फॉलआउट 4 में 10 सर्वश्रेष्ठ सुविधाएं, रैंक

फॉलआउट 4 में कोई लेवल कैप नहीं है, इसलिए आपको अंततः वे सभी सुविधाएं मिलेंगी जो आप चाहते हैं और अपने विशेष में उतने ही अंक आवंटित करेंगे। हालाँकि, उस समय, संभवतः आपके पास खेल में करने के लिए बहुत कुछ नहीं होगा। अधिकांश खिलाड़ी 50-70 के स्तर पर भी खेल (साइड क्वैस्ट शामिल) समाप्त करते हैं। इसलिए, फॉलआउट 4 में अपने भत्तों के बारे में बुद्धिमान होने का मतलब है कि आपको गेम का अधिक बेहतर अनुभव मिलेगा, खासकर जब से आप दोबारा कल्पना नहीं कर सकते (कंसोल में, कम से कम)।

फ़ॉलआउट 4 में ये फ़ायदे हैं जिन्हें मैं मनोरंजन और पहुंच के अच्छे संयोजन के लिए सुझाता हूं, जिन्हें कम से कम अनुशंसित से लेकर सबसे अधिक तक रैंक किया गया है।

10. विज्ञान!

छवि स्रोत: द नर्ड स्टैश के माध्यम से बेथेस्डा

रैंक आवश्यकता प्रभाव

1इंटेलिजेंस – 6बेस लेवल और रैंक 1 हाई-टेक मॉड्स तक पहुंच के साथ उन्नत तकनीक का पूरा लाभ उठाएं।2लेवल 17
इंटेलिजेंस – 6 आप रैंक 2 हाई-टेक मॉड्स.3 लेवल 28 तक पहुंच प्राप्त करते हैं
इंटेलिजेंस – 6 आप रैंक 3 हाई-टेक मॉड्स.4 लेवल 41 तक पहुंच प्राप्त करते हैं
इंटेलिजेंस – 6 आप रैंक 4 हाई-टेक मॉड तक पहुंच प्राप्त करते हैं।

फॉलआउट 4 में मैकगुइवर वैज्ञानिक बनना वास्तव में इतना आसान नहीं है क्योंकि खेल की शैलियाँ वैकल्पिक हैं, और हो सकता है कि आप ऊर्जा हथियार भी पसंद न करें। इससे सबसे ज्यादा फायदा ऊर्जा हथियारों को होता है.

लेकिन विशेष रूप से पावर आर्मर और पावर आर्मर जेटपैक जैसे कुछ आउटलेर्स को इस लाभ की आवश्यकता है। इसलिए यदि आपके मन में एक निश्चित खेल शैली (पावर आर्मर + एनर्जी हथियार) है, तो यह मॉड आपके पास होना ही चाहिए। इसके अलावा, यह एक ऐसे बेवकूफ की भूमिका निभाने के लिए बहुत अच्छा है जो काम पाने के लिए साहस के बजाय दिमाग का उपयोग करता है। हालाँकि, मुझे लगता है कि फ़्यूज़न कोर को जमा करना एक परेशानी होगी।

9. अकेला पथिक

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रैंक आवश्यकता प्रभाव

1करिश्मा – 3वैसे भी दोस्तों की जरूरत किसे है? बिना किसी साथी के साहसिक कार्य करते समय, आपको 15% कम नुकसान होता है और वजन 50.2 स्तर 17 तक बढ़ जाता है।
करिश्मा – 6 जब किसी साथी के बिना साहसिक कार्य करते हैं, तो आपको 30% कम नुकसान होता है और वजन 1003 स्तर 40 तक बढ़ जाता है।
करिश्मा – 6जब किसी साथी के बिना साहसिक कार्य करते हैं, तो आप 25% अधिक नुकसान करते हैं।4स्तर 50
करिश्मा – 6 जब किसी साथी के बिना साहसिक कार्य करते हैं, तो आपके पास 25 और कार्य बिंदु होते हैं।

