Halo Reach: Purga explicada

Halo es una de las franquicias de tiradores más exitosas de todos los tiempos, y por una buena razón. Fuera de sus dramáticas campañas, Halo siempre ha tenido un fantástico modo multijugador, con bastantes elementos complejos. Uno de esos elementos más profundos que quizás no conozcas es el sangrado, por lo que estamos aquí para ayudarte con sangrar explicado en Halo Reach.

Sangrado a través explicado en Halo Reach

La sangría es un elemento que ha estado presente en casi todos los juegos de Halo, hasta cierto punto, y puede influir mucho en la forma en que juegas en el modo multijugador.

En la forma más básica de explicarlo, básicamente sangrar corresponde al daño que puede traspasar cuando rompes el escudo de alguien.

Si el sangrado está activo, puedes atacar cuerpo a cuerpo a alguien con un escudo bajo y hacer que el daño excedente se transfiera a su salud, lo que significa que podrías obtener una muerte cuerpo a cuerpo de un solo golpe.

Ya sea que el escudo esté al 100 por ciento o al 10 por ciento, con el desangrado activo, derribarás el escudo del oponente y cargarás el daño sobrante a la salud.

Si el sangrado no está activo, su ataque cuerpo a cuerpo solo derribará su escudo, sin importar cuánto se agote. Entonces tendrás que acabar con su salud después.

Obviamente, esto puede cambiar por completo la agresividad y la actitud de los jugadores durante el modo multijugador.

Cuando estás emparejando, a menudo verás mensajes sobre sangrado por estar activo, así que si es así, asegúrate de tener en cuenta sus efectos. También puedes personalizar la opción cuando hagas coincidencias personalizadas.

Para obtener más información y consejos sobre Halo Reach, asegúrese de buscar emagtrends. Mientras tanto, a continuación encontrará algunas otras guías que puede consultar.

  • Cómo obtener puntos de temporada
  • Cómo desbloquear armadura
  • Dónde está la firma binaria oculta (lo siento, Dave Achievement)
  • ¿Hay pantalla dividida? Contestado

La publicación Halo Reach: Bleed Through Explained apareció primero en emagtrends.

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