Halo: The Master Chief Collection 1.1955.0.0 Notes de mise à jour de mise à jour

Halo: The Master Chief Collection a eu une route très intéressante depuis sa sortie il y a plus de six ans. Après avoir lancé de nombreuses critiques, le jeu a vraiment changé la donne au cours de la dernière année et est vraiment le moyen de jouer à Halo avant Halo 5: Guardians à ce stade. Avec le lancement des Xbox Series X et S, 343 Industries a promis une mise à jour pour optimiser le jeu pour ces nouvelles consoles et cette mise à jour est enfin là.

Halo: The Master Chief Collection 1.1955.0.0 Notes de mise à jour de mise à jour

Non seulement Halo: The Master Chief Collection est optimisé pour Xbox Series X et S, mais il existe également un certain nombre d’autres ajouts pour le jeu lui-même. Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous sur le site Web de Halo Waypoint qui incluent non seulement les notes de mise à jour elles-mêmes, mais également les optimisations que 343 Industries avaient dans un emplacement distinct sur leur site Web.

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Steam Microsoft Store et Xbox Game Pass pour PC Xbox

Nouvelles fonctionnalités

Halo 4 est maintenant disponible sur PC! Le mode Forge de Halo 4 inclut désormais du contenu «Thorage» – cela signifie de nouvelles fonctionnalités, un budget plus élevé, des dizaines de nouveaux objets et plus de personnalisation d’armure par pièce et d’arme «globale» skins pour tous les chargements sont désormais disponibles sur toutes les plates-formes.Les joueurs PC peuvent désormais accéder aux listes de lecture cross-game dans Campaign Crossplay et le matchmaking basé sur les entrées pour le multijoueur est maintenant disponible sur Xbox et PC tandis que les joueurs seront invités à sélectionner leur périphérique d’entrée préféré lors de leur premier lancement du jeu, cette option peut également être modifiée à tout moment dans le menu Paramètres dans le menu principal Cette mise à jour apporte également des améliorations Xbox Series X | S à la collection Résolution améliorée Xbox Series X: résolution 4K à 60 ou 120 Hz dans les modes d’écran partagé à un joueur et à deux joueurs Xbox Series S: résolution 1080p à 60 ou 120 Hz dans les modes d’écran partagé à un joueur et à deux joueurs Les Xbox Series X et Series S exécuteront des paramètres graphiques «améliorés» similaires à ceux du champ de vision PC (FOV) peut être ajusté via un curseur allant de 70 à 120 degrés Le réglage du FOV nécessite que la console soit réglée sur une sortie de 60 Hz, le FOV sera verrouillé à la valeur par défaut lorsque la console est réglée sur 120 Hz o utput Plusieurs améliorations de l’expérience de l’écran partagé L’écran partagé à quatre joueurs fonctionne à 60 images par seconde (FPS) Réduction ou suppression des performances des titres originaux Les options HDR (High Dynamic Range) en jeu ont été ajoutées au menu Paramètres Reprise rapide et Smart La livraison est prise en charge La saison 4 est arrivée avec plus de 70 nouveaux choix de personnalisation – y compris de nouvelles plaques signalétiques, une arme et un véhicule skins pour Halo 3 et arme skins pour Halo 4! Améliorations de l’interpolation pour Halo: Reach, Halo 2: Anniversary et Halo 4 lors de l’exécution à plus de 60 FPS Les emblèmes de joueur sont désormais visibles dans le jeu pour les deux Halo: Reach et les paramètres vidéo Halo 4 peuvent désormais être définis par titre dans le menu Paramètres Les joueurs peuvent désormais sélectionner leurs serveurs préférés dans l’onglet Réseau du menu Paramètres Le chat texte a été amélioré avec une nouvelle option de disponibilité du chat texte et une modération automatique.

