Hitman 3 Elusive Target – La guía del asesino silencioso de Black Hat

El sombrero negro es un objetivo esquivo introducido por primera vez en Hitman 2. La misión ahora está en vivo en Hitman 3, en la ubicación de París del juego original. En esta misión, tienes la tarea de eliminar a un pirata informático que ha sido contratado para realizar un truco de alto perfil durante el desfile de moda. No hay una imagen conocida del objetivo, lo que lo convierte en un objetivo esquivo mucho más desafiante que empresas anteriores como The Iconoclast. Esta guía cubrirá cómo matar a tu objetivo y completar la misión con un rango de Asesino silencioso.

Advertencia de objetivo esquivo

Antes de continuar, es importante recordar que solo tienes una oportunidad para completar esta misión. Una vez que lo inicie, recibirá una advertencia que le indicará que una vez que comience a completar los objetivos, como al matar al objetivo, no podrá reiniciar. Sugerimos seguir nuestra ruta varias veces sin matar al objetivo. Llegue a cada punto y luego muévase a la salida para asegurarse de tener una idea de los puntos más difíciles del mapa. Una vez que se sienta cómodo, puede asumir la misión de verdad.

Equipamiento

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Esta ruta tiene una carga específica para acompañarla. Primero, no equipe ningún tipo de pistola. Hay una razón para eso, que comprenderá más adelante. Los únicos artículos que necesita traer son un maletín, y no importa cuál, una moneda y la moderna jeringa letal. Una vez que los haya equipado, puede comenzar la misión. La ubicación de inicio será en la alfombra roja fuera del evento.

Paso 1: Obtén la invitación

Desde la posición inicial, corre hacia la entrada principal. Recupera tu moderna jeringa letal del maletín sobre la marcha porque te ahorrará tiempo más adelante. Al entrar, debe dirigirse a través de la abertura a la derecha de la escalera. Una vez que haya pasado, gire a la derecha y tome la puerta, luego gire a la derecha y vuelva a tomar la primera puerta, como si estuviera volviendo sobre sí mismo. Al pasar por la segunda puerta, verá una sola puerta a un baño.

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Entra al baño y recoge la invitación. Esto es lo que necesitamos para poder subir sin sospechar.

Paso 2: sube las escaleras

Con la invitación en la mano, debes salir al exterior. Salga del baño, de nuevo a la derecha y luego a la puerta de la izquierda al final del pasillo. Esto conduce al bar, y desde allí, puede salir corriendo a la terraza.

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Baje desde la terraza y rodee el área hasta llegar a una puerta que conduce al interior. Esta puerta está vigilada, pero podrá pasar con su invitación en la mano.

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Al entrar, gire a la derecha hasta llegar al guardia al final del pasillo. Verás una escalera con dos guardias más. Debes mostrar tu invitación una vez más para subir ahora.

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Al subir las escaleras, verá otra escalera. Sí, también vamos allí. Sin embargo, esta es una zona de cacheo. Si ha recogido algo que pueda hacer sospechar a los guardias, déjelo caer antes de que le registren. Aquí también es donde los guardias revisarán tu maletín, así que asegúrate de haber quitado también la jeringa letal moderna.

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Paso 3: el ático

En la parte superior de las escaleras, debe pasar por la puerta detrás del personal NPC a su izquierda. Esta es una zona de entrada ilegal, así que asegúrese de que no lo vean ni lo atrapen. Ábrase camino a través del área del ático hasta el primer guardia que está parado en una ventana.

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Esta área es un laberinto, por lo que hemos incluido una referencia de mapa para este guardia a continuación.

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Saca al guardia con tu maletín. Toma el disfraz y el arma del guardia y luego recupera tu maletín. Ahora debes dirigirte a la mesa cercana y recoger la llave.

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Tome la puerta a la derecha y luego diríjase a la izquierda tan pronto como esté en la habitación contigua. Pasarás por unas sábanas que cuelgan y bloquean tu vista.

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En la habitación de al lado, hay dos ejecutores. Estos guardias verán a través de tu disfraz si no tienes cuidado. Debes esconderte alrededor de la estatua en esta área y esperar a que el NPC calvo se vaya. Muévete alrededor de la estatua para evitar que te vean. Una vez que el ejecutor calvo se haya ido, espere a que el otro guardia mire hacia otro lado. Tan pronto como lo haga, arroje el maletín o la llave inglesa para someterlo. Deja su cuerpo y todo lo demás donde cayó por ahora.

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Cuando el NPC calvo ingrese a la habitación, pasará un tiempo mirando por la ventana cercana. Ésa es tu oportunidad de acabar con él. Sometelo, luego arrastre su cuerpo a la esquina trasera cerca de la estatua. Haz lo mismo con el primer guardia que sometiste y recoge todo lo que cayó.

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Debes atravesar la puerta al final de esta habitación ahora, pero una cámara la protege. Corre hacia él, pero espera a que pase completamente hacia la izquierda. Puede acercarse sigilosamente a la puerta pasando por el hueco de la derecha. La cámara puede detectarlo, pero lo arreglaremos más tarde. Ponte por debajo de la línea de visión. Si estás en él por mucho tiempo, serás descubierto y nadie quiere eso. Asegúrate de estar a la derecha de la puerta para que nadie en la habitación contigua te vea cuando se abra.

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Cuando estés en la posición correcta, desbloquea la puerta, ábrela y lanza una moneda a la esquina de la habitación a tu izquierda. Esto sacará al ejecutor del interior. Sin embargo, la cámara sigue siendo un problema. Gire alrededor de la línea de visión y a la derecha de la cámara. Hay algunas sillas aquí, y si estás agachado entre ellas, puedes hacer lo siguiente sin que te atrape el NPC o la cámara.

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Una vez que el guardia haya pasado, arroja el maletín a su cabeza para someterlo. Recoja todo lo que suelte, luego arrastre su cuerpo fuera del alcance de la vista de la cámara. Asegúrate de que no lo vea incluso cuando gira hacia ambos lados. Si tienes suerte, se perderá de vista de todos modos.

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Paso 4: mata al objetivo

Afortunadamente, el objetivo está en esta habitación contigua. Es el NPC de camisa blanca. Es particularmente parcial con cierto tipo de jam, y lo usaremos en su contra. Caminará hacia él y se quedará allí un rato. Una vez que esté parado cerca de él de espaldas a ti, y el otro NPC te dé la espalda, usa la moderna jeringa letal para matarlo. Existe la posibilidad de que los NPC no se comporten de esta manera. Cuando esto suceda, espera hasta que el objetivo se distraiga, luego somete al otro NPC en la habitación y mata al objetivo de cualquier forma que puedas.

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Una vez hecho esto, usa la llave para sacar al otro NPC en la habitación. No necesitamos que vea el cuerpo y cause problemas. Esta es también la habitación donde se almacenan las imágenes de las cámaras de seguridad. Elimina el sistema y tu rango de asesino silencioso se restaurará.

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Paso 5: Salir

Dejar la misión es bastante sencillo. Debes regresar por donde viniste. La única diferencia es que debe volver a ponerse el traje del Agente 47 al salir del ático. Esto se debe a que necesitará ese traje para salir por todas las áreas por las que pasó en su camino hacia arriba.

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Sal por cualquier salida que quieras. La entrada principal es una apuesta segura, pero hay muchas otras para elegir si te apetece mezclar las cosas.

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