Rainbow Six Siege konzentriert sich hauptsächlich auf Tarnung und Taktik, die beide davon abhängen, wie viel Lärm die Spieler machen, während sie sich bewegen. Jemand, der durch die Gänge sprintet, sollte stattdessen in die Hocke gehen oder riskieren, mit einer einzigen Kugel niedergestreckt zu werden. Diese kauernde Mechanik hat es den Spielern jedoch mehr oder weniger ermöglicht, Ninjas zu werden.
In einem kürzlichen Interview mit PCGamesN erklärte Game Director Aurélie Débant, dass Entwickler Ubisoft das „Ziel hat, so viele unfaire Elemente wie möglich zu reduzieren, ohne Kernelemente des Gameplays aus dem Spiel zu entfernen“.
In diesem Sinne hat Ubisoft nun begonnen, verschiedene Navigationsaspekte zu adressieren, wie zum Beispiel oft zu leise Hockenbewegungen. Es sollte beachtet werden, dass verschiedene Oberflächen in Rainbow Six Siege unterschiedliche Geräusche abgeben. Durch das Hocken sollte die Geräuschentwicklung der Spieler während der Bewegung reduziert werden. Im aktuellen Zustand fällt es den Spielern jedoch manchmal unglaublich schwer, geduckte Feinde zu hören, selbst wenn sie sich gleich um die Ecke bewegen.
Débant verzichtete darauf zu erwähnen, wie das Thema „zu leise hockende Bewegungen“ angegangen werden soll. Es kann jedoch davon ausgegangen werden, dass der Entwickler nach einer Balance sucht, die Hockenbewegungen etwas hörbarer macht, aber nicht völlig unbrauchbar macht.
Als Rainbow Six Siege gestartet wurde, war die Hockenbewegung ein wenig gestört. Metallische Oberflächen wie Treppen machten zu viel Lärm. Die hohen Lautstärken reichten aus, um die Spieler davon zu überzeugen, entweder andere Routen zu finden oder einfach über die Stufen zu sprinten. Ubisoft konnte das Problem damals beheben und hat seitdem mehrere weitere Balance-Updates veröffentlicht.
Es scheint jedoch, dass der Reparaturprozess etwas zu weit gegangen ist und Ubisoft nun einige Änderungen rückgängig machen muss, um das Gleichgewicht zu finden. Erwarten Sie, dass der Entwickler in den kommenden Wochen weitere Updates zu diesem Thema bereitstellt.
An anderer Stelle hat Rainbow Six Siege kürzlich einen neuen Headshot-Arcade-Modus erhalten, der in den nächsten Tagen verfügbar bleiben wird.
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