Hood: Outlaws & Legends Update 1.4 traz melhorias de matchmaking e mudanças de assassinato na próxima semana

Hood: Outlaws & Legends A atualização 1.4 chega em todas as plataformas na próxima semana. A atualização traz várias mudanças importantes e prepara o jogo para o conteúdo que será lançado em junho, incluindo um novo mapa e modo de jogo.

A primeira grande mudança com a atualização 1.4 é a combinação. Isso foi simplificado para diminuir o tempo que leva para entrar em uma partida. Parte do problema parecia ser causado pelo nível do jogador, que aumenta a cada partida. Este nível não será mais exibido no jogo porque alguns jogadores acharam muito assustador enfrentar jogadores de alto nível, quando na verdade a combinação de partidas é baseada na habilidade, não no nível.

A próxima mudança que os jogadores verão nesta atualização é com assassinatos. Atualmente, você pode se agachar atrás de um jogador inimigo e assassiná-lo sem medo de ser parado. A atualização 1.4 introduz uma mudança de equilíbrio que permite que outros jogadores o machuquem e o expulsem da animação de assassinato, salvando seus companheiros de equipe.

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O primeiro novo mapa do jogo, Mountain, deve ser lançado nas próximas semanas, embora nenhuma data tenha sido informada ainda. Além disso, um novo modo de jogo PvE será adicionado no final do mês. Este modo é um modo PvE muito mais pesado do que o Modo de treinamento, permitindo que inimigos de estado o matem com um único tiro se você for visto. O novo modo também terá uma mecânica chamada Talismãs, que exige que os jogadores peguem um talismã no local em que um colega de equipe morreu e o levem para um ponto de renascimento antes que possam voltar ao jogo.

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As notas completas do patch para a atualização 1.4 ainda não estão disponíveis, mas o último vídeo de log do desenvolvedor dá uma ideia das nuances que estão sendo trabalhadas no plano de fundo para a atualização 1.5, que chegará no final deste mês.

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