla corrosione, ai raggi N e agli urti.
Sfalsa: riduce le abilità a distanza dal bersaglio, di difesa e di mischia, aumenta il danno fisico ricevuto.
Stordimento: il bersaglio non può attaccare mentre è stordito.
Knockdown: il bersaglio viene abbattuto, non può fare nulla fino a quando non si rimettono in piedi.
Esegui: aumenta la possibilità di uccidere completamente il nemico.
Brucia: infligge danni da fuoco nel tempo.
Sanguinamento: danni nel tempo, ma solo contro bersagli carne.
Knockout – abbastanza simile al knockdown, ma dura più a lungo.

Tutte le informazioni di cui sopra dovrebbero aiutarti a decidere quali tipi di armi vuoi nel tuo carico, a seconda della missione che stai facendo e dei nemici che stai assumendo. Buona fortuna là fuori!

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