Horizon: Zero Dawn parche 1.08, que trae logros a The Epic Game Store y mucho más

Guerrilla Games ha confirmado que el parche 1.08 de Horizon: Zero Dawn ya está disponible para jugadores de PC. El parche trae varias correcciones de errores y abre una nueva característica que falta en una determinada plataforma.

De lejos, el aspecto más emocionante de este parche es la introducción de logros para los usuarios de Epic Game Store. Esto es exactamente lo que los cazadores de logros estaban esperando en la plataforma. Sin embargo, si esperas desbloquear logros retroactivamente, no tienes suerte. Si desea desbloquear todos y cada uno, deberá comenzar una nueva partida.

Esto es posible gracias a una actualización del Epic SDK del juego, que también introduce guardados en la nube. Debería ser un poco más fácil buscar los logros más difíciles ahora que puedes jugar en múltiples dispositivos.

Lo segundo mejor de esta actualización es que finalmente trae Horizon: Zero Dawn a GOG.com. Esto significa que puedes jugar en Steam, Epic Game Store y GOG.com a partir de ahora.

Entre las diversas correcciones en este parche hay una colección de correcciones, incluida una que debería ayudar a cualquiera que haya escuchado voces metálicas durante el diálogo.

Las notas completas del parche 1.08 de Horizon: Zero Dawn están a continuación. Si no puede encontrar una solución para un problema que está experimentando, póngase en contacto con Guerrilla Games aquí.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Algunos reproductores están experimentando problemas de configuración gráfica, como que HDR no funciona correctamente. Algunos reproductores están experimentando problemas de rendimiento en GPU específicas o combinaciones de hardware. Estamos al tanto y continuamos investigando problemas que aún no se han resuelto en ambas listas compiladas por reproductores. por u / EvilMonkeySlayer y u / Rampage572 – ¡gracias!

NOTAS DEL PARCHE

Correcciones de fallos

Se corrigió una falla de audio al usar dispositivos de audio mono Se corrigió una falla que podría ocurrir en ciertas circunstancias en dispositivos de audio 5.1 Se corrigió una falla en NetPresenceManager Se corrigieron múltiples fallas que podían ocurrir durante la optimización de Shader Se corrigió una falla en PlacementMeshUpdateJob que ocurría en máquinas con más de 16 núcleos Se corrigió una puesta en marcha bloqueo para CPU que no admiten instrucciones AVX

Mejoras de audio

Posible solución para que los diálogos suenen metálicos y explotados para algunos usuarios

Mejoras de funcionalidad

Epic SDK actualizado a la última versión y ahora admite funciones de plataforma como Logros y Cloud SavesGOG SDK integrado para su lanzamiento en GOG.com

Mejoras de rendimiento

Presupuesto de VRAM mejorado que debería ayudar a prevenir la inestabilidad relacionada con VRAM y mejorar el rendimiento general y reducir los micro-tartamudeos Rendimiento de nubes mejorado en configuraciones altas y ultra Almacenamiento en búfer de cadena de intercambio mejorado para permitir un ritmo de fotogramas más suave

Mejoras gráficas

Se corrigieron las nubes que se veían pixeladas en ciertas resoluciones de ventana Se agregó la funcionalidad de nitidez adaptable de contraste FidelityFX a la configuración de gráficos