लाभ बहुत बड़े और महत्वपूर्ण हैं, लेकिन आप साथी-बातचीत करने वाले साथी की संभावना छोड़ देंगे। और एकमात्र साथी जिसे आप इसके बाद इस लाभ के प्रभाव को अक्षम किए बिना ले सकते हैं वह है डॉगमीट।

किसी भी मामले में, यदि आपको साथी परेशान करने वाले लगते हैं क्योंकि वे तंग गलियारों में आपका रास्ता रोकते रहते हैं, तो यह विचार करने योग्य है। हालाँकि, यह शर्म की बात है कि क्षति बोनस कुछ देर से शुरू होता है। लेकिन कम से कम डॉगमीट दुश्मनों का ध्यान भटकाने में मदद के लिए मौजूद है। बैकअप हथियार रखते समय अतिरिक्त भार भी एक बड़ी बात है।

8. बेहतर आलोचक

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रैंक आवश्यकता प्रभाव

1भाग्य – 6संवर्धित युद्ध प्रभावशीलता के लिए उन्नत प्रशिक्षण! गंभीर 50% अधिक अतिरिक्त क्षति करते हैं।2स्तर 15
भाग्य – 6 आपके आलोचक अब दोगुना अतिरिक्त नुकसान करते हैं। 3 स्तर 40
भाग्य – 6 आपके आलोचक अब 2.5 गुना अधिक अतिरिक्त क्षति करते हैं।

यदि आपके पास केवल एक महत्वपूर्ण लाभ के लिए जगह है, तो मैं बेटर क्रिटिकल की अनुशंसा करता हूं क्योंकि नीचे एक मानार्थ लाभ है जो आपको इसका लाभ उठाने देगा। यह लाभ साथ-साथ चलता है और पूरी तरह से स्वचालित हथियारों और तेज़ अग्नि दर वाले हथियारों के लिए अच्छा काम करता है।

यह हाथापाई के हथियारों के लिए भी बहुत अच्छा काम करता है, खासकर तेज़ हथियारों के लिए। यदि आपके पास अधिक क्रिटिकल हैं, तो आप स्क्रौंगर जैसे कुछ लाभों को छोड़ भी सकते हैं, क्योंकि यदि आप पर्याप्त भाग्यशाली हैं तो आपको आमतौर पर कम गोला-बारूद की आवश्यकता होगी (जो कि आपको अगले भत्ते के लिए धन्यवाद होगा …

7. क्रिटिकल बैंकर

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रैंक आवश्यकता प्रभाव

1भाग्य – 7आप एक धैर्यवान युद्धक्षेत्र रणनीतिज्ञ हैं, और एक क्रिटिकल हिट को बचा सकते हैं, जिसका उपयोग वैट में तब किया जा सकता है जब आपको इसकी सबसे अधिक आवश्यकता होती है।2स्तर 15
भाग्य – 7 अब आप 2 क्रिटिकल हिट्स सहेज सकते हैं, जिनका उपयोग वैट में तब किया जा सकता है जब आपको उनकी सबसे अधिक आवश्यकता हो।3स्तर 43
भाग्य – 7 अब आप 3 क्रिटिकल हिट्स सहेज सकते हैं, जिनका उपयोग वैट में तब किया जा सकता है जब आपको उनकी सबसे अधिक आवश्यकता हो। बैंकिंग अ क्रिटिकल के पास अतिरिक्त क्रिटिकल.4लेवल 50 को बचाने का 5% मौका है
भाग्य – 7 अब आप 4 क्रिटिकल हिट्स सहेज सकते हैं, जिनका उपयोग वैट में तब किया जा सकता है जब आपको उनकी सबसे अधिक आवश्यकता हो।

