El segundo nivel en Hitman 3 es uno de los mejores de la serie, y te lleva a una casa señorial en Inglaterra mientras se lleva a cabo una investigación de asesinato a tu alrededor. Afortunadamente, puedes ponerte tu sombrero de detective, literalmente, para intentar resolver el misterio tú mismo. Si tiene dificultades para seguirlo, aquí tiene todo lo que necesita saber cómo resolver el misterio del asesinato en el nivel de Dartmoor de Hitman 3.
Antes que nada, deberá asegurarse de que su lugar de inicio esté configurado como la opción predeterminada para la misión, que es la entrada de la casa. Entonces, también querrás monedas contigo y realmente no importa cuál sea tu disfraz inicial.
Cómo resolver el misterio del asesinato en Hitman 3 (nivel de Dartmoor)
Convertirse en el detective
Querrá seguir una historia de misión llamada Medios, motivo y oportunidad, a la que tendrá acceso cuando llegue a la puerta principal. Esté pendiente del detective que Alexa Carlisle ha contratado para investigar la muerte de Zachary y seguirlo hasta la casa.
A medida que se mude, deberá sacar a un jardinero o guardia de seguridad para acercarse a la casa y al detective. Afortunadamente, hay muchos arbustos afuera, así que escóndete en ellos, lanza una moneda cerca de ti y saca a quien se acerque.
Luego, mátalo antes de que entre a la casa si tienes la oportunidad de hacerlo, o entra por una ventana abierta y búscalo cuando esté solo. A menos que esté vestido como personal, no se le permitirá entrar. Incluso los guardias y jardineros se verán comprometidos si entran. Una vez que lo hayas eliminado, mantén presionado A si estás en Xbox (X en PlayStation) para tomar su atuendo.
Cómo iniciar la investigación del misterio del asesinato en Dartmoor
Luego, se le pedirá que conozca a la Sra. Carlisle y al mayordomo de la familia, el Sr. Fenersby, el último de los cuales se ofrecerá a llevarlo a ver la escena del crimen y comenzar la investigación.
Encontrarás algunas pistas en el dormitorio con tu cámara, así que mira la cama y el área circundante.
Luego deberá volver con el Sr. Fenersby, quien le dará más información sobre la familia y le pedirá que comience a interrogar a todos los sospechosos.
Interroga a los sospechosos de asesinato – Hitman 3 Murder Mystery
Tenga en cuenta que comenzaremos a entrar en spoilers adecuados a partir de este punto, así que tenga en cuenta.
Los encontrarás todos en la planta baja de la casa, en las distintas habitaciones grandes que dan al jardín. Algunos permanecerán en un lugar, como Gregory en el sofá en la captura de pantalla a continuación, mientras que un par de otros se moverán entre habitaciones. Basta con ejecutarlos y comenzar una conversación.
Tu trabajo es hacerles preguntas, mirar a tu alrededor y averiguar quién tiene coartadas que puedas confirmar.
Hágales las tres preguntas y descubrirá algunas cosas, y una pareja será considerada inocente. Gregory y Edward fueron a un hotel y pub la noche anterior, así que no podían ser ellos.
También puede hablar con Rosie, una de las sirvientas de la familia, que está en el área de la cocina siendo consolada por su superior. Ella confirma la historia de Patrick acerca de que pasó la noche con ella, lo que lo libera de cualquier papel en el asesinato que estás tratando de resolver.
También deberá mirar alrededor de las otras dos habitaciones nombradas en el segundo piso para absolver a algunos de los otros sospechosos, así como para irrumpir en la oficina del Sr. Fenersby.
Puede encontrar una palanca justo al lado de los camiones fuera de la ventana junto a la puerta de la oficina o junto al invernadero. También querrá una palanca para más adelante, así que asegúrese de agarrar una cada vez que la vea y ponerla en su inventario.
En el interior, encontrará que el mayordomo ayudó a que la muerte pareciera un accidente, pero no fue él mismo quien mató. Tienes la opción de incriminarlo y decirle a Carlisle que es el asesino, aunque sabes que no lo es.
Dentro de la habitación encontrarás una llave maestra para la casa, así que agárrala para que moverte por la casa sea un poco más fácil.
Siempre que haya encontrado todas las pistas en la casa y haya hablado con todos los que sean relevantes, podrá dirigirse al invernadero, entrar, analizar el libro con el kit de química y averiguar que es Emma quien está el asesino.
Puedes ir al invernadero antes si quieres, pero si es antes de que hayas encontrado todas las pistas, no sabrás con certeza que es Emma.
Resolviendo el misterio del asesinato y matando a Alexa Carlisle
Con el conocimiento de que Emma es la asesina, puedes ir y decirle al mayordomo que has resuelto el misterio del asesinato y que te llevará a ver a Carlisle en el último piso de la mansión.
Te sentarás y hablarás con ella, le contarás lo que sucedió la noche anterior y le revelarás que has descubierto que Emma también es su sobrina y que Alexa mató a su hermano (Montgomery) hace mucho tiempo.
Puede negociar esa información para el archivo en su caja fuerte, que necesita para completar la misión. Ella aceptará dárselo y usted puede sacarlo de la caja fuerte.
Luego pedirá algo de privacidad y saldrá al balcón. Puedes seguirla y ella saldrá sola, para que puedas matarla como quieras. Empujarla por el borde es agradable y fácil, pero puedes hacer lo que quieras. Los guardias que están dentro no deberían verte, a menos que hagas un montón de ruido.
A continuación, podrá salir de la casa sin preocupaciones en el mundo, escapando como sea posible.
Eso es todo lo que necesitas saber cómo resolver el misterio del asesinato en el nivel de Dartmoor de Hitman 3. Para obtener más consejos y trucos sobre el juego, asegúrese de consultar nuestra guía wiki o buscar emagtrends.
El post Hitman 3: Cómo resolver un misterio de asesinato (Tutorial de nivel de Dartmoor) apareció primero en emagtrends.
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