Honkai Impact 3rd Outworld Quest Proposta 3 Guida alla meditazione

Saluti Capitani e Viaggiatori, e benvenuti nella Guida alla Meditazione della Proposta 3 per l’impatto di Honkai 3° x Genshin Impact Evento crossover Outworld Quest! Abbiamo molto da coprire, quindi andiamo subito al punto.

Inizierai in una tundra ghiacciata, dove puoi spingere via una palla di neve. Si scopre che c’era qualcuno dentro, che lo ha portato a sfrecciare via e a lasciare libera la tua strada. Afferra la cassa e poi vai a parlare con il pupazzo di neve. Ha un paio di fratelli che devono essere salvati prima che tu possa imparare qualcosa su cosa sta rendendo l’isola super fredda. Alcune parti del pavimento sono scivolose ed è un po’ difficile dire quando lo sono.

Partendo dal punto di partenza ghiacciato inferiore (quello in basso ea destra da dove si trova Keqing nella foto), andrai a destra, in alto, a sinistra. Una volta ottenuto il forziere comune, noterai che sotto c’è un terreno duro, che porta a un altro punto da cui puoi decollare.

Dal pianerottolo rivelato dalla cassa comune, scendi, a destra, poi su per parlare con il pupazzo di neve. Lascerà un po’ di esposizione e poi potrai tornare ai punti di partenza. Questa volta prenderai il punto di partenza superiore, come quello mostrato nelle immagini sopra. Da lì, vai a destra, in basso, a sinistra, quindi puoi tornare su un terreno solido.

Prendi la bacca, poi attraversa il teletrasporto dorato. Uno dei fratelli pupazzo di neve è circondato da bestie che ora puoi picchiare, niente di particolarmente fantasioso o particolarmente temibile, solo alcune ragazze con falci e un mech. Parla con il pupazzo di neve una volta che hai finito con loro. Nascondersi dietro il pupazzo di neve è un mito della Ley Line.

Vai al teletrasporto dorato per arrivare dove si trova la sfida.

Questo richiede che i cristalli del fulmine vengano spinti in un quadrato. Sarò il primo ad ammettere che questo mi ha fatto esercitare il cervello un po’ più di quanto avrei voluto. Includerò una lunga e approfondita selezione di immagini per mostrarti come farlo.

Una volta fatto, avrai dei bei forzieri che ti aspettano. Quindi raccogli il tuo bottino, che include l’ultima cosa necessaria per i livelli di Keqings Artifact!

Torna nell’area ghiacciata, attraverso il teletrasporto dorato, quindi dirigiti a nord attraverso il ghiaccio fino a quest’area settentrionale non scivolosa.

La prima cosa da controllare è la palla di neve che puoi rotolare nel cumulo di neve a ovest. Quindi fallo, e poi hai una superficie che puoi usare per scivolare su un lussuoso baule.

Ora, se torni dal pupazzo di neve, scoprirai che è troppo congelato per parlare. Vai a dare un’occhiata al puzzle del fuoco. Tocca una torcia e tutte le altre intorno si illumineranno. Il puzzle qui è molto meno faticoso del puzzle del cristallo di fulmine. È semplice. Non hai nemmeno bisogno di immagini. Colpisci tutti e quattro gli angoli in sequenza. Quindi colpisci il centro e il gioco è fatto. Ora puoi andare al piano successivo.

Su questo piano, vai a dare un’occhiata alla strana scultura di neve. Ora puoi viaggiare nel tempo fino a tre anni prima, incontrando il Djinn dell’acqua, che non aiuta molto se non facendo riferimento all’onesto taglialegna prima di scacciare la banda.

Prima di tutto, puoi andare a prendere una conchiglia vicina per iniziare una mini-missione. Ora tocca la torcia per un po’ di accensione. Successivamente, puoi andare sugli alberi e convincere il Djinn dell’acqua ad aiutarti a scavarli e ripiantarli. Dovrai andare avanti in tempo per continuare da qui, quindi vai di nuovo a interagire con la statua.

Molto di più è ora disponibile. Vai a prendere il forziere comune appena a sud, quindi accendi il fuoco vicino con l’accensione della torcia che hai ricevuto in precedenza. Passando oltre, se attraversi il fiume ghiacciato e ti dirigi a nord, puoi vedere che c’è un nemico dorato tra alcuni falò. Accendi i falò, quindi preparati a combattere. C’è un espediente per aumentare il calore, ma la lotta non durerà a lungo, rendendola piuttosto inutile. Stai lontano dai suoi attacchi e starai bene.

Prendi il frammento della chiave, quindi vai nel passato per trovare un’altra conchiglia da seppellire. Infine, torna nel futuro, negli anni congelati, e al suo posto troverai un forziere lussuoso.

Infine, l’ultimo pezzo della chiave è a nord, vicino ad alcune scatole mobili.

Avrai un altro puzzle di movimento, ma questo è piuttosto addomesticato. La guida per la sequenza sarà proprio sotto.

Raccogli il bottino di una bacca, mezza chiave rotta, 60 diari e un seme. Quindi, prima di inviare entrambe le metà della chiave, torna indietro nel tempo per piantare quel seme.

Avrai un baule lussuoso che ti aspetta quando lo farai. Andate avanti nel tempo, parlate con il Djinn dell’acqua.

Dopo alcuni dialoghi, ora sei autorizzato a passare al piano successivo, con il Djinn dell’acqua che si unisce ufficialmente al tuo gruppo.

Questo è tutto quello che c’è da sapere sulla guida alla meditazione della Proposta 3! Se non hai ancora iniziato nessuna delle missioni Outworld, puoi trovare il link all’origine della Proposta 1 qui, e se non sei ancora entrato nel gioco stesso, puoi trovare il link per il download qui. ‘Alla prossima volta, questo è il Capitano Cory, congedo!