यही कारण है कि आप उपरोक्त बेटर क्रिटिकल्स का लाभ लेना चाहेंगे। क्रिटिकल बैंकर व्यावहारिक रूप से मांग पर एक गंभीर प्रहार है (यदि आपके पास हर मुठभेड़ में इसका उपयोग न करने के लिए पर्याप्त संयम है)। राष्ट्रमंडल बंजर भूमि के सबसे कठिन दिग्गज दुश्मनों या मालिकों के लिए इसे आरक्षित करना सबसे अच्छा है।

क्रिटिकल बैंकर भी फॉलआउट 4 में सबसे अच्छे लाभों में से एक है और यह आपको चुटकी में बचा सकता है, खासकर यदि आपका स्वास्थ्य खराब है और वैट में पूरी ताकत लगा देना ही एकमात्र विकल्प बचा है। बेटर क्रिटिकल्स के साथ मिलकर, आप दोनों अपने बैंक्ड क्रिटिकल हिट्स को बचाते हुए अधिक नुकसान पहुंचा सकते हैं।

6. गन नट

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रैंक आवश्यकता प्रभाव

1इंटेलिजेंस – 3आप बेस लेवल और रैंक 1 गन मॉड्स2लेवल 13 तक पहुंच प्राप्त करते हैं
इंटेलिजेंस – 3आप रैंक 2 गन मॉड्स3लेवल 25 तक पहुंच प्राप्त करते हैं
इंटेलिजेंस – 3आप रैंक 3 गन मॉड्स4लेवल 39 तक पहुंच प्राप्त करते हैं
इंटेलिजेंस – 3 आप रैंक 4 गन मॉड तक पहुंच प्राप्त करते हैं

यदि आपके हथियार अच्छे स्तर के नहीं हैं तो उन सभी महत्वपूर्ण लाभों का कोई महत्व नहीं होगा। यही कारण है कि गन नट पर्क किसी भी बंदूकधारी के लिए कुछ हद तक अनिवार्य है। इस लाभ के साथ, जब अपग्रेड और अपनी बंदूक की उपयोगिता बढ़ाने की बात आती है तो अब आप विक्रेताओं और मैला ढोने वालों की दया पर निर्भर नहीं रहेंगे।

इसका मतलब है सहेजे गए बोतल के ढक्कन। इसके अलावा, इस मॉड के लिए प्रवेश की सीमा काफी कम है, और आप 50 के स्तर तक पहुंचने से बहुत पहले इसे अधिकतम कर सकते हैं। बस किसी भी हथियार पर स्कोप लगाने में सक्षम होने से आपकी खेल शैली खुल जाती है, और लेजेंडरी मॉड का उपयोग करने में सक्षम होना है काफी संतोषजनक.

5. खुरचनी

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रैंक आवश्यकता प्रभाव

1बुद्धि – 5बर्बाद मत करो, चाहो मत! हथियारों और कवच को हटाते समय आप स्क्रू, एल्यूमीनियम और तांबे जैसे असामान्य घटकों को बचा सकते हैं। 2स्तर 23
इंटेलिजेंस – 5 हथियारों और कवच को नष्ट करते समय आप सर्किटरी, परमाणु सामग्री और फाइबर ऑप्टिक्स जैसे दुर्लभ घटकों को बचा सकते हैं। पसंदीदा घटकों वाले आइटम को 3स्तर 40 पर हाइलाइट किया गया है
बुद्धिमत्ता – 5बचाव से आपको अधिक मिलता है।

आप स्क्रैपर पर्क के लिए रैंक 2 पर रुक सकते हैं, क्योंकि उस समय यह पहले से ही अच्छा है। यह एक सुविधाजनक लाभ है क्योंकि यह भाग्य और लूटपाट पर आपकी निर्भरता को कम करता है। आप अपने बंदूक मॉड को तुरंत तैयार कर सकते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कितनी मेहनत से कबाड़ वस्तुओं को इकट्ठा करते हैं और बचाते हैं।