Problèmes résolus

De nombreuses améliorations proviennent des commentaires des Insiders rapportés par notre communauté pendant ou après la période de vol de Halo 4. Merci de votre participation et continuez à soumettre vos billets! Vous trouverez ci-dessous une liste des correctifs de cette mise à jour:

Global

Les joueurs ne seront plus renvoyés au menu principal lors du chargement dans les matchs multijoueurs en ligne dans Halo 3: ODST Les éléments de personnalisation déverrouillés n’apparaissent plus verrouillés pendant la récupération des données du menu Saison, cela réduira l’occurrence de notifications de points d’exclamation erronées presque déjà objets déverrouillés L’arme Skin Le menu de Halo 3 affichera désormais avec précision l’apparence de l’arme en surbrillance Les plaques signalétiques dans le menu Récompenses saisonnières ont désormais la taille et la résolution correctes Le Magnum est désormais nommé correctement dans les menus de personnalisation Halo: CE et Halo 3 La couleur de la visière de Dare est désormais cohérente entre Halo 3: menu de personnalisation ODST et dans le jeu Diverses améliorations de localisation ont été mises en œuvre dans les menus Le menu «Afficher les cartes dans cette liste de lecture» affiche désormais toujours un nombre de cartes Correction d’un problème où les cartes étaient souvent dupliquées ou affichées de manière incorrecte dans le menu “Afficher les cartes dans cette liste de lecture” après le matchmaking Ajout de la mise à l’échelle dynamique des noms dans les notifications de progression du défi pour résoudre les problèmes de coupure de texte

Halo 4

Général Augmentation du volume du signal audio de la grenade de commutation, ce qui le rend à nouveau audible Le temps nécessaire pour déclencher le comportement de maintien ou de basculement du zoom avant avec une arme a été ajusté L’effet sonore correct est maintenant joué lors d’une attaque de mêlée sur des objets et Campagne de murs L’accès à un terminal permet désormais de lire la vidéo dans le jeu plutôt que dans l’application Halo Channel La skybox de la mission «Reclaimer» a été mise à l’échelle et est désormais plus claire. Spartan Ops Les épisodes Spartan Ops sont désormais lus dans les menus plutôt que dans l’application Halo Channel Ajout de la prise en charge de Spartan Ops aux défis PvE L’audio des armes multijoueurs n’est plus coupé après le tir dans la salle des épées sur «Pitfall» L’emblème correct est maintenant affiché lors du démarrage d’un match Free-For-All Les emblèmes personnalisés apparaissent désormais sur l’armure dans le jeu Certaines cartes ne sont plus plus brillantes que la normale lors de la lecture en écran partagé local sur les consoles Xbox One Correction d’un problème où les ombres des objets de forge ne s’affichaient pas correctement Correction d’un problème où divers t Les objets tels que les balles de golf et les dés disparaissaient presque instantanément.Résolution de divers problèmes où des armes puissantes incorrectes ou dupliquées étaient présentes dans le matchmaking.Résolution d’un problème qui entraînait une instabilité et, parfois, des déconnexions du réseau des matchs joués sur les cartes Forge

Halo 3: ODST

Général Correction d’un problème provoquant l’apparition d’ombres incorrectes sur certains objets sur des graphiques améliorés Firefight Correction d’un problème provoquant le déclenchement de plusieurs événements sonores au lieu d’un, entraînant un dialogue vocal répété des ennemis de l’alliance et des actions des joueurs

Halo 3

Halo 2: anniversaire

Général Le temps nécessaire pour déclencher le comportement de maintien ou de basculement du zoom avant avec une arme a été ajusté.Les objets Forge Held se déplacent désormais sans à-coups lorsque vous jouez avec des fréquences d’images supérieures à 60 FPS Les joueurs non hôtes peuvent désormais utiliser la fonction Basculer les axes de rotation comme prévu. La fenêtre Contrôles du mode d’édition dans le menu Pause répertorie désormais la liaison pour les axes de rotation à bascule.

Halo: Combat évolué

Campagne Le succès «Tout selon le plan» peut désormais être débloqué comme prévu

Halo: Reach

Général Le jeu ne se fige plus lorsqu’un casque est débranché pendant le jeu L’emblème correct apparaîtra désormais sur l’armure du joueur dans les cinématiques et dans le gameplay Position du modèle de vue en croix centrée ajustée pour être plus en ligne avec les autres titres Correction de divers artefacts d’abattage présents sur Modèles de vue à la première personne lorsque le réticule est centré Théâtre Dans les films Forge, les joueurs n’apparaissent plus bloqués après avoir modifié les coordonnées d’un objet Forge Les joueurs non hôtes peuvent désormais utiliser la fonction Basculer les axes de rotation comme prévu Correction d’un problème où “ Basculer les axes de rotation ” affiché en anglais dans d’autres localisations OFFRES DU JEU Obtenez gratuitement Twitch Prime dès maintenant et obtenez des objets en jeu, des récompenses et des jeux gratuits