परमाणु सामग्री जैसे कुछ दुर्लभ घटक स्कोप तैयार करने के लिए और भी महत्वपूर्ण हैं। और भले ही आपने विज्ञान लिया हो! या गन नट, स्क्रैपर अच्छा काम करेगा। इसके अलावा, आप पहले से ही फॉलआउट 4 में अनिवार्य रूप से लूटपाट कर रहे हैं; यह लाभ इसे और अधिक सार्थक बनाता है।

4. वीभत्स

रैंक आवश्यकता प्रभाव

1धीरज – 9निश्चित रूप से, आप अभी भी इंसान हैं – बाहर से! विकिरण अब आपके खोए हुए स्वास्थ्य को पुन: उत्पन्न करता है। 2स्तर 24
सहनशक्ति – 9विकिरण अब आपके खोए हुए स्वास्थ्य को और भी अधिक पुनर्जीवित कर देता है।3स्तर 48
सहनशक्ति – 9विकिरण अब आपके खोए हुए स्वास्थ्य को और भी अधिक पुनर्जीवित कर देता है, और कुछ जंगली घोउल्स बेतरतीब ढंग से मैत्रीपूर्ण हो जाएंगे।4स्तर 50
सहनशक्ति – 9रेड क्षति अब धीरे-धीरे ठीक होने लगेगी, इस प्रक्रिया में स्वास्थ्य बहाल हो जाएगा।

चलिए एक बात स्पष्ट कर लें, मुझे उस लाल विकिरण विवाद से नफरत है; किसी को भी वह लाल विकिरण डिबफ़ पसंद नहीं है। यह कष्टप्रद है और आपको राडअवे को बर्बाद कर देता है, चाहे आप कितने भी सावधान क्यों न हों। यदि आपने अंततः इसे विकिरण मैकेनिक के साथ प्राप्त कर लिया है, तो घोलिश पर्क आपके लिए उपयुक्त होना चाहिए।

रेड क्षति को पूरी तरह से समाप्त करने के लिए आपको स्तर 50 होना चाहिए, लेकिन पहले के पर्क प्रभाव अभी भी अच्छे हैं। बेशक, मैं इसे बहुत जल्दी लेने की अनुशंसा नहीं करता। यह कुछ ऐसा है जिसे आप तब आरक्षित रखना चाहेंगे जब आप स्तर 40 से 50 तक यात्रा कर रहे हों। अन्यथा, आपको XP के लिए फ़रल घोउल्स की खेती करने में कठिनाई हो सकती है।

3. बेवकूफ सावंत

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रैंक आवश्यकता प्रभाव

1भाग्य – 5तुम मूर्ख नहीं हो! बस अलहदा। किसी भी कार्रवाई से यादृच्छिक रूप से 3x XP प्राप्त करें, और आपकी इंटेलिजेंस जितनी कम होगी, संभावना उतनी ही अधिक होगी।2स्तर 11
भाग्य – 5 अब आप किसी भी कार्रवाई से यादृच्छिक रूप से 5x एक्सपी प्राप्त करते हैं। आपकी बुद्धि जितनी कम होगी, संभावना उतनी ही अधिक होगी।3स्तर 34
भाग्य – 5 किसी भी कार्रवाई से बेतरतीब ढंग से बोनस एक्सपी प्राप्त करने से थोड़े समय के लिए सभी हत्याओं के लिए 3x एक्सपी ट्रिगर हो सकता है। आपकी बुद्धि जितनी कम होगी, संभावना उतनी ही अधिक होगी।

लेवलिंग अप और एक्सपी की बात करें तो, इडियट सावंत उस तरह की गतिविधि के लिए फॉलआउट 4 में सबसे अच्छे लाभों में से एक है। आप पहली रैंक पर भी रुक सकते हैं क्योंकि इसमें प्रवेश की सीमा कम है। एक बार यह आपके पास हो जाए, तो आप पूरे बोस्टन में महान शत्रुओं की तलाश कर सकते हैं और उम्मीद है कि इस लाभ को प्राप्त कर सकते हैं।

किसी भी चीज़ से अधिक, इससे आपको उन सभी अनुलाभ रैंकों को बहुत तेज़ी से प्राप्त करने में मदद मिलेगी, जो इस बात पर निर्भर करता है कि आप क्या कर रहे हैं। इडियट सावंत को बहुत जल्दी अधिकतम करना भी काफी सोच-समझकर संतुलन बनाने वाला विकल्प है। यदि आपके पास उच्च बुद्धि है तो भी इसका दावा करना सुनिश्चित करें।

2. हैकर और ताला बनाने वाला

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रैंक आवश्यकताएँ विवरण

1इंटेलिजेंस – 5अत्याधुनिक कंप्यूटर एन्क्रिप्शन का ज्ञान आपको उन्नत टर्मिनलों को हैक करने की अनुमति देता है।2स्तर 9
इंटेलिजेंस – 5आप विशेषज्ञ टर्मिनलों को हैक कर सकते हैं।3स्तर 21
इंटेलिजेंस – 5आप मास्टर टर्मिनल्स को हैक कर सकते हैं।4स्तर 33
इंटेलिजेंस – 5 हैकिंग करते समय, चीजें गलत होने पर आप कभी भी टर्मिनल से लॉक नहीं होते हैं।

रैंक आवश्यकताएँ विवरण

1धारणा – 4आपकी फुर्तीली उंगलियां आपको उन्नत ताले तोड़ने की अनुमति देती हैं।2स्तर 7
धारणा – 4आप एक्सपर्ट लॉक को हैक कर सकते हैं।3स्तर 18
धारणा – 4आप मास्टर लॉक को हैक कर सकते हैं।4स्तर 41
धारणा – 4ताला खोलने के दौरान आपकी बॉबी पिन कभी नहीं टूटती।

यदि आपको केवल एक चुनना है, तो लॉकस्मिथ का चयन करना सुनिश्चित करें, क्योंकि फॉलआउट 4 में हैकिंग टर्मिनलों की तुलना में ताले तोड़ने में कम दर्द होता है। लेकिन वास्तव में, आप दोनों के साथ गलत नहीं हो सकते। बिना किसी तकनीकी बाधा के कहीं भी जाने में सक्षम होने से बंजर भूमि की खोज आसान हो जाती है।

आपको हथियारों और कुछ दुर्लभ वस्तुओं को भी जल्दी ही अनलॉक करने का मौका मिल सकता है। प्राथमिकताओं के लिए, हैकर में रैंक 4 लॉकस्मिथ में रैंक 4 से बेहतर है क्योंकि आप बाद के लिए बॉबी पिन की असीमित आपूर्ति एकत्र कर सकते हैं।

1. आपकी पसंद का हथियार लाभ

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अंतिम लेकिन महत्वपूर्ण बात, अपने पसंदीदा हथियार प्रकार के लिए एक या दो सुविधाएं चुनें। ये आपकी पसंद हैं:

गनमैन (गैर-ऑटो पिस्तौल)
कमांडो (ऑटो हथियार)
राइफल करनेवाला (गैर-ऑटो राइफलें)
निंजा (हाथापाई से होने वाली क्षति)
मिस्टर सैंडमैन (खामोश हथियार)
आयरन फिस्ट (निहत्थे)
बड़ी लीग (हाथापाई)

आम तौर पर, ऊपर बताए गए महत्वपूर्ण लाभों के साथ पूरी तरह से स्वचालित हथियारों का उपयोग करना बेहतर लगता है, लेकिन यह आप पर निर्भर करता है कि आपको कौन सा हथियार पसंद है। फॉलआउट 4 में आप जो मुख्य गतिविधि करेंगे, वह आम तौर पर बंजर भूमि में उपद्रवियों की भीड़ को मारना है, और यह सुनिश्चित करना हमेशा जरूरी है कि आपकी पसंद का हथियार चरम प्रदर्शन पर